Верховный маг (Небеса) (Итильмаровая колесница)
Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд.Тем, кто посвятил себя магии, в Ултуане оказывают великие почести. В каждом королевстве свои традиции и школы чар, но больше всего магов в Сафери, где располагается Белая башня Хоэта. Это настоящий храм магических наук, где великое множество магов, ученых и Хранителей знаний совершенствуется в чародейском искусстве, стремясь до конца постичь природу Ветров Магии.
Unit Name Верховный маг (Небеса) (Итильмаровая колесница) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_2 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Маг |
Naval Unit Group Маг |
Soldiers 2 |
Caste Лорд |
Category Боевая машина |
Class Командование |
Стоимость 950 |
Цена найма 1350 |
Цена содержания 300 |
0 |
├ Engine wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 24 |
285 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_mage_chariot |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 85 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 30 |
Charge Bonus 64 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
4456 |
├ Man Entity wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_heavens |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4440 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_barded_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_main_hef_ithilmar_chariot_draught |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Способности
- Воинская доблесть
Тренируясь на протяжении тысячелетий, высшие эльфы обретают непревзойденное воинское мастерство. - Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Attributes
- Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.