Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Nehek’in Sürgün Edilmişleri / Birimler / Yüce Keşiş Khatep (Ruhlar Kutusu)
Yüce Keşiş Khatep (Ruhlar Kutusu) Nehek’in Sürgün EdilmişleriNehek’in Sürgün Edilmişleri Emir

Yüce Keşiş Khatep (Ruhlar Kutusu)

Kimsenin hatırlamadığı kadar kadim olan Liç Lord, çok sevdiği krallığını eski görkemine kavuşturmak amacıyla güçlü eserleri aramak için çöllerde dolaşıyor.

Liç Lord olarak bilinen Khatep, şu an Khemri'nin Yüce Keşişi ve Ölüm Kültünün papaz konseyinin dini başıdır. Khatep tüm Liç Rahiplerinin arasında en yaşlı ve bilge olanıdır ve zamanın tahribatı olmasa bile ölümün çağrısını reddeden ilk tarikat üyesi de odur. Akıl almayacak şekilde yaşlıdır, cesetleri andırır ve sanki çağların yükünü sırtında taşıyormuşçasına kamburdur. Nagash’ın Büyük Ayininin gerçekleştirilmesinin ardından, Nehekhara iç savaşla yok olmanın tehlikesi altındaydı. Bu yüzden de Khatep düzen sağlamayı kendisine vazife edindi. Büyük Khemri Piramidi’nin büyülü mühürlerini bozdu ve Kabir Krallarının en kudretlisini uyandırdı: Settra. Ulu efsunun ardından Settra dirildi ve karşısına çıkan herkesi ezip geçti. Çok geçmeden herkes Settra karşısında diz çöktü ve yeniden Khemri tahtına oturmuş olsa da, hiddeti ağır oldu. Settra her şeyden öte Ölüm Kültüne öfkeliydi... Güçlerinin boyutu hakkında yalan söylediklerine inanıyordu. Hiddetlenip Khatep’i Khemri’den sürgün etti. Ölüm Kültünün kadim sözünü yerine getirip Nehekhara’nın altın çağını geri getirene dek, bir daha büyük şehirlere adım atmasını yasakladı. Bu yüzden de Khatep sevdiği krallığı yeniden eski görkemine ulaştıracağına inandığı parşömenler, yazıtlar ve güç yadigarlarının peşinde çöllerde dolaşır.

Yüce Keşiş Khatep (Ruhlar Kutusu)

Unit Name

Yüce Keşiş Khatep (Ruhlar Kutusu)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_3

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

1250

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Missile Damage

130

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls

├ Projectile

wh2_dlc09_casket_of_souls

├ Missile Damage

40

├ Missile Ap Damage

90

└ Base Reload Time

18

Accuracy

10

Range

440

Reload

10

Shots Per Minute

3.7

Ammunition

20

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

20

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_casket_khatep

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4808

├ Man Entity

wh2_dlc16_tmb_skeleton_khatep_hero_lord

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4800

Leadership (Base Morale)

75

Kabiliyetler

  • Kum Fırtınası
    Kılıç kadar keskin bir çöl kumu bulutu oluşturup düşmanları paramparça edecek vahşi bir girdap.
  • Sözüm Emirdir
    Böylesi sarsılmaz bir iradenin karşısında ölüm bir engel teşkil etmemektedir.
  • Lanet
    Bir böceğin tam öleceği anda karşısındakini sokması gibi, sanki binlerce okun hedefi olmuşçasına güçlerini son damlasına kadar kullanırlar.
  • Güç Sözleşmesi
    Ruhlar Kutusunu saran büyü gücü Liç Rahiplerinin efsunlarına bu enerjinni bir kısmını geçirmesine olanak veriyor.
  • Dağılmakta
    Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı.
  • Ufalanma
    Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Ölümün Işığı
    Kutunun Koruyucusu, içeride kapana kısılıp kaçmaya çalışarak işkenceye uğrayan ruhlardan bazılarına izin verebilir; merhametten değil ancak bu lanetli ruhların kabaca belirlenmiş bir bölgeye yağmur gibi yağması için.