Velký hierofant Khatep (Rakev duší)
Pán lichů, který je starší než paměť sama, vyráží do pouště hledat mocné artefakty, aby obnovil někdejší slávu svého milovaného království.Khatep, známý jako pán lichů, je současným velkým hierofantem Khemri a náboženským vůdcem hieratické rady Pohřební sekty. Khatep je nejstarším a nejmoudřejším ze všech lichských kněží a prvním členem jejich řádu, který se skutečně dokázal vymanit z objetí smrti a snad i odolat zubu času. Je starší než nejstarší vzpomínky. Vypadá jako mrtvola a hrbí se, jako by na svých ramenou nesl břímě celých věků. Po dokončení Nagashova velkého rituálu hrozilo, že celá Nehekhara lehne popelem při občanské válce. Khatep se proto zavázal, že obnoví pořádek. Porušil magické pečeti Velké pyramidy Khemri a probudil největšího z králů hrobek: Settru. Na konci mocného zaříkání Settra povstal a zničil všechny, kdo stáli proti němu. Netrvalo dlouho a Settrovi už sloužili všichni. Přestože znovu seděl na trůnu Khemri, jeho hněv byl obrovský. Settra byl rozzuřen zejména Pohřební sektou a věřil, že o rozsahu své moci přehání. V záchvatu zuřivosti vyhnal Khatepa z Khemri a zakázal mu usídlit se v jakémkoli z velkých měst až do chvíle, než naplní starobylý slib Pohřební sekty a obnoví Zlatý věk Nehekhary. Khatep proto prochází pouští a hledá svitky, nápisy a relikvie moci, o nichž se domnívá, že by mu mohly s obnovením někdejší slávy milovaného království pomoci.
Unit Name Velký hierofant Khatep (Rakev duší) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_3 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1250 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
130 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls |
├ Projectile wh2_dlc09_casket_of_souls |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 90 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 20 |
0 |
├ Engine wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 20 |
Melee Attack 28 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_casket_khatep |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
4808 |
├ Man Entity wh2_dlc16_tmb_skeleton_khatep_hero_lord |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4800 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Písečná bouře
Prudký vír vyhazující do vzduchu zrna písku ostrá jako břitva, která pak rozsekají a pozřou všechny nepřátele. - Má vůle staniž se
Smrt není žádnou překážkou pro ty, kdo vládnou nezměnitelnou a neukojitelnou vůlí. - Prokletí
Jako hmyz bodající na pokraji smrti útočí na zabijáka a vysává jeho sílu, jako by byl postřelen tisícem šípů. - Mocenský pakt
Magická síla obklopující rakev duší umožňuje lichským kněžím obohatit svá zaříkání částí její energie. - Rozkládá se
Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí. - Rozpadá se
Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit. - Arkánní vedení
Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Světlo smrti
Strážce rakve může vypustit několik utrápených duší; nikoli ze soucitu, ale proto, aby se zatracené duše snesly na blíže nespecifikovanou oblast.