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Garde du pinacle de Tor Yvresse AvelornAvelorn Infanterie lance-projectiles

Garde du pinacle de Tor Yvresse

Les gardes d'honneur de la Tour du Gardien sont les principaux défenseurs de Tor Yvresse et l'ancre autour de laquelle se rassemblent ses armées.

Formée à l'origine en tant que garde d'honneur par le Gardien de Tor Yvresse afin de protéger sa tour, la plus haute flèche de la majestueuse capitale du royaume, la Garde du pinacle est depuis devenue la principale défenseuse de la cité, l'ancre autour de laquelle l'armée de Tor Yvresse se forme désormais. À maintes reprises, elle renversa le cours de la bataille en tenant fermement ses positions, faisant déferler des flèches sur ses ennemis afin de gagner du temps pour permettre aux siens de se regrouper et de contre-attaquer.

Garde du pinacle de Tor Yvresse

Unit Name

Garde du pinacle de Tor Yvresse

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie hybride des Arpenteurs de brume

Naval Unit Group

Infanterie hybride des Arpenteurs de brume

Soldiers

80

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

850

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

213

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

45

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_gate_guard

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

80

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

72

Leadership (Base Morale)

72

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.

Attributes

  • Défense experte contre les charges
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge  de tout attaquant.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.

FORCES & FAIBLESSES

  • Réserves
    Cette unité transporte une quantité exceptionnellement élevée de munitions.
  • Défense contre toutes les charges
    Lorsqu'elle se tient parée contre la charge d'un ennemi, cette unité annulera le bonus de charge  de cet ennemi.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.