Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Кривой Месяц (Империи смертных) / Войска / Королева арахнароков (паук арахнарока)
Королева арахнароков (паук арахнарока) Кривой Месяц (Империи смертных)Кривой Месяц (Империи смертных) Пехота ближнего боя

Королева арахнароков (паук арахнарока)

Прежде чем вонзить в жертву ядовитые хелицеры, это чудовище оплетает ее плотной липкой паутиной.

В глухих лесах обитает масса разных пауков, но крупнее громадного паука-арахнарока вам не найти. Это практически непобедимые хищники размером с имперскую усадьбу, а то и больше. Они таятся в самой чаще леса, куда никогда не проникает свет солнца. Невообразимо огромные, эти восьминогие чудища обычно охотятся на целые стада зверолюдов, не брезгуя и более крупной добычей вроде великанов или кигоров. Достоверно известно, что арахнароки опустошали целые поселения, если их жители опрометчиво строили дома рядом с темными лесными логовами пауков. Хищники оплетали дома паутиной толщиной с руку крупного орка. Лесные гоблины нередко поклоняются арахнарокам, а шаманы зеленокожих как-то прознали, что этих пауков можно загипнотизировать с помощью мистического транса, подавляющего хищные повадки. Если после этого вдоволь напоить паука свежей кровью, его даже можно отправить на битву. Со временем многие арахнароки стали терпимо относиться к лесным гоблинам и теперь позволяют им носиться по своим глыбоподобным телам, словно то не гоблины, а мелкие паучата. Находчивые гоблины сооружают на паучьих спинах вместительные паланкины из палок, залезают внутрь и разят врагов с высоты.

Королева арахнароков (паук арахнарока)

Unit Name

Королева арахнароков (паук арахнарока)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Чудовище

Naval Unit Group

Чудовище

Soldiers

8

Caste

Чудовище

Category

Боевой зверь

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

2400

Цена найма

2400

Цена содержания

600

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh_main_grn_arachnarok

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_dlc15_bone_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

9973

├ Man Entity

wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9957

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_venom_queen

├ Mount Entity

wh_main_monster_spider_arachnarok_blood

├ Mount Speed

57

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Способности

  • Материнский инстинкт
    Удивительно, но даже самая смертоносная паучиха заботится о своем потомстве и может в любое время призывать его к себе.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Проход
    Этот отряд не получает штрафы из-за местности и может проходить меж деревьев.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Ядовитые атаки
    Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1