Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Высшие эльфы / Своя битва Войска / Лорд (Своя битва Войска)
Высшие эльфы Высшие эльфы Войска

Лорд (Своя битва Войска)

Лорд
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Алариэль Сияющая
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Алариэль Сияющая
Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана.
1 600 1000 250 45 300 23 55 15 3888 85
2
1 Алариэль Сияющая (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_1)
Алариэль Сияющая (Эльфийский скакун)
Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана.
1 800 1100 275 45 300 38 55 15 4296 85
3
1 Алариэль Сияющая (Конь в итильмаровой броне)
Конница / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_2)
Алариэль Сияющая (Конь в итильмаровой броне)
Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана.
1 850 1200 300 45 300 38 55 50 4296 85
4
1 Алариэль Сияющая (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_3)
Алариэль Сияющая (Великий орел)
Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана.
1 1150 1500 375 45 420 62 40 30 5080 85
5
1 Алит Анар
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Алит Анар
Король Теней Алит Анар - мститель, мечтающий уничтожить всех темных эльфов в наказание за грехи Малекита.
1 1100 1200 250 65 400 30 45 40 4268 80
6
1 Верховный маг (Звери)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_0)
Верховный маг (Звери)
Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
7
1 Верховный маг (Звери) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1)
Верховный маг (Звери) (Эльфийский скакун)
Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
8
2 Верховный маг (Звери) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_2)
Верховный маг (Звери) (Итильмаровая колесница)
Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
9
1 Верховный маг (Звери) (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_3)
Верховный маг (Звери) (Великий орел)
Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
10
1 Верховный маг (Звери) (Лунный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_4)
Верховный маг (Звери) (Лунный дракон)
Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
11
1 Верховный маг (Смерть)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_0)
Верховный маг (Смерть)
Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
12
1 Верховный маг (Смерть) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_1)
Верховный маг (Смерть) (Эльфийский скакун)
Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
13
2 Верховный маг (Смерть) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_2)
Верховный маг (Смерть) (Итильмаровая колесница)
Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
14
1 Верховный маг (Смерть) (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_3)
Верховный маг (Смерть) (Великий орел)
Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
15
1 Верховный маг (Смерть) (Лунный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_4)
Верховный маг (Смерть) (Лунный дракон)
Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
16
1 Верховный маг (Огонь)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_0)
Верховный маг (Огонь)
Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
17
1 Верховный маг (Огонь) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_1)
Верховный маг (Огонь) (Эльфийский скакун)
Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
18
2 Верховный маг (Огонь) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_2)
Верховный маг (Огонь) (Итильмаровая колесница)
Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
19
1 Верховный маг (Огонь) (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_3)
Верховный маг (Огонь) (Великий орел)
Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
20
1 Верховный маг (Огонь) (Лунный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_4)
Верховный маг (Огонь) (Лунный дракон)
Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
21
1 Верховный маг (Небеса)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_0)
Верховный маг (Небеса)
Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
22
1 Верховный маг (Небеса) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_1)
Верховный маг (Небеса) (Эльфийский скакун)
Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
23
2 Верховный маг (Небеса) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_2)
Верховный маг (Небеса) (Итильмаровая колесница)
Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
24
1 Верховный маг (Небеса) (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_3)
Верховный маг (Небеса) (Великий орел)
Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
25
1 Верховный маг (Небеса) (Лунный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_4)
Верховный маг (Небеса) (Лунный дракон)
Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
26
1 Верховный маг (Высшая магия)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_0)
Верховный маг (Высшая магия)
Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
27
1 Верховный маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_1)
Верховный маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун)
Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
28
2 Верховный маг (Высшая магия) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_2)
Верховный маг (Высшая магия) (Итильмаровая колесница)
Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
29
1 Верховный маг (Высшая магия) (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_3)
Верховный маг (Высшая магия) (Великий орел)
Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
30
1 Верховный маг (Высшая магия) (Лунный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_4)
Верховный маг (Высшая магия) (Лунный дракон)
Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
31
1 Верховный маг (Жизнь)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_0)
Верховный маг (Жизнь)
Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
32
1 Верховный маг (Жизнь) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_1)
Верховный маг (Жизнь) (Эльфийский скакун)
Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
33
2 Верховный маг (Жизнь) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_2)
Верховный маг (Жизнь) (Итильмаровая колесница)
Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
34
1 Верховный маг (Жизнь) (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_3)
Верховный маг (Жизнь) (Великий орел)
Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
35
1 Верховный маг (Жизнь) (Лунный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_4)
Верховный маг (Жизнь) (Лунный дракон)
Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
36
1 Верховный маг (Свет)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_0)
Верховный маг (Свет)
Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
37
1 Верховный маг (Свет) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_1)
Верховный маг (Свет) (Эльфийский скакун)
Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
38
2 Верховный маг (Свет) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_2)
Верховный маг (Свет) (Итильмаровая колесница)
Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
39
1 Верховный маг (Свет) (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_3)
Верховный маг (Свет) (Великий орел)
Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
40
1 Верховный маг (Свет) (Лунный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_4)
Верховный маг (Свет) (Лунный дракон)
Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
41
1 Верховный маг (Металл)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_0)
Верховный маг (Металл)
Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
42
1 Верховный маг (Металл) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_1)
Верховный маг (Металл) (Эльфийский скакун)
Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
43
2 Верховный маг (Металл) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_2)
Верховный маг (Металл) (Итильмаровая колесница)
Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
44
1 Верховный маг (Металл) (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_3)
Верховный маг (Металл) (Великий орел)
Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
45
1 Верховный маг (Металл) (Лунный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_4)
Верховный маг (Металл) (Лунный дракон)
Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
46
1 Верховный маг (Тени)
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_0)
Верховный маг (Тени)
Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
47
1 Верховный маг (Тени) (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_1)
Верховный маг (Тени) (Эльфийский скакун)
Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
48
2 Верховный маг (Тени) (Итильмаровая колесница)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_2)
Верховный маг (Тени) (Итильмаровая колесница)
Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
49
1 Верховный маг (Тени) (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_3)
Верховный маг (Тени) (Великий орел)
Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
50
1 Верховный маг (Тени) (Лунный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_4)
Верховный маг (Тени) (Лунный дракон)
Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
51
1 Эльтарион Мрачный Лик
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_eltharion_the_grim_0)
Эльтарион Мрачный Лик
Мрачный правитель Тор Иврессе поклялся самому себе, что будет защищать берега Ултуана, не гнушаясь никакими средствами.
1 1100 1100 275 65 420 35 55 100 4288 85
52
1 Эльтарион Мрачный Лик (Конь в итильмаровой броне)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_eltharion_the_grim_1)
Эльтарион Мрачный Лик (Конь в итильмаровой броне)
Мрачный правитель Тор Иврессе поклялся самому себе, что будет защищать берега Ултуана, не гнушаясь никакими средствами.
1 1350 1350 338 65 420 55 55 100 4900 85
53
1 Эльтарион Мрачный Лик (Крыло Бури)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_eltharion_the_grim_2)
Эльтарион Мрачный Лик (Крыло Бури)
Мрачный правитель Тор Иврессе поклялся самому себе, что будет защищать берега Ултуана, не гнушаясь никакими средствами.
1 2050 2050 513 56 450 80 44 100 5384 85
54
1 Имрик
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_imrik_0)
Имрик
Подвиги Имрика, долгие века оборонявшего Ултуан, сделали его величайшим из всех принцев-драконов Каледора.
1 1200 1200 300 60 420 45 60 110 4130 85
55
1 Имрик (Маутерерий)
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_imrik_1)
Имрик (Маутерерий)
Подвиги Имрика, долгие века оборонявшего Ултуан, сделали его величайшим из всех принцев-драконов Каледора.
1 1450 1450 363 60 420 90 60 110 4864 85
56
1 Имрик (Минаитнир)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_imrik_2)
Имрик (Минаитнир)
Подвиги Имрика, долгие века оборонявшего Ултуан, сделали его величайшим из всех принцев-драконов Каледора.
1 2750 2750 688 74 580 50 56 80 8578 85
57
1 Принц (Грифон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Принц (Грифон)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 1550 1550 388 54 450 70 42 80 5112 80
58
1 Принцесса (Грифон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_princess_6)
Принцесса (Грифон)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 1550 1550 388 50 450 70 38 60 5112 80
59
1 Теклис (Чародейский феникс)
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_teclis_2)
Теклис (Чародейский феникс)
Сила этого хрупкого эльфа - в безграничных знаниях и непревзойденной тактической мудрости.
1 2200 2200 550 46 440 58 40 50 6906 85
60
1 Принц
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Принц
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 850 850 213 60 400 30 60 135 4068 80
61
1 Принц (Конь в итильмаровой броне)
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Принц (Конь в итильмаровой броне)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 1100 1100 275 60 400 50 60 135 4680 80
62
1 Принц (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_3)
Принц (Великий орел)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 1400 1400 350 60 440 80 50 60 4856 80
63
1 Принц (Солнечный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_4)
Принц (Солнечный дракон)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 1900 1900 500 50 460 65 44 70 6124 80
64
1 Принц (Звездный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_5)
Принц (Звездный дракон)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 2600 2600 650 68 580 45 54 80 8444 80
65
1 Принцесса
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_0)
Принцесса
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 850 850 213 65 400 30 45 50 4068 80
66
1 Принцесса (Эльфийский скакун)
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_1)
Принцесса (Эльфийский скакун)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 1050 1050 263 65 400 50 45 50 4680 80
67
1 Принцесса (Великий орел)
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_3)
Принцесса (Великий орел)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 1400 1400 350 65 440 80 35 50 4856 80
68
1 Принцесса (Лунный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_4)
Принцесса (Лунный дракон)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 2200 2200 550 50 520 50 44 60 7444 80
69
1 Принцесса (Звездный дракон)
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_5)
Принцесса (Звездный дракон)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1 2600 2600 650 64 580 45 50 80 8444 80
70
1 Теклис
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Теклис
Сила этого хрупкого эльфа - в безграничных знаниях и непревзойденной тактической мудрости.
1 450 1000 250 36 280 15 28 15 3688 85
71
1 Теклис (Конь в итильмаровой броне)
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_teclis_1)
Теклис (Конь в итильмаровой броне)
Сила этого хрупкого эльфа - в безграничных знаниях и непревзойденной тактической мудрости.
1 700 1300 337 36 280 35 28 50 4184 85
72
1 Тирион
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_hef_cha_tyrion_0)
Тирион
Величайший воин в истории Высших эльфов, отказавшийся от трона ради воинской славы.
1 1400 1400 350 75 470 45 60 125 4288 85
73
1 Тирион (Малхандир)
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1)
Тирион (Малхандир)
Величайший воин в истории Высших эльфов, отказавшийся от трона ради воинской славы.
1 1700 1700 425 75 470 90 60 125 4900 85