Imrik (Mautererius)
Imriks Taten bei der Verteidigung Ulthuans in vergangenen Zeitaltern haben ihn unbestreitbar zum größten der Drachenprinzen von Caledor gemacht.Trotz eines gewissen Stolzes, den manche als Arroganz bezeichnen könnten, ist Imrik der Edelste aller Drachenprinzen, dessen Pflichtbewusstsein und kriegerisches Urteilsvermögen ans Übernatürliche grenzen sollen. Nun ist Caledor ein stilles Reich und viele Asur halten seine verstreuten Prinzen für gefährlich hochmütig – ihr offen zur Schau getragenes Gefühl der Überlegenheit zu den anderen Soldaten Ulthuans zeugt mittlerweile davon, dass sie keine erwähnenswerten Gemeinsamkeiten mit ihnen haben. Imriks Dreistigkeit stellt keine Ausnahme dar, doch in seinem Fall ist sie berechtigt. Er entstammt der Blutlinie des Phönixkönigs Caledor selbst und ist der letzte Drachenprinz, der im Kampf die Tradition seines Hauses bewahrt – auf dem Rücken eines mächtigen Feuerdrachen namens Minaithnir. Obwohl man Imrik eine ungesunde Verachtung für Schwäche vorwerfen kann, hat er immer edel gekämpft, um sein Heimatland und sogar ganz Ulthuan zu verteidigen. Dabei erwies er sich immer wieder als unerschütterliche Bastion der Stärke und unüberwindbare Mauer für die Feinde der Hochelfen.
Unit Name Imrik (Mautererius) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_1 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Naval Unit Group Schockkavallerie |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Kavallerie |
Class Kommando |
Kosten 1450 |
Rekrutierungskosten 1450 |
Unterhaltskosten 363 |
Melee Attack 60 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_imrik_lance |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
4864 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_hero_tyrion_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4848 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_dragon_princes_imrik |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed_dragon_princes_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Fähigkeiten
- Drachenhorn
Ein einziger Ton des im feurigen Atem Draugnirs geschmiedeten Drachenhorns versetzt Gegner in Angst und Schrecken, denn sie wissen, was unweigerlich folgt … - Herr der Drachen
Dank Imriks Affinität für Drachen besitzt er auch ihren Scharfsinn. Durch seine gestärkte Konzentration fällt es selbst dem geschicktesten Gegner schwer, ihn zu treffen. - Kampfbeherrschung
Auch wenn alle Hochelfen hervorragende Kämpfer sind, sind jene, die den Pfad des Kriegers weiter beschreiten, zu noch überlegeneren Leistungen fähig.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Drachenrüstung
Kein Feuerangriff vermag den Träger dieser verzauberten, in einem Vulkan geschmiedeten Rüstung zu beschädigen. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können. - Kampfbeherrschung
Ein strenger Auswahlprozess und gnadenloses Kampftraining ließen diese Einheit zur perfekten Kampfmaschine werden. Dieser Effekt fällt jedoch weg, wenn die Einheit schweren Schaden nimmt.