Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Высшие эльфы / Войска / Верховный маг (Свет) (Эльфийский скакун)
Верховный маг (Свет) (Эльфийский скакун) Высшие эльфыВысшие эльфы Командование

Верховный маг (Свет) (Эльфийский скакун)

Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве.

Тем, кто посвятил себя магии, в Ултуане оказывают великие почести. В каждом королевстве свои традиции и школы чар, но больше всего магов в Сафери, где располагается Белая башня Хоэта. Это настоящий храм магических наук, где великое множество магов, ученых и Хранителей знаний совершенствуется в чародейском искусстве, стремясь до конца постичь природу Ветров Магии.

Верховный маг (Свет) (Эльфийский скакун)

Unit Name

Верховный маг (Свет) (Эльфийский скакун)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_1

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

650

Цена найма

1200

Цена содержания

300

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_mage_staff

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

85

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_body_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

4148

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_light

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4132

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_steed

├ Mount Entity

wh2_main_hef_cavalry_fast_blood_hero

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Способности

  • Воинская доблесть
    Тренируясь на протяжении тысячелетий, высшие эльфы обретают непревзойденное воинское мастерство.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Очень высокая скорость
    Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.