Khalida la Somma Regina (Carro degli Scheletri)
Khalida marcia verso la battaglia con la stessa risolutezza che aveva in vita, pur essendo più brutale e spietata che mai.Khalida Neferher, la regina guerriera di Lybaras, era rispettata in tutte le terre di Nehekhara. La sua intelligenza e coraggio erano tanto leggendari quanto l'alto senso dell'onore e della giustizia. Il suo regno fu fatalmente breve, poiché venne assassinata nel fiore degli anni e tutta Nehekhara pianse la sua dipartita. Khalida fu imbalsamata e collocata assisa in un reliquiario creato appositamente per lei. È in questo luogo che siede ancora con il volto nascosto da una bellissima maschera funebre creata a sua somiglianza. Khalida si ridesta nel momento del bisogno e il potere di Asaph permea i suoi resti mummificati. Il corpo ritorna alla bellezza di un tempo, diventando gradualmente pallido e duro come immacolato marmo bianco, si alza con grazia dal trono e avanza sul pavimento del tempio comandando alle pesanti porte di aprirsi con un delicato gesto della mano. Le famose legioni di arcieri di Khalida si ridestano al suo comando, marciando accanto all'immortale regina guerriera come fecero in vita e portando la morte a chiunque invada il suo reame.
Unit Name Khalida la Somma Regina (Carro degli Scheletri) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_khalida_2 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_khalida_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carro |
Naval Unit Group Carro |
Soldiers 2 |
Caste Lord |
Category Macchina da guerra |
Class Comando |
Costo 1350 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 0 |
0 |
├ Engine wh2_dlc09_tmb_chariot_general |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 35 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_chariot_khalida |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 90 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5604 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_khalida |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5588 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_chariot |
├ Mount Speed 74 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Abilità
- Colpo del sepolcro
Colui la cui volontà trascende la morte può colpire da oltre la tomba, con un effetto devastante. - Benedizione di Asaph
Il tocco curativo della Dea Aspide scorre nel corpo di Khalida, risiedendo nel guscio del suo corpo e riportandola nella nonvita colma di vendetta. - Onda di veleno
Anche se sopravvivi all'esplosione, non puoi sfuggire ai fumi nocivi che seguono il suo risveglio. - Sia Fatta la Mia Volontà
La morte non è un ostacolo per coloro che sono mossi da una determinazione immutabile e invalicabile. - La Maledizione
Questa maledizione è come un insetto che, in punto di morte, cerca di pungere il più possibile il suo assassino con il suo aculeo per assorbirne la forza, dandogli la sensazione di essere colpito da migliaia di frecce. - In disintegrazione
La Magia Oscura che teneva insieme questi sottoposti è crollata. Mentre l'energia necromantica fluisce verso l'esterno, non resta altro che un mucchio di ferro e ossa sulla sabbia. - Sbriciolanti
Nel deserto maledetto nelle profondità di Nehekhara, i morti raramente rimangono tali. Coloro che vengono riportati alle urla e agli strattoni della nonvita sono vincolati per sempre al loro Re dei Sepolcri, dedicando la loro esistenza a servizio della sua volontà.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.