Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Mury Budynki
Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Budynki

Mury Budynki




Mury

Brama
Brama
(wh_main_dwf_wall_1)
Level 0
Wzmocniona brama
Wzmocniona brama
(wh_main_dwf_wall_2)
Level 1
Runiczna brama
Runiczna brama
(wh_main_dwf_wall_3)
Level 2
Mury
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Brama Mury Level 1
Brama
Krasnoludzkie bramy są wytrzymałe; a wykuwają je krasnoludzkie dłonie z krasnoludzkiego żelaza.
3 2500 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -10% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +2 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: kule (region_to_region_own)
2 Wzmocniona brama Mury Level 2
Wzmocniona brama
Bramy największych kazadów obite są grubą stalą i chronione przez brodate posągi przodków.
4 5000 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -15% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +4 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +2 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: kule armatnie (region_to_region_own)
3 Runiczna brama Mury Level 3
Runiczna brama
Najpotężniejsze bramy fortec to nie tylko kamień i stal.
5 7500 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -20% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +6 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +3 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: połączone beczki z piwem (region_to_region_own)