Serpe Ferina
A perturbadora silhueta de uma Serpe em pleno voo é um mau presságio para muitos, mas uma dádiva para o Waaagh!A pele cheia de escamas e a aparência como um todo das Serpes Ferinas levam muitos a confundi-las com pequenos Dragões. Embora estas vorazes serpes tenham diversas semelhanças com os colossais parentes, elas são muito menos inteligentes e, acima de tudo, não possuem membros anteriores, uma característica fundamental para os momentos em que é necessário fugir em desabalada carreira para salvar a própria pele. Estes monstros alados habitam cavernas sombrias no alto de montanhas ermas, de onde saem para alimentar-se e extravasar o ímpeto destruidor. Tal tendência costuma atrair as serpes ao frenesi beligerante de um Waaagh! dos Pele-verdes, no qual elas terminam laçadas por Orcs loucos (ou burros) o bastante para tentar montá-las, ou acabam direcionadas para causar estragos nas fileiras inimigas.
Unit Name Serpe Ferina |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_wyvern_waaagh_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_wyvern_waaagh_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro Voador |
Naval Unit Group Monstro Voador |
Soldiers 1 |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1500 |
Custo de Recrutamento 1500 |
Custo de Manutenção 375 |
Melee Attack 44 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wyvern |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 80 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
5408 |
├ Man Entity wh_main_flying_wyvern_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5400 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Surto Psicótico
Quando esta unidade se fere, ela sofre um Surto Psicótico e ataca a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Pele Escamosa
Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade. - Corpo a Corpo Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.