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Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Gebäude

Mauern Gebäude




Mauern

Tor
Tor
(wh_main_dwf_wall_1)
Level 0
Verstärktes Tor
Verstärktes Tor
(wh_main_dwf_wall_2)
Level 1
Runentor
Runentor
(wh_main_dwf_wall_3)
Level 2
Mauern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Tor Mauern Level 1
Tor
Zwergentore sind äußerst robust, sind sie doch aus zwergischem Eisen geschmiedet und von Zwergen errichtet.
3 2500 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -10% (region_to_character_enemy)
Führerschaft: +2 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +1 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Kugeln (region_to_region_own)
2 Verstärktes Tor Mauern Level 2
Verstärktes Tor
Die Tore der größten Kazads sind mit meterdickem Stahