Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) / Jednotky / Skarsnik
Skarsnik Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků)Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) Velitel

Skarsnik

Smrtelně nebezpečný, lstivý Skarsnik si udržuje velení prostřednictvím podvodu, lsti a nemalého množství vražd.

Skarsnik je náčelníkem kmene Pokřiveného měsíce a je to nejmocnější noční goblin v celém pohoří Okraj světa. Všechny okolní kmeny zelených kůží uznávají, že je Skarsnik pánem hor, údolí a horních pater rozbořené državy trpaslíků, karackého Osmivrcholu. Díky svým ďábelským machinacím a neúnavné zlomyslnosti se dostal k velení v době hořké, nepřetržité trojstranné války mezi zelenokožci, trpaslíky a skaveny. Skarsnik je nelítostným protivníkem, neustále vynalézá nové pasti, do nichž by mohl nepřítele nalákat a zahubit ho. Stačí zmínit jeho jméno a většina trpaslíků začne vidět rudě. Skarsnik prý se dopustil takových zvěrstev, že si tím získal v Knize záští vlastní kapitolu, ale trpaslíci nejsou jediní, kdo Skarsnika nenávidí. Skaveni uzavřeli se zelenokožci řadu dohod, ale pak vždycky zjistili, že je tento pravděpodobně nejmazanější noční goblin na světě zase přechytračil. Skarsnik pak nařídil vybudovat z hromad skavenských lebek pochmurné pomníky, aby tím svým krysáckým nepřátelům snížil morálku. Kvík Hlavober, druhý v pořadí velení a pravý pařát velkého vládce klanu Mors, vyhrožuje, že si Skarsnikovu hlavu přidá ke svým trofejím. Na Osmivrcholu neuplyne jediný den, aby se tam nespřádaly nějaké pletichy a aby nenastal zkušební nájezd, přepad, vražda nebo útok v plné síle. Skarsnik však stále zůstává svrchovaným vládcem. V chvějivém světle svíček z trpasličího sádla sedí na svém trůně a plánuje ještě ďábelštější intriky nebo dobyvatelská tažení.

Skarsnik

Unit Name

Skarsnik

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchota s halapartnou

Naval Unit Group

Pěchota s halapartnou

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1200

Náklady na naverbování

1050

Náklady údržby

300

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

410

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_skarsnik_halberd

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

52

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

6668

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_hero_lgn_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6660

Leadership (Base Morale)

75

Schopnosti

  • Fermentované houby
    Závan plynu z hnijících hub dokáže nepřítele dovést k šílenství v tu nejhorší možnou chvíli.
  • Kletba Zlýho měsíce
    Zlej měsíc zvyšuje bojovnost svých podivných a ohavných uctívačů a žene je k tomu, aby působili ještě víc bolesti.
  • Zákeřné pasti
    Noční gobliny Skarsnikova vychytralost, pokoutné plány a ďábelské machinace těší a dodává jim to odvahy.
  • Zpátky sem!
    Šéfovi se utíkat nechce, a tak očekává, že chlapi taky zůstanou na svých místech!

Attributes

  • Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
    Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.