Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Utonulci / Vlastní bitva Jednotky / Kontaktní pěchota (Vlastní bitva Jednotky)
Utonulci Jednotky
Kontaktní pěchota (Vlastní bitva Jednotky)
Vojáci první linie, cvičení pro kontaktní boj s nepřáteli.
Kontaktní pěchota | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0) Nafouklá mrtvola Tito vojáci s těly nabobtnalými jedovatými plyny a pokrytými hnijící tkání hrozí výbuchem v jakémkoli okamžiku. |
|||||||||||||||||
1 | 425 | 300 | 90 | 75 | 450 | 34 | 40 | 0 | 1608 | 100 | ||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0) Dav pirátských zombie plavčíků Tito nemrtví námořníci jsou slušnými mořeplavci a neúnavnými válečníky. Jsou proto jako stvoření k životu pirátů. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 60 | 17 | 29 | 10 | 15 | 15 | 67 | 30 | ||||||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats) Krvelační netopýři Krvelační netopýři se snesou na své oběti jako jedna velká běsnící masa. Ve velkých počtech se stávají nezastavitelnými. |
|||||||||||||||||
60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | ||||||||
4 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1) Dav pirátských zombie plavčíků (dřevcové zbraně) Dřevcové zbraně plavčíků jsou zrezavělým prodloužením jejich hnijících rukou. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 80 | 14 | 27 | 3 | 20 | 15 | 67 | 30 | ||||||||
5 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_ror_0) Skjoldský příboj (dav pirátských zombie plavčíků) Tito oživení Norskané jsou neživým důkazem, že Manann dokáže svou vůli prosadit v životě i smrti. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 112 | 23 | 29 | 10 | 20 | 15 | 67 | 40 | ||||||||
6 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs) Prašiví psi Tyto vzteklé bestie jsou výborné v roli společníků pro nájezd. Po své smrti jsou daleko děsivější než za života. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 | ||||||||
7 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0) Oživení kolohnáti Je opravdu nechutné, když se hnijící ogří maso, prorostlé kusy vraků a mořskými stvůrami, vydá na pochod. |
|||||||||||||||||
16 | 750 | 750 | 187 | 32 | 110 | 12 | 24 | 35 | 602 | 40 | ||||||||
8 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_inf_syreens) Sirény Jejich kvílení promění i ty nejodvážnější námořníky v solné sloupy a probodne jejich duše jako kopí srdce. |
|||||||||||||||||
60 | 850 | 850 | 215 | 23 | 30 | 14 | 32 | 0 | 82 | 40 | ||||||||
9 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0) Truchliví děsové Hladová a děsivá napodobenina živých bytostí spojených tajemnými kouzly do monstrózních skupin. |
|||||||||||||||||
16 | 1000 | 1000 | 250 | 36 | 100 | 28 | 24 | 30 | 560 | 50 | ||||||||
10 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0) Hnijící prometheané Tito zabijáčtí členovci se po bojišti pohybují s jediným cílem – připravit o hlavu i končetiny vše, co se ocitne poblíž. |
|||||||||||||||||
12 | 1050 | 1050 | 263 | 38 | 77 | 22 | 48 | 120 | 660 | 44 | ||||||||
11 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_ror_0) Noční hrůzy (truchliví děsové) „Prázdnota… Hlad… Kéž bych se mohl zase zahřát… To je vše, nač můžu mezi temnými sny myslet.“ |
|||||||||||||||||
16 | 1200 | 1200 | 300 | 52 | 120 | 34 | 31 | 30 | 560 | 72 | ||||||||
12 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0) Hlubinná stráž Krvaví rytíři moře jsou elitní strážci ve zbroji proti strašlivým mořským nestvůrám noci. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 300 | 50 | 64 | 30 | 36 | 90 | 109 | 60 | ||||||||
13 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1) Hlubinná stráž (dřevcové zbraně) Jediná věc, která je děsivější než hlubinná stráž, je hlubinná stráž se zbraní dlouhou tři metry. |
|||||||||||||||||
60 | 1300 | 1300 | 325 | 42 | 44 | 20 | 44 | 90 | 109 | 60 | ||||||||
14 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_ror_0) Palubní garda Krvavého nájezdníka (hlubinná stráž) Palubní garda je podobně jako Krvavý nájezdník, na jehož palubě slouží, stvořena mocnou magií samotného Noctila. |
|||||||||||||||||
60 | 1600 | 1600 | 400 | 52 | 44 | 20 | 54 | 90 | 109 | 70 | ||||||||
15 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist) Terorgheist jeku smrti Pronikavý jekot, rychlý stín na mořské hladině - mrtvé tělo zbrocené krví. |
|||||||||||||||||
1 | 2000 | 2000 | 500 | 38 | 460 | 40 | 42 | 80 | 7544 | 40 | ||||||||
16 |
Válečná bestie / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0) Hnijící leviatan Ohromná ničivá síla přírody, která byla vytržena ze spárů smrti, aby rozsévala další smrt. |
|||||||||||||||||
5 | 2000 | 2000 | 500 | 52 | 400 | 24 | 42 | 150 | 9862 | 55 |