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Bogenschützen AvelornAvelorn Geschossinfanterie

Bogenschützen

Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk.
Bogenschützen Bogenschützen Bogenschützen

Wenn ein Hochelf seine kriegerische Ausbildung beginnt, wird er zuerst mit den Künsten des Schwertkampfes vertraut gemacht. Erst wenn er sowohl die Klinge als auch den Bogen gemeistert hat, darf er sich in die Ränge eines der in Weiß gewandeten Bogenschützenregimenter einreihen. Für die Hochelfen steht Weiß für Reinheit und Tod, und die weißen Roben symbolisieren die Bereitschaft, bis in den Tod zu kämpfen, egal, welche Schrecken das Schlachtfeld auch bergen mag. Sobald er voll ausgebildet ist, dient ein Bogenschütze für eine oder mehrere Dekaden in seinem Regiment und gibt dafür alle früheren Bande auf. Er lernt, Salven tödlicher Pfeile in den Himmel zu schicken, sodass sie die Reihen des Feindes von oben herab niedermähen und im direkten Feuer so präzise zu schießen, dass jeder Schuss einen anstürmenden Gegner zu Boden schickt oder tötet. Am wichtigsten ist jedoch, dass er lernt, seinen Stolz um jenen Mut zu ergänzen, der es ihm erlaubt, stets seine zugewiesene Stellung zu halten. Ulthuan ist auf ewig von grausigen Feinden bedroht und selbst die edelsten Waffen sind wertlos, wenn es keine Hände gibt, die sie ohne Zittern zu führen vermögen.

Bogenschützen

Unit Name

Bogenschützen

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_archers_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_archers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

90

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

475

Rekrutierungskosten

475

Unterhaltskosten

118

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_longbow_arrow

├ Projectile

wh2_main_hef_longbow_arrow

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

24

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

60

Fähigkeiten

  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gute Reichweite
    Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist.
Benötigt Buildings
Bogenschützen Lv. 0 Militärlager
Militärlager
(wh2_main_hef_barracks_1)
Level 0
Versammlungsfeld
Versammlungsfeld
(wh2_main_hef_barracks_2)
Level 1
Kriegshalle
Kriegshalle
(wh2_main_hef_barracks_3)
Level 2
Laurelorn-Wald
Laurelorn-Wald
(wh2_main_special_salzenmund_laurelorn_hef_1)
Level 0
Garnison Buildings
Bogenschützen x 4 Besetzte Pyramide des Nagash (Elfenweiler)
Besetzte Pyramide des Nagash (Elfenweiler)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_hef_1)
Level 1
Elfenweiler
Elfenweiler
(wh2_main_hef_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Elfenweiler
Elfenweiler
(wh2_main_hef_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Weiler
Weiler
(wh2_main_hef_settlement_major_1)
Level 1
Weiler
Weiler
(wh2_main_hef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Besetztes Altdorf (Stufe 1)
Besetztes Altdorf (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_hef_1)
Level 1
Waldposten (Elfenweiler)
Waldposten (Elfenweiler)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_hef_1)
Level 1
Besetztes Schwarzfels (Stufe 1)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_hef_1)
Level 1
Besetztes Drakenhof (Stufe 1)
Besetztes Drakenhof (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_hef_1)
Level 1
Winzige Elfenkolonie
Winzige Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_hef_1)
Level 1
Winzige Elfenkolonie
Winzige Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_1)
Level 1
Besetztes Couronne (Stufe 1)
Besetztes Couronne (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_couronne_hef_1)
Level 1
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 1)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_hef_1)
Level 1
Gaental (Elfenweiler)
Gaental (Elfenweiler)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_1)
Level 1
Besetzte Höllengrube (Stufe 1)
Besetzte Höllengrube (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_1)
Level 1
Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hef_1)
Level 1
Besetztes Itza (Stufe 1)
Besetztes Itza (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_itza_hef_1)
Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_hef_1)
Level 1
Besetztes Khemri (Elfenweiler)
Besetztes Khemri (Elfenweiler)
(wh2_main_special_settlement_khemri_hef_1)
Level 1
Besetztes Kislev (Stufe 1)
Besetztes Kislev (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_kislev_hef_1)
Level 1
Besetztes Lahmia (Elfenweiler)
Besetztes Lahmia (Elfenweiler)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_hef_1)
Level 1
Lothern (Elfenweiler)
Lothern (Elfenweiler)
(wh2_main_special_settlement_lothern_1)
Level 1
Besetztes Miragliano (Stufe 1)
Besetztes Miragliano (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_hef_1)
Level 1
Besetztes Sartosa (Stufe 1)
Besetztes Sartosa (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_1)
Level 1
Besetztes Skavenblight (Stufe 1)
Besetztes Skavenblight (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_1)
Level 1
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_1)
Level 1
Bogenschützen x 2 Elfenweiler
Elfenweiler
(wh2_main_hef_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Elfenweiler
Elfenweiler
(wh2_main_hef_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
Elfendorf
Elfendorf
(wh2_main_hef_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Elfendorf
Elfendorf
(wh2_main_hef_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Weiler
Weiler
(wh2_main_hef_settlement_minor_1)
Level 1
Weiler
Weiler
(wh2_main_hef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Zuflucht
Zuflucht
(wh2_main_hef_settlement_minor_2)
Level 2
Zuflucht
Zuflucht
(wh2_main_hef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_hef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_hef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_hef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_hef_1)
Level 1
Bogenschützen x 8 Besetztes Naggarond (Elfenweiler)
Besetztes Naggarond (Elfenweiler)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_1)
Level 1