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Dryades AvelornAvelorn Infanterie de mêlée

Dryades

Lorsque la forêt est meurtrie, il n'y a pas de compromis qui tienne : c'est la promesse de vengeance.

Les Dryades sont des créatures malveillantes au cœur aussi froid que la glace. Elles n'ont aucune notion de compassion ou de remord, et sont plus dévouées à Athel Loren qu'aucun elfe ne pourra jamais l'être. Faire du mal à la forêt attire invariablement la colère des Dryades, qui ne considèrent leur vengeance assouvie que lorsque le corps du profanateur gît au sol, brisé et déchiqueté par leurs redoutables serres. Seul un fou nargue ouvertement une dryade, alors que la nature de ces êtres les rend susceptibles d'interpréter tout geste comme une insulte, même si cela n'est aucunement le cas. Quoi qu'il en soit, l'individu n'a que rarement l'occasion de commettre deux fois la même erreur, à moins d'être particulièrement vif ou chanceux.

Dryades

Unit Name

Dryades

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de créatures

Naval Unit Group

Infanterie de créatures

Soldiers

100

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

575

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

138

Melee Attack

33

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dryads_claw

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_dryad_dismembers

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

65

Capacités

No Ability

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).

FORCES & FAIBLESSES

  • Esprit de la Forêt
    Les esprits d'Athel Loren sont capables de repousser la plupart des attaques ordinaires et obtiennent un bonus de précision lorsqu'ils combattent dans des forêts.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Requiert Bâtiments
Dryades Lv. 0 Entrée des Racines du monde (En sommeil)
Entrée des Racines du monde (En sommeil)
(wh2_dlc10_special_world_root_entrance_1)
Level 0
Entrée des Racines du monde (En décrépitude)
Entrée des Racines du monde (En décrépitude)
(wh2_dlc10_special_world_root_entrance_2)
Level 1
Entrée des Racines du monde (Ravivée)
Entrée des Racines du monde (Ravivée)
(wh2_dlc10_special_world_root_entrance_3)
Level 2