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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Conquista de Vashnaar / Unidades
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Senhor do Pavor (Espada e Besta)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Senhor do Pavor (Espada e Besta)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
2
1 Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Corcel Negro)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Corcel Negro)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
3
1 Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Gélido)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2)
Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Gélido)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 1200 1300 325 60 400 55 45 115 4792 80
4
1 Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Dragão Negro)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4)
Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Dragão Negro)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 2300 2300 575 54 520 50 46 80 7444 80
5
1 Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Pégaso Negro)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5)
Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Pégaso Negro)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 1350 1500 375 60 400 65 45 90 4980 80
6
1 Senhor do Pavor (Espada e Escudo)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0)
Senhor do Pavor (Espada e Escudo)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 850 1000 250 65 400 45 55 145 4068 80
7
1 Senhor do Pavor (Espada e Escudo) (Corcel Negro)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1)
Senhor do Pavor (Espada e Escudo) (Corcel Negro)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 1050 1100 275 65 400 65 55 125 4576 80
8
1 Senhor do Pavor (Espada e Escudo) (Gélido)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2)
Senhor do Pavor (Espada e Escudo) (Gélido)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 1200 1300 325 65 400 65 55 150 4792 80
9
1 Senhor do Pavor (Espada e Escudo) (Dragão Negro)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4)
Senhor do Pavor (Espada e Escudo) (Dragão Negro)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 2300 2300 575 58 520 50 48 80 7444 80
10
1 Senhor do Pavor (Espada e Escudo) (Pégaso Negro)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5)
Senhor do Pavor (Espada e Escudo) (Pégaso Negro)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 1350 1500 375 65 400 75 55 125 4980 80
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
100 Guerreiros do Caos (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Guerreiros do Caos (Armas Grandes)
A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos.
100 850 900 225 36 38 26 32 100 90 75
12
80 Escolhidos (Alabardas)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Escolhidos (Alabardas)
Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas.
80 1400 1500 375 36 46 16 56 120 131 85
13
100 Guerreiros do Caos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Guerreiros do Caos
A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos.
100 750 800 200 36 36 20 44 155 90 75
14
100 Guerreiros do Caos (Alabardas)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Guerreiros do Caos (Alabardas)
A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos.
100 850 900 225 30 34 10 42 100 90 75
15
80 Escolhidos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Escolhidos
Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas.
80 1250 1300 325 46 48 26 60 180 131 85
16
80 Escolhidos (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Escolhidos (Armas Grandes)
Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas.
80 1450 1500 375 48 50 32 46 120 131 85
17
1 Dragão Negro
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_mon_black_dragon)
Dragão Negro
Veneno, chifres, garras e dentes. Tantos jeitos diferentes de destruir os inimigos.
1 2100 2100 525 50 520 50 46 80 7324 70
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
90 Cristais Negros (Escudos)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Cristais Negros (Escudos)
Fazendo jus ao nome, eles aleijam o inimigo com salvas de flechas de pontas negras.
90 650 650 162 14 125 4.8 18 18 24 6 24 85 63 56
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
48 Terríveis Cavaleiros Gélidos
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Terríveis Cavaleiros Gélidos
Com investidas protegidas por pesadas armaduras, estes guerreiros montados empunham poderosas espadas para cortar e retalhar.
48 1300 1300 325 40 48 36 42 155 138 80
20
60 Cavaleiros do Caos
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Cavaleiros do Caos
Cavaleiros do Caos executam uma investida terrivelmente poderosa sobre as linhas inimigas, especialmente quando armados com uma lança.
60 1400 1450 366 44 46 44 50 150 130 74
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
48 Cavaleiros de Sangue-frios
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavaleiros de Sangue-frios
Armados com lanças, para realizar uma poderosa investida, e com espadas encantadas para destruir o inimigo a curto alcance.
48 1000 1000 250 29 42 44 26 125 120 75
22
60 Cavaleiros do Caos (Lanças)
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Cavaleiros do Caos (Lanças)
Cavaleiros do Caos executam uma investida terrivelmente poderosa sobre as linhas inimigas, especialmente quando armados com uma lança.
60 1500 1600 400 42 46 80 34 150 130 74
Carruagem
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
12 Carruagens de Gélidos
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carruagens de Gélidos
Uma investida tão devastadora que pulveriza a carne e o osso da vítima.
12 1100 1100 275 24 44 50 23 110 1512 65
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
32 Lança-setas Ceifadores
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Lança-setas Ceifadores
Os virotes atingem com uma força tal que, mesmo que o alvo sobreviva, ele não serve mais nem para ser escravo.
32 700 700 175 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70
25
12 Canhão dos Infernos
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_chs_art_hellcannon)
Canhão dos Infernos
O Canhão dos Infernos possui uma consciência letal, disparando raios de fúria sobrenatural a longas distâncias.
12 1200 1300 300 334 420 5.6 18 28 5 14 30 155 70