Имрик (Маутерерий)
Подвиги Имрика, долгие века оборонявшего Ултуан, сделали его величайшим из всех принцев-драконов Каледора.Несмотря на изрядную долю гордыни, которую иной сочтет надменностью, Имрик был и остается самым благородным из принцев-драконов. Его уверенность в делах и стратегическое мышление едва ли не сверхъестественны. Многие асуры считают ныне безмолвствующих и рассеянных принцев Каледора чрезмерно спесивыми. Те в открытую утверждают, что какая-то ултуанская солдатня им не ровня, что другие воины не вправе даже заикаться о сравнении. Имрику тоже не чуждо родовое самодовольство, но в его случае оно хотя бы оправданно. Ведя свой род от самого Короля-феникса Каледора, Имрик является последним принцем-драконом, воюющим в традиционной манере своего дома. Он отправляется в бой на могучем огненном ящере Минаитнире. Пусть Имрика и недолюбливают за нездоровое презрение к слабости, зато он всегда отважно встает на защиту своей родины и всего Ултуана, раз за разом становясь неприступным бастионом и великой силой на пути врагов высших эльфов.
Unit Name Имрик (Маутерерий) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_1 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Ударная конница |
Naval Unit Group Ударная конница |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 1450 |
Цена найма 1450 |
Цена содержания 363 |
Melee Attack 60 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_imrik_lance |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
4864 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_hero_tyrion_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4848 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_dragon_princes_imrik |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed_dragon_princes_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Способности
- Драконий рог
Враги сжимаются от ужаса при одном только звуке Драконьего Рога, выкованного в пламени дыхания Драугнира. Они знают, чему предшествует этот рев... - Повелитель драконов
Благодаря родству с драконами Имрик стал столь же стремительным, как и они. В бою его внимание повышается, и даже самым опытным врагам тяжело в него попасть. - Воинское искусство
Те из высших эльфов, кто целиком посвящает себя искусству войны, превосходят в нем даже своих соплеменников.
Attributes
- Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Драконьи доспехи
Владельцу этих магических доспехов, выкованных в жерле вулкана, не страшны огненные атаки. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Воинское искусство
Тщательный отбор и бесконечные тренировки превратили этот отряд в идеальную боевую машину. Впрочем, в случае тяжелого урона это преимущество может быть утрачено.