Alarielle die Strahlende (Riesenadler)
Alarielle die Strahlende, Hohepriesterin der Isha und Immerkönigin von Ulthuan.Seit dem Goldenen Zeitalter dient die Immerkönigin als Ishas auserwählte Priesterin in der Welt der Sterblichen. Während die Tradition des Phönixkönigs mit nur sechseinhalbtausend Jahren ziemlich jung ist, gab es schon seit jeher eine Immerkönigin. Alarielle ist die elfte Immerkönigin seit der Zeit von Aenarion. Ihr wallendes Haar gleicht einer goldenen Wolke, und es heißt, ihre herrliche und zeitlose Schönheit könne selbst die unsterblichen Götter zu Tränen rühren. Die Macht der Immerkönigin ist die der Natur. Wo Alarielle wandelt, dort beginnen Felder zu erblühen und Blumen zu sprießen. Als Dienerin des Lichts und der Natur steht die Immerkönigin gegen jegliche Form der Korruption. Vor allem aber fürchten sich unreine Kreaturen aller Art vor ihrer Präsenz.
Unit Name Alarielle die Strahlende (Riesenadler) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_3 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zauberer |
Naval Unit Group Zauberer |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 1150 |
Rekrutierungskosten 1500 |
Unterhaltskosten 375 |
Melee Attack 45 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_hero_great_eagle |
├ Melee Damage Base 252 |
├ Melee Damage Ap 168 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
5080 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alarielle_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5064 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_great_eagle |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Fähigkeiten
- Segen der Isha
Ishas Umarmung schützt all jene von feenhaftem Herzen. So will es der Wille der Immerkönigin. - Arkane Kanalisierung
Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.