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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Bandoleiros de Bernhoff / Unidades
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 General do Império (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_1)
General do Império (Cavalo de Guerra com Barda)
O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército.
1 850 1200 300 55 430 65 45 140 4680 70
2
1 General do Império (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_2)
General do Império (Pégaso Imperial)
O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército.
1 1150 1350 337 55 430 80 45 120 4980 70
3
1 General do Império (Grifo Imperial)
Fera de Guerra / Comando / (wh_main_emp_cha_general_3)
General do Império (Grifo Imperial)
O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército.
1 1400 1400 375 47 450 70 30 85 5384 70
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
120 Homens de Armas (Arma de Haste)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Homens de Armas (Arma de Haste)
Embora não sejam tão nobres e poderosos quanto os Cavaleiros, estes homens têm orgulho de lutar em defesa de seus lares.
120 450 450 112 22 25 6 40 30 66 56
5
120 Espadachins
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Espadachins
Os Espadachins formam uma resoluta linha de batalha. Com as lâminas nas mãos, são excelentes em corpo a corpo, no coração da batalha.
120 400 400 100 32 28 14 32 65 69 60
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
120 Milícia Livre
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milícia Livre
Estes homens não pediram pela guerra, mas ela chegou mesmo assim. Com espadas nas mãos, eles lutam porque devem.
120 450 500 110 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
7
90 Arqueiros Camponeses
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Arqueiros Camponeses
Apesar da mira ruim, os Arqueiros Camponeses representam uma linha de defesa barata e numerosa contra os inimigos que se aproximam.
90 400 400 100 19 160 6.1 22 10 22 3 14 15 54 36
8
90 Besteiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Besteiros
As setas de besta são muito fortes, e seu impacto retumbante pode derrubar a maioria dos inimigos.
90 475 475 119 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
60 Fidalguinhos Montados
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Fidalguinhos Montados
De cima de seus cavalos, os Fidalguinhos espalham a morte pelo campo de guerra com a espada na mão, onde for mais urgente.
60 400 400 100 24 26 32 26 60 89 50
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
60 Fidalguinhos Arqueiros Montados
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Fidalguinhos Arqueiros Montados
Arqueiros a cavalos são rápidos e perigosos para o inimigo, que tem pouco tempo para reagir.
60 500 500 125 19 125 6.1 18 18 22 12 16 30 83 45
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
44 Trabucos
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Trabucos
As muralhas não são nada para um disparo de trabuco, e os crânios são ainda menos.
44 650 700 175 185 440 3.3 10 30 5 6 15 53 40
12
44 Morteiros
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Morteiros
Comparados a canhões, o que falta aos Morteiros em termos de poder de fogo eles compensam com explosões violentas.
44 650 650 167 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50