Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Expedice loveckého maršála / Vlastní bitva Jednotky
Šlechtic
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Lovecký generál
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0)
Lovecký generál
Veteráni mnoha průzkumných družin. Jsou to nejzkušenější elitní lovci v Říši, a tedy ti nejlepší kandidáti do velení.
1 750 1000 250 43 360 30 40 45 3908 70
2
1 Markus Wulfhart
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0)
Markus Wulfhart
Lovecký maršál se z prostého občana stal nejúspěšnějším zabijákem příšer na území Říše.
1 1000 1000 250 58 360 30 45 50 4268 75
3
1 Arcilektor
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_0)
Arcilektor
Má neradostný, nekonečný úkol. Snaží se rozdrtit a vykořenit zlo ve všech jeho podobách.
1 550 1000 225 30 380 26 55 95 4068 75
4
1 Arcilektor (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_1)
Arcilektor (Válečný oř)
Má neradostný, nekonečný úkol. Snaží se rozdrtit a vykořenit zlo ve všech jeho podobách.
1 750 1300 250 30 380 46 55 95 4680 75
5
1 Arcilektor (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_2)
Arcilektor (Válečný oř v plné zbroji)
Má neradostný, nekonečný úkol. Snaží se rozdrtit a vykořenit zlo ve všech jeho podobách.
1 800 1350 275 30 380 46 55 120 4680 75
6
1 Říšský generál
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_0)
Říšský generál
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 600 1000 250 55 430 40 45 120 4068 70
7
1 Říšský generál (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_1)
Říšský generál (Válečný oř v plné zbroji)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 850 1200 300 55 430 65 45 140 4680 70
8
1 Říšský generál (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_2)
Říšský generál (Císařský pegas)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 1150 1350 337 55 430 80 45 120 4980 70
9
1 Říšský generál (Císařský gryf)
Válečná bestie / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_3)
Říšský generál (Císařský gryf)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 1400 1400 375 47 450 70 30 85 5384 70
10
1 Říšský generál (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_4)
Říšský generál (Válečný oř)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 800 1100 275 55 430 65 45 120 4680 70
Hrdina
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
1 Hertwig van Hal
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0)
Hertwig van Hal
Doktor van Hal je povoláním lékař, ale pochází z rodu lovců čarodějnic, takže zachraňuje přirozený život a ničí nepřirozené zlo.
1 600 1000 0 40 330 30 38 40 3988 70
12
1 Jorek Grimm
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0)
Jorek Grimm
Jorek Grimm je výborný vynálezce, radikální a riskující odvážlivec. Druhého takového mezi trpaslíky nenajdete.
1 750 1000 0 40 280 14 35 120 4188 75
13
1 Kalara
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0)
Kalara
Kalara je vážná a smutná lovkyně. Za tímto vystupováním se ale skrývá zuřivá vražednost.
1 700 1000 0 58 325 28 48 50 3988 70
14
1 Rodrik L'Anguille
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0)
Rodrik L'Anguille
Rodrik není jen pouhý žoldák. Díky své odolnosti a šermířským schopnostem je cenným pomocníkem v jakékoli bitvě.
1 475 1000 0 50 390 45 45 130 4088 70
15
1 Ametystový čaroděj
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0)
Ametystový čaroděj
Schopnosti těchto temných čarodějů na první pohled působí jako nekromancie. Mohou totiž vysát nebo proklít duše svých nepřátel.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
16
1 Ametystový čaroděj (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1)
Ametystový čaroděj (Válečný oř)
Schopnosti těchto temných čarodějů na první pohled působí jako nekromancie. Mohou totiž vysát nebo proklít duše svých nepřátel.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
17
1 Ametystový čaroděj (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2)
Ametystový čaroděj (Císařský pegas)
Schopnosti těchto temných čarodějů na první pohled působí jako nekromancie. Mohou totiž vysát nebo proklít duše svých nepřátel.
1 650 1350 337 25 300 30 30 50 4016 55
18
1 Ametystový čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3)
Ametystový čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Schopnosti těchto temných čarodějů na první pohled působí jako nekromancie. Mohou totiž vysát nebo proklít duše svých nepřátel.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
19
1 Felix
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_pro08_neu_cha_felix)
Felix
Felix v opilosti složil přísahu, kvůli které nyní doprovází slavného Zabíječe a je svědkem hrdinských činů a dobrodružství, kterých se zdráhá účastnit jen na oko.
1 800 800 0 50 380 35 55 70 4168 70
20
1 Gotrek
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_pro08_neu_cha_gotrek)
Gotrek
Ani v těch nejnebezpečnějších soubojích nenašel Gotrek takovou smrt, po jaké touží. To z něj dělá nejlepšího, ale zároveň i nejhoršího trpasličího zabíječe v historii.
1 1200 1100 0 70 470 65 50 0 5902 100
21
1 Jantarový čaroděj
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0)
Jantarový čaroděj
Jantaroví čarodějové ovládají kouzla magického oboru bestií. Dokážou na nepřítele poštvat síly samotné přírody.
1 250 1000 250 50 300 12 13 20 3420 55
22
1 Jantarový čaroděj (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1)
Jantarový čaroděj (Válečný oř)
Jantaroví čarodějové ovládají kouzla magického oboru bestií. Dokážou na nepřítele poštvat síly samotné přírody.
1 450 1100 275 50 300 30 13 20 3848 55
23
1 Jantarový čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2)
Jantarový čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Jantaroví čarodějové ovládají kouzla magického oboru bestií. Dokážou na nepřítele poštvat síly samotné přírody.
1 500 1200 300 50 300 30 13 50 3848 55
24
1 Jantarový čaroděj (Císařský gryf)
Válečná bestie / Velitel / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Jantarový čaroděj (Císařský gryf)
Jantaroví čarodějové ovládají kouzla magického oboru bestií. Dokážou na nepřítele poštvat síly samotné přírody.
1 1300 1600 375 40 450 60 30 50 4736 55
25
1 Jantarový čaroděj (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Jantarový čaroděj (Císařský pegas)
Jantaroví čarodějové ovládají kouzla magického oboru bestií. Dokážou na nepřítele poštvat síly samotné přírody.
1 650 1500 325 50 300 12 13 50 4016 55
26
1 Nefritový čaroděj
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Nefritový čaroděj
Akolyté zeleného magického proudu využívají přírodu a plynutí ročních období k uzdravování a ochraně svých společníků.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
27
1 Nefritový čaroděj (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Nefritový čaroděj (Válečný oř)
Akolyté zeleného magického proudu využívají přírodu a plynutí ročních období k uzdravování a ochraně svých společníků.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
28
1 Nefritový čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Nefritový čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Akolyté zeleného magického proudu využívají přírodu a plynutí ročních období k uzdravování a ochraně svých společníků.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
29
1 Nefritový čaroděj (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Nefritový čaroděj (Císařský pegas)
Akolyté zeleného magického proudu využívají přírodu a plynutí ročních období k uzdravování a ochraně svých společníků.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
30
1 Šedý čaroděj
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0)
Šedý čaroděj
O šedých čarodějích není radno mluvit špatně, protože jsou všude naráz a zároveň nikde.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
31
1 Šedý čaroděj (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Šedý čaroděj (Válečný oř)
O šedých čarodějích není radno mluvit špatně, protože jsou všude naráz a zároveň nikde.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
32
1 Šedý čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Šedý čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
O šedých čarodějích není radno mluvit špatně, protože jsou všude naráz a zároveň nikde.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
33
1 Šedý čaroděj (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Šedý čaroděj (Císařský pegas)
O šedých čarodějích není radno mluvit špatně, protože jsou všude naráz a zároveň nikde.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
34
1 Říšský kapitán
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Říšský kapitán
Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem.
1 350 1000 250 50 375 40 40 120 3688 65
35
1 Říšský kapitán (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Říšský kapitán (Válečný oř)
Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem.
1 550 1100 275 50 375 70 40 120 4176 65
36
1 Říšský kapitán (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Říšský kapitán (Válečný oř v plné zbroji)
Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem.
1 600 1200 300 50 375 70 40 140 4176 65
37
1 Říšský kapitán (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Říšský kapitán (Císařský pegas)
Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem.
1 825 1350 337 50 375 85 40 120 4464 65
38
1 Kněz válečník
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Kněz válečník
Tito muži sice vyjíždějí do bitvy s konvenčními zbraněmi, mohou však povolat na pomoc proti nepříteli také ničivé magické síly.
1 350 1000 250 45 360 30 30 85 3688 70
39
1 Kněz válečník (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Kněz válečník (Válečný oř)
Tito muži sice vyjíždějí do bitvy s konvenčními zbraněmi, mohou však povolat na pomoc proti nepříteli také ničivé magické síly.
