Garde du pinacle de Tor Yvresse
Les gardes d'honneur de la Tour du Gardien sont les principaux défenseurs de Tor Yvresse et l'ancre autour de laquelle se rassemblent ses armées.Formée à l'origine en tant que garde d'honneur par le Gardien de Tor Yvresse afin de protéger sa tour, la plus haute flèche de la majestueuse capitale du royaume, la Garde du pinacle est depuis devenue la principale défenseuse de la cité, l'ancre autour de laquelle l'armée de Tor Yvresse se forme désormais. À maintes reprises, elle renversa le cours de la bataille en tenant fermement ses positions, faisant déferler des flèches sur ses ennemis afin de gagner du temps pour permettre aux siens de se regrouper et de contre-attaquer.
Unit Name Garde du pinacle de Tor Yvresse |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie hybride des Arpenteurs de brume |
Naval Unit Group Infanterie hybride des Arpenteurs de brume |
Soldiers 80 |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 850 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 213 |
22 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 28 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_gate_guard |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 16 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
80 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Capacités
- Prouesses martiales
Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
Attributes
- Défense experte contre les charges
Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- Réserves
Cette unité transporte une quantité exceptionnellement élevée de munitions. - Défense contre toutes les charges
Lorsqu'elle se tient parée contre la charge d'un ennemi, cette unité annulera le bonus de charge de cet ennemi. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |