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Kommando
Diese kleinen Einheiten beschützen den General, während er sich um seine Angelegenheiten kümmert.
Kommando | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0) Großhäuptling Die Großhäuptlinge, wilde Meister des Schlachtfelds, stürzen sich mit Axt in der Hand und Blutvergießen im Sinn ins Handgemenge. |
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1 | 750 | 900 | 225 | 60 | 470 | 60 | 40 | 70 | 4656 | 70 | ||||||||
2 |
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1) Großhäuptling (Gnargor-Streitwagen) Die Großhäuptlinge, wilde Meister des Schlachtfelds, stürzen sich mit Axt in der Hand und Blutvergießen im Sinn ins Handgemenge. |
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2 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 400 | 95 | 20 | 80 | 5724 | 70 | ||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0) Schamane (Bestien) Gesalbt mit der Kraft der Bestie, entfesselt der Schamane die Urgewalt seiner Mutationen, um große Macht auszuüben. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
4 |
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1) Schamane (Bestien) (Gnargor-Streitwagen) Gesalbt mit der Kraft der Bestie, entfesselt der Schamane die Urgewalt seiner Mutationen, um große Macht auszuüben. |
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2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0) Schamane (Tod) Der Tod flüstert dem Schamanen finstere Worte ins Ohr und dieser gibt sie seinen Feinden mit grausiger, immaterieller Macht weiter. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
6 |
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1) Schamane (Tod) (Gnargor-Streitwagen) Der Tod flüstert dem Schamanen finstere Worte ins Ohr und dieser gibt sie seinen Feinden mit grausiger, immaterieller Macht weiter. |
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2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0) Schamane (Schatten) Dunkelheit zieht vor dem Schamanen her und täuscht und zerstört alles auf seinem Weg. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
8 |
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1) Schamane (Schatten) (Gnargor-Streitwagen) Dunkelheit zieht vor dem Schamanen her und täuscht und zerstört alles auf seinem Weg. |
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2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
9 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0) Schamane (Wild) Die Erde spricht und der Schamane hört die Botschaft. Die Macht der Natur fließt durch seinen Körper und verleiht ihm die Herrschaft über das Land. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
10 |
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1) Schamane (Wild) (Gnargor-Streitwagen) Die Erde spricht und der Schamane hört die Botschaft. Die Macht der Natur fließt durch seinen Körper und verleiht ihm die Herrschaft über das Land. |
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2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
11 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0) Sturmbulle Sturmbullen krachen ohne jedes Zögern mit überwältigender Kraft in die feindlichen Reihen. |
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1 | 1075 | 1000 | 250 | 36 | 420 | 50 | 32 | 100 | 5868 | 65 | ||||||||
12 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0) Khazrak der Einäugige Khazrak ist mit seinem Sinn für Strategie und seiner tierischen Schläue und Gerissenheit weit mehr als eine wilde, zerstörerische Bestie. |
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1 | 950 | 1050 | 250 | 60 | 490 | 70 | 52 | 100 | 4972 | 75 | ||||||||
13 |
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1) Khazrak der Einäugige (Gnargor-Streitwagen) Khazrak ist mit seinem Sinn für Strategie und seiner tierischen Schläue und Gerissenheit weit mehr als eine wilde, zerstörerische Bestie. |
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2 | 1350 | 1350 | 263 | 34 | 400 | 105 | 26 | 100 | 5956 | 75 | ||||||||
14 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0) Malagor, das Dunkle Omen Wo der Krähenvater geht, sind Chaos und Zerstörung nicht weit. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 50 | 400 | 50 | 45 | 15 | 4972 | 65 | ||||||||
15 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_bst_cha_morghur_0) Morghur der Schattengeborene Morghur hegt kein Interesse an der Welt wie sie ist, sondern zieht es vor, sie entsprechend seiner ständig wechselnden Launen umzuformen. |
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1 | 1200 | 1000 | 250 | 55 | 400 | 56 | 45 | 15 | 6092 | 75 |