1 550 1100 275 45 360 50 30 85 4176 70
40
1 Kněz válečník (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Kněz válečník (Válečný oř v plné zbroji)
Tito muži sice vyjíždějí do bitvy s konvenčními zbraněmi, mohou však povolat na pomoc proti nepříteli také ničivé magické síly.
1 600 1200 300 45 360 50 30 105 4176 70
41
1 Lovec čarodějnic
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Lovec čarodějnic
S pistolí v ruce a zuřivým odhodláním vykořenit veškeré kacířství je lovec čarodějnic obávaným bojovníkem.
1 600 1000 250 36 330 30 34 30 3688 65
42
1 Čaroděj jasu
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Čaroděj jasu
Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
43
1 Čaroděj jasu (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Čaroděj jasu (Válečný oř)
Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
44
1 Čaroděj jasu (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Čaroděj jasu (Císařský pegas)
Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit.
1 650 1350 337 25 300 30 30 50 4016 55
45
1 Čaroděj jasu (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Čaroděj jasu (Válečný oř v plné zbroji)
Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
46
1 Nebeský čaroděj
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Nebeský čaroděj
Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
47
1 Nebeský čaroděj (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Nebeský čaroděj (Válečný oř)
Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
48
1 Nebeský čaroděj (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Nebeský čaroděj (Císařský pegas)
Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
49
1 Nebeský čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Nebeský čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
50
1 Čaroděj světla
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Čaroděj světla
Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
51
1 Čaroděj světla (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Čaroděj světla (Válečný oř)
Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
52
1 Čaroděj světla (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Čaroděj světla (Císařský pegas)
Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
53
1 Čaroděj světla (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Čaroděj světla (Válečný oř v plné zbroji)
Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem.
1 500 1300 325 25 300 30 30 50 3848 55
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
120 Kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Kopiníci
Kopiníci jsou páteří říšské bojové linie, hradba kopí proti čelnímu útoku nepřátel.
120 325 325 87 20 25 4 34 30 69 60
55
120 Kopiníci (štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Kopiníci (štíty)
Kopiníci jsou páteří říšské bojové linie, hradba kopí proti čelnímu útoku nepřátel.
120 375 375 93 20 25 4 42 65 69 60
56
120 Šermíři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Šermíři
Šermíři tvoří pevnou bojovou linii. S meči v rukou se nejlépe cítí v boji zblízka – v srdci bitvy.
120 400 400 100 32 28 14 32 65 69 60
57
120 Halapartníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Halapartníci
Halapartníci jsou odhodlaní obránci, schopní udržet pevnou bojovou linii za hradbou halaparten, kterými nepřátele rozsekají na nudličky.
120 550 550 137 26 28 8 42 30 73 70
58
120 Ulricovy meče (šermíři)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0)
Ulricovy meče (šermíři)
Ulricovi „synové“ se školí v boji proti bestiím. Tak se zajišťuje, že vždy bojují se zápalem a razancí, protože jinak jim hrozí roztrhání zaživa!
120 550 550 100 32 31 18 32 65 69 60
59
120 Eldredova stráž (kopiníci se štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0)
Eldredova stráž (kopiníci se štíty)
Jen ti nejdisciplinovanější a nejlépe cvičení vojáci mohou sloužit u pluku elitní sollandské gardy.
120 600 600 100 20 25 4 42 130 69 60
60
120 Flagelanti
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagelanti
Vrhají se do bitvy, rozzuření a nezlomní, a čelí své zkáze se zuřivým odhodláním.
120 600 600 150 32 33 24 12 0 73 100
61
120 Sigmarovi synové (šermíři)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0)
Sigmarovi synové (šermíři)
Jsou v srdci každé bitvy a hrdinsky se vrhají na nepřítele jako ztělesnění samotného Sigmara.
120 700 700 175 41 30 20 41 65 74 100
62
120 Nordlandští mariňáci (halapartníci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0)
Nordlandští mariňáci (halapartníci)
Elitní mariňáci vycvičení říšským námořnictvem jak k boji na palubě, kde se do nich opírá nepříznivé počasí a nepřátelská palba, tak i k boji zblízka v podpalubí.
120 700 700 163 26 28 8 42 30 73 70
63
160 Rozervané duše (flagelanti)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0)
Rozervané duše (flagelanti)
Nejlépe si vedou v boji zblízka. Jejich bojový duch je nezlomný, protože už se smířili se smrtí.
160 875 875 219 41 33 24 17 0 73 100
64
120 Velké meče
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_greatswords)
Velké meče
Jednotku Velkých mečů tvoří mocní válečníci v plátové zbroji. Také i díky svým obrovským obouručním mečům jsou velmi obávaným protivníkem v boji zblízka.
120 900 900 225 32 32 18 30 95 76 74
65
120 Carroburgské Velké meče (Velké meče)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0)
Carroburgské Velké meče (Velké meče)
Velké meče z Carroburgu patří mezi nejlegendárnější pluky v Říši a svou krvavou pověst si vysloužili tak, že při obraně svého domova skolili každého nepřítele.
120 1100 1100 225 32 32 18 30 95 76 100
Střelecká pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
66
4 Gyrokoptéra z obsinitu
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0)
Gyrokoptéra z obsinitu
Zkušený pilot gyrokoptéry vypouští oblaka páry na nepřipravené bojové linie.
4 1000 0 200 26 100 7.7 18 30 66 25 15 120 996 70
67
90 Lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Lučištníci
Díky schopnosti vystřelit několik šípů na minutu jsou lučištníci stále mnohem účinnější než jiné, technicky pokročilejší jednotky.
90 350 350 87 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50
68
90 Střelci z kuše
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelci z kuše
Šipka z kuše zasáhne cíl s tichým plesknutím, kterým dokáže sejmout většinu protivníků.
90 475 475 119 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
69
120 Domobrana Svobodné kumpanie
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Domobrana Svobodné kumpanie
Tito lidé se o válku neprosili, ale stejně přišla. Chopili se tedy meče a bojují, protože jim nic jiného nezbývá.
120 450 500 110 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
70
90 Smrťáci (lučištníci)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
Smrťáci (lučištníci)
U Smrťáků se dá spolehnout na to, že tiše vystopují nepřítele... ale také že vám čmajznou zavazadla a poslední medovinu!
90 550 550 137 19 120 8.6 20 19 24 4 23 20 69 60
71
90 Střelci z pušek
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Střelci z pušek
Salvy ničivého ohně dokážou zredukovat každou domnělou armádu na tlupu zmatených zoufalců.
90 600 600 150 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
72
90 Lovci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Lovci
Lovci jsou dokonalí neregulérní válečníci. Objeví se nečekaně, nepřítele rozhodí a zase stejně rychle zmizí.
90 650 650 162 20 160 6.1 22 16 24 4 17 25 69 55
73
90 Hlídka u řeky Stir (kušiníci)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0)
Hlídka u řeky Stir (kušiníci)
Bárky kupců obložené cenným zbožím se musí chránit před vším, co by se mohlo u vody plížit. Nebo dokonce pod ní.
90 675 675 169 26 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
74
90 Gundermanovi ostrostřelci (střelci z pušek)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0)
Gundermanovi ostrostřelci (střelci z pušek)
Durz Gunderman je zkušený hlídkař a nebojácný válečník, který zná Drakwald a taktiku neregulérního boje jako své boty a vždy vede z přední linie.
90 800 800 150 22 160 5.1 22 28 28 14 25 25 69 55
75
120 Stirlandská pomsta (domobrana Svobodné kumpanie)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0)
Stirlandská pomsta (domobrana Svobodné kumpanie)
Někoho žene do války touha po pomstě, někdo divoce bojuje, aby utišil svou touhu po krvi.
120 800 800 200 16 90 9.5 18 36 28 14 32 25 61 65
76
90 Stříbrné kulky (pistolníci)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
Stříbrné kulky (pistolníci)
S hromovým zaduněním vypustí na nepřítele salvu ničivých, zbroj prorážejících střel.
90 850 850 180 22 150 6.6 22 22 24 4 23 20 69 60
77
90 Bílí vlci (lovci)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0)
Bílí vlci (lovci)
Bílý vlk je vhodným symbolem Ulrica, boha bitev a patrona těchto všestranných pěšáků z Middenheimu.
90 900 900 225 20 160 7.8 22 36 28 14 32 25 69 65
Kontaktní jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
78
60 Rytíři Zářícího slunce
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Rytíři Zářícího slunce
Oděni ve skvělé zářivé zbroji vyjíždějí do ničivého čelního útoku.
60 1200 1200 300 40 42 78 24 130 112 70
Jízdní lučištníci
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
79
60 Pistolníci
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Pistolníci
Pistolníci jsou standardní jízdní střelci vyzbrojení účinnými zbraněmi a zároveň jsou velice rychlí.
60 500 500 125 15 80 7.4 24 20 24 20 14 30 76 50
80
60 Průkopníci
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Průkopníci
Průkopníci jsou rychlí a spolehliví. V jednom momentě střílí z jednoho místa a o pár okamžiků později už střílí z jiného.
60 700 700 175 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
81
60 Synové šlechty za hranicemi (pistolníci)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0)
Synové šlechty za hranicemi (pistolníci)
Tito zocelení muži připravení k boji jsou výsledkem toho nejlepšího v říšské společnosti.
60 700 700 125 19 80 7.4 24 26 24 30 24 50 76 50
82
48 Průkopníci (granátomety)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_emp_cav_outriders_1)
Průkopníci (granátomety)
Průkopníci jsou rychlí a spolehliví. V jednom momentě střílí z jednoho místa a o pár okamžiků později už střílí z jiného.
48 800 800 200 12 100 6.7 18 18 24 12 14 30 91 50
83
48 Hraničáři (průkopníci – granátomety)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0)
Hraničáři (průkopníci – granátomety)
Složitá topografie pohraničí rodí zvláštní druh jezdců.
48 1000 1000 200 12 100 6.7 18 18 24 12 14 30 91 50
Úderná jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
84
60 Říšští rytíři
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_emp_cav_empire_knights)
Říšští rytíři
Urození říšští bojovníci jsou členy rytířských řádů. Jsou to hrdinská bratrstva, která vyjíždějí do válek na mocných válečných ořích v plné zbroji.
60 850 900 225 26 30 48 28 140 104 70
85
60 Rytíři Věčného světla (říšští rytíři)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0)
Rytíři Věčného světla (říšští rytíři)
Tento oheň bude plát navždy, stejně jako nikdy nepohasne odvaha těchto elitních bojovníků.
60 1000 1000 225 26 30 48 28 165 104 70
86
60 Tvrdohlaví býci (Říšští rytíři - Velké meče)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2)
Tvrdohlaví býci (Říšští rytíři - Velké meče)
Vlhký a zalesněný Ostland naštěstí plodí elitní válečníky schopné vydržet neustálé zkázonosné nájezdy, které provincii ohrožují.
60 1000 1000 225 32 48 34 30 110 104 80
87
60 Morrští rytíři (říšští rytíři)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1)
Morrští rytíři (říšští rytíři)
Vyvolení rytíři Boha podsvětí mu do jeho říše neustále přivádějí nové obyvatele.
60 1100 1100 250 26 30 48 28 140 104 70
88
60 Říšská garda
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_emp_cav_reiksguard)
Říšská garda
Říšská garda, vybavená těmi nejlepšími zbraněmi a zbrojí, provádí drtivé nájezdy na nepřátelské řady, ve kterých pak pokračuje v boji.
60 1150 1150 287 34 40 62 29 150 112 72
89
60 Zintlerova říšská garda (říšská garda)
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0)
Zintlerova říšská garda (říšská garda)
Zintlerovi chlapi bok po boku čelně postupují proti nepřátelským řadám s tak ničivou zuřivostí, až se jim země chvěje pod nohama.
60 1350 1350 337 43 40 62 37 150 112 82
90
32 Rytíři na demigryfech
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Rytíři na demigryfech
Demigryfové jsou často silnější a odolnější než jejich jezdci. Jejich čelní útok proti nepřátelským liniím je vskutku děsivý.
32 1400 1400 350 38 58 60 36 155 210 70
91
32 Rytíři na demigryfech (halapartny)
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Rytíři na demigryfech (halapartny)
Demigryfové jsou často silnější a odolnější než jejich jezdci. Jejich čelní útok proti nepřátelským liniím je vskutku děsivý.
32 1500 1500 375 32 52 48 30 125 210 70
92
32 Královští altdorfští jezdci na gryfech (rytíři na demigryfech)
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Královští altdorfští jezdci na gryfech (rytíři na demigryfech)
Jsou ztělesněním majestátnosti a moci a jejich ničivý útok je příkladem jejich královské brilantnosti.
32 1850 1850 463 41 52 48 38 125 210 80
Vůz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
93
24 Válečné vozy
Válečný stroj / Vůz / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Válečné vozy
Ačkoli vedle významných technologických pokroků postupně zastarávají, pořád jsou tyto koňmi tažené vozy, ze kterých doslova kouká smrt, spolehlivé.
24 850 850 212 18 26 29 12 90 1136 65
94
8 Válečné vozy (moždíře)
Válečný stroj / Vůz / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1)
Válečné vozy (moždíře)
Přidělat smrtící moždíř na hradbu, jakou na bojišti je válečný vůz, může tvou šanci na vítězství jen zvýšit.
8 950 950 237 18 26 29 12 90 1136 65
95
2 Hyshský luminark
Válečný stroj / Vůz / (wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Hyshský luminark
Mocná zbraň čarodějů světla, která dokáže nepřátele na místě vypařit výbojem čiré energie magického proudu Hysh.
2 1700 1700 425 12 26 18 8 60 4616 60
96
8 Černí lvi (Válečné vozy – pekelná děla)
Válečný stroj / Vůz / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0)
Černí lvi (Válečné vozy – pekelná děla)
Nenech se mýlit, kousanec řádícího lva je nekonečně horší než jeho strašlivý řev.
8 1900 1900 475 24 26 29 17 90 1136 75
97
2 Templehofský luminark (Hyshský luminark)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0)
Templehofský luminark (Hyshský luminark)
Magický proud, spoutaný a ovládnutý, umožňuje řízeně uvolnit kvanta smrtící energie.
2 1900 1900 475 17 26 18 12 60 4616 70
98
1 Parní tank
Válečný stroj / Vůz / (wh_main_emp_veh_steam_tank)
Parní tank
Parní tank střílí na velkou vzdálenost z mocného kanónu průrazným střelivem, které má obrovskou zastavovací sílu.
1 2200 2200 550 36 200 80 10 160 9060 100
99
1 Císařův hněv (parní tank)
Válečný stroj / Vůz / (wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0)
Císařův hněv (parní tank)
Tyto potácející se mechanické šelmy drtí své protivníky stejnou vahou, jakou dopadá císařův nekonečný hněv na ty, kteří by chtěli ohrozit jeho zem.
1 2400 2400 550 36 200 80 10 160 9060 100
Polní artilerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
100
44 Moždíře
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_mortar)
Moždíře
Co moždíři oproti kanónu chybí po stránce zastavovací síly, zcela kompenzuje svou destrukční schopností.
44 650 650 167 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
101
44 Sootsonovy zbraně (moždíře)
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0)
Sootsonovy zbraně (moždíře)
Bennec Sootson je odborník na zabíjení živých i mrtvých a jeho zbraně jsou vždy přesné.
44 800 800 167 140 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
102
44 Velké kanóny
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Velké kanóny
Standardní, účinné říšské kanóny střílejí průrazné železné koule, které projdou nepřátelskými řadami jako máslem a nadělají spoustu škody.
44 800 800 200 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
103
44 Pekelné varhany
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Pekelné varhany
Pekelná dělbuchová salva protivníka vykuchá neutuchající střelbou na velkou dálku se silným zápachem černého střelného prachu.
44 1050 1050 263 75 290 6.7 10 24 5 6 20 56 50
104
44 Pekelná raketová baterie
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Pekelná raketová baterie
Vzduchem se řítí zmatené vybuchující střely. Pekelné bouře jsou nesmírně silné, ale taky silně nespolehlivé zbraně z říšské zbrojnice.
44 1050 1050 263 100 480 3.9 10 24 5 6 20 56 50
105
44 Kladivo na čarodějnice (velké kanóny)
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0)
Kladivo na čarodějnice (velké kanóny)
Kladivo na čarodějnice, rozžhavené oprávněností svého účelu, rozdrtí zlo hromovými údery, které prorazí i zbroj.
44 1100 1100 275 580 450 3.9 13 24 5 10 20 56 60
106
44 Tvůrce sluncí (baterie pekelných bouří)
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Tvůrce sluncí (baterie pekelných bouří)
Jeho ničivou sílu nelze popsat slovy, celý svět je ozářen jeho nezkrotnou ohnivou palbou.
44 1800 1800 450 100 480 3.4 14 24 5 9 20 56 60