Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Lybaraský dvůr / Jednotky / Nejvyšší královna Khalida (Kostlivý vůz)
Nejvyšší královna Khalida (Kostlivý vůz) Lybaraský dvůrLybaraský dvůr Velitel

Nejvyšší královna Khalida (Kostlivý vůz)

Khalida pochoduje do války s vyrovnaností, jíž vládla za života, přesto je však brutálnější a nemilosrdnější, než kdy dříve.

Khalida Neferher je válečnická královna Lybarasu a je vysoce respektovaná napříč všemi zeměmi Nehekhary. Její inteligence a odvaha byly legendární stejně jako její smysl pro čest a spravedlnost. Její vláda byla tragicky krátká, protože padla v nejlepších letech. Celá Nehekhara litovala jejího skonu. Khalida byla nabalzamována a uložena v sedící poloze do zvláštního relikviáře. V něm nehybně sedí s tváří zakrytou posmrtnou maskou. V časech nouze se Khalida probouzí. Sílu jejím mumifikovaným ostatkům poskytuje Asaphina moc. Její tělo získává nazpět svou někdejší krásu a začíná být bledé a pevné jako bílý mramor. Vznešeně sestupuje ze svého trůnu a pohybuje se po podlaze chrámu. Mírným pohybem ruky přikazuje těžkým vysokým dveřím, aby se otevřely. Na její příkaz se probouzí také její slavné lučištnické legie pohřbené v obří hrobce vedle chrámu. Lučištníci pochodují po boku své nesmrtelné královny válečnice jako za svého života a rozsévají smrt mezi nepřáteli říše.

Nejvyšší královna Khalida (Kostlivý vůz)

Unit Name

Nejvyšší královna Khalida (Kostlivý vůz)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_khalida_2

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_khalida_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Vůz

Naval Unit Group

Vůz

Soldiers

2

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1350

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc09_tmb_chariot_general

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_chariot_khalida

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

90

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5604

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_khalida

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5588

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_chariot

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_chariot

├ Mount Speed

74

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Schopnosti

  • Útok z hrobky
    Ten, jehož vůle překoná smrt, může s devastujícím účinkem udeřit i ze svého hrobu.
  • Požehnání Asaph
    Léčivý dotyk kobří bohyně zaplavuje Khalidino tělo, rozhýbává její mrtvolu a přivádí ji nazpět k vitálnímu a pomstychtivému neživotu.
  • Jedová vlna
    Výbuch se sice přežít ještě dá, ale po něm následuje uvolnění jedovatých plynů.
  • Má vůle staniž se
    Smrt není žádnou překážkou pro ty, kdo vládnou nezměnitelnou a neukojitelnou vůlí.
  • Prokletí
    Jako hmyz bodající na pokraji smrti útočí na zabijáka a vysává jeho sílu, jako by byl postřelen tisícem šípů.
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.