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Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung) AvelornAvelorn Geschossinfanterie

Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)

Die Fänge kämpfen tugendhaft und sind ihresgleichen treu ergeben. Für die gerechte Sache missachten sie auch Befehle.

In ferner Vergangenheit, zu Zeiten wahrhaft verzweifelter Not, begründete Phönixkönig Morvael ein Aushebungssystem, durch das alle Elfen zur Verteidigung ihrer Heimat herangezogen werden können. Diese Aushebungen wurden zu Kompanien organisiert, die ihren jeweiligen Städten und Dörfer zugeordnet wurden. Morvael sah weise voraus, dass Ulthuan zu seiner Verteidigung einer gut organisierten und flexiblen Armee bedurfte, um jene unruhigen Zeiten zu überdauern, die damals nahten. Das von ihm etablierte System hat sich seither sehr bewährt und ist noch in der Gegenwart einer der Stützpfeiler nahezu aller Hochelfenarmeen. Es sorgt dafür, dass jeder Elf, egal ob er in Friedenszeiten Handwerker, Händler oder Künstler sein mag, in Zeiten des Krieges als professioneller Krieger zur Verfügung steht.

Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)

Unit Name

Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

90

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

725

Unterhaltskosten

137

Missile Damage

21

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

180

Reload

25

Shots Per Minute

7.3

Ammunition

24

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

70

Fähigkeiten

  • Kampfbeherrschung
    Auch wenn alle Hochelfen hervorragende Kämpfer sind, sind jene, die den Pfad des Kriegers weiter beschreiten, zu noch überlegeneren Leistungen fähig.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gute Reichweite
    Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist.
  • Kampfbeherrschung
    Ein strenger Auswahlprozess und gnadenloses Kampftraining ließen diese Einheit zur perfekten Kampfmaschine werden. Dieser Effekt fällt jedoch weg, wenn die Einheit schweren Schaden nimmt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms