Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Arboleda de la Aflicción / Unidades / Lobos Gigantes
Lobos Gigantes Arboleda de la AflicciónArboleda de la Aflicción Infantería cuerpo a cuerpo

Lobos Gigantes

A estos depredadores alfa del bosque los impulsa una sed de sangre desatada que les hace perseguir sin descanso a cualquier criatura que escojan como presa.

Los Lobos del Bosque del Viejo Mundo han sido protagonistas habituales de la mitología y el folclore, unas bestias aterradoras que quienes se extravían en los bosques rezan para no encontrarse. Antes, el lobo común estaba por toda la tierra, pero la caza sistemática ha provocado que solo perduren las razas más duras y brutales. Una vez que una manada de lobos corre tras una presa, es muy poco probable que esta pueda escapar. Con sus largas patas, sus grandes zarpas y su hondo pero estrecho pecho, es una criatura de gran resistencia, hecha para recorrer grandes distancias. Y si a todo esto le sumamos sus aguzados sentidos, sus grandes caninos y sus poderosas mandíbulas, el resultado es uno de los depredadores naturales más temibles del bosque.

Lobos Gigantes

Unit Name

Lobos Gigantes

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestias de guerra

Naval Unit Group

Bestias de guerra

Soldiers

48

Caste

Bestia de guerra

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

650

Coste de reclutamiento

650

Coste de mantenimiento

163

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_wolf_fangs

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

38

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

138

├ Man Entity

wh_main_monster_wolf_hound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

130

Leadership (Base Morale)

45

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Cruzar
    Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
Requiere Edificios
Lobos Gigantes Lv. 0 Templo de Kurnous
Templo de Kurnous
(wh_dlc05_wef_temple_kurnous_1)
Level 0
Guarnición Edificios
Lobos Gigantes x 2 Templo de Kurnous
Templo de Kurnous
(wh_dlc05_wef_temple_kurnous_1)
Level 0
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice