Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Klan Eshin / Einheiten / Meutenbändiger
Meutenbändiger Klan EshinKlan Eshin Kommando

Meutenbändiger

Durch ihre spezielle Ausbildung schaffen es Meutenbändiger, auf ihre Feinde einzudreschen und gleichzeitig ihre hünenhaften Monstrositäten dazu anzustacheln, es ihnen gleichzutun.

Die mutierten Kampfbestien des Züchterklans werden von Meutenbändigern in die Schlacht getrieben. Diese speziell ausgebildeten Experten lenken den Ansturm der wilden und halb verrückten Kreaturen, die sich ohne Vorwarnung auch gegen ihre Treiber wenden können. Deshalb sind die Meutenbändiger selbst raffinierte und wilde Krieger, sonst fallen sie selbst ihren gnadenlosen Meuten zum Opfer. Die Peitsche ist das bevorzugte Handwerkszeug der Meutenbändiger. Sie lernen schnell, ihre geifernden Rudel damit zu steuern oder mit der Peitsche über die Köpfe von Riesenratten hinweg oder zwischen hünenhaften Rattenogern hindurch auf den Feind loszugehen. Es ist gängige Praxis, dass der Züchterklan ein Rudel mitsamt Meutenbändiger verkauft, damit sie fernab der Höllengrube unter dem Kriegsherrn eines anderen Klans kämpfen.

Meutenbändiger

Unit Name

Meutenbändiger

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Unterstützungsspezialist

Naval Unit Group

Unterstützungsspezialist

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

500

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_packmaster_mancatcher_and_whip

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3572

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_packmaster

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3564

Leadership (Base Morale)

50

Fähigkeiten

  • Schockhalsband
    Selbst die wildesten und ungestümsten Ungeheuer können mit einem kurzen Schock von warpsteingenerierter Elektrizität „angeregt“ werden, Anweisungen zu befolgen.
  • Teil der Meute
    Indem er in der Nähe seiner mutierten Bestien bleibt, behält der Meutenbändiger die Kontrolle über sie und sie sind in Reichweite seiner rudimentären Operationsfähigkeiten auf dem Schlachtfeld.
  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch.

Attributes

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.