Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
Alle Prinzen von Caledor sprechen nur im Flüsterton von den großen Taten der Feuergeborenen.Vor langer Zeit wurde Ulthuan von den Heldentaten und der Weisheit der Drachenprinzen von Caledor beherrscht. Mittlerweise aber ist die königliche Blutlinie erloschen und die Macht der Drachen geschwunden – doch der Stolz Caledors brennt noch immer hell. Einst ritten sie auf Drachen, heute ziehen sie auf ihren schnellen Pferden in den Krieg. Kunstvolle Ithilmarpanzer, die an den Stil der alten Drachenreiter gemahnen, schützen Reittier wie Reiter. Diese Drachenrüstung wird im Herzen von Vauls Amboss geschmiedet, wo uralte Verzauberungen in das abkühlende Ithilmar gebunden werden, die sicherstellen, dass keine geringere Flamme als die Feuer Vauls Rüstung oder Träger Schäden zufügen kann.
Unit Name Die Feuergeborenen (Drachenprinzen) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Naval Unit Group Schockkavallerie |
Soldiers 60 |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1850 |
Rekrutierungskosten 1850 |
Unterhaltskosten 463 |
Melee Attack 45 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lance_dragon_princes_fireborn |
├ Melee Damage Base 31 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 18 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 80 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
145 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 35 |
110 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood_fireborn |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 94 |
├ Mount wh2_dlc10_hef_mnt_dragon_princes_ror |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed_dragon_princes |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 95 |
Fähigkeiten
- Kampfbeherrschung
Auch wenn alle Hochelfen hervorragende Kämpfer sind, sind jene, die den Pfad des Kriegers weiter beschreiten, zu noch überlegeneren Leistungen fähig.
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Drachenrüstung
Kein Feuerangriff vermag den Träger dieser verzauberten, in einem Vulkan geschmiedeten Rüstung zu beschädigen. - Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können. - Kampfbeherrschung
Ein strenger Auswahlprozess und gnadenloses Kampftraining ließen diese Einheit zur perfekten Kampfmaschine werden. Dieser Effekt fällt jedoch weg, wenn die Einheit schweren Schaden nimmt.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |