Kostliví jezdci
Uprostřed oblaku zvířeného písku pronásledují tito nemrtví válečníci své nepřátele s nadpřirozeným odhodláním.Regimenty nemrtvých jezdců uhánějí přes písečné pláně na bezmasých ostatcích svých kdysi pyšných ořů a trysk k nepřátelským šikům je doprovázen spouštěním zbraní. Tito kostliví jezdci zarážejí svá těžká kopí do nepřátel silou, která doslova otřásá kostmi. Uplatňují při tom dobře mířené výpady, které čistě penetrují torza a párají hrdla, z nichž se valí krvavé šplíchance. Hroty kopí těchto jezdců jsou ostré jako břitva, a ti, kteří se probodnutí vyhnou, jsou nemilosrdně zadusáni do země hřmotnými kopyty kostlivých ořů. Když lichští kněží vyvolají vojsko krále hrobek z jeho písečných hrobů, z pyramid vyjedou v popředí legií již zformované jízdní kolony. Jakmile jízdní regiment spatří nepřítele, trubač vydá pokyn ke zteči a pouští se začne rozléhat hluboce znepokojivý disharmonický zvuk. Tento nadpozemský zvuk pak setřásá prach ze soch a bojiště se prosytí znepokojivým pocitem děsu. Nemrtví oři jako jeden uhánějí tryskem směrem k oběti a kostliví nájezdníci začnou v dokonalém souladu pozvedat štíty a spouštět kopí. Nepřítel, který před náporem těchto nemrtvých jezdců neprchne, má opravdu pro strach uděláno.
Unit Name Kostliví jezdci |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízda s kopím |
Naval Unit Group Jízda s kopím |
Soldiers 60 |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Melee Attack 22 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_cavalry_spear |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 30 |
86 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 70 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 36 |
Schopnosti
- Království duší 1. úrovně
Z Království duší, které je v Nehekhaře uctívaným oním světem, jsou povoláváni zesnulí válečníci, kteří jsou následně spřaženi se smrtelnými ostatky, aby ve válce opět našli svůj smysl. - Království duší 2. úrovně
Z Království duší je možné vyvolat duše zabitých válečníků a spřáhnout je s fyzickými těly, aby se mohli bít za krále hrobek jako během života. - Království duší 3. úrovně
Lichští kněží pronikají do Království duší prostřednictvím dechu nehekharských bohů. Získávají odtud duše mrtvých vojáků, které svazují věčnou službou vůli králů hrobek. - Rozkládá se
Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí. - Rozpadá se
Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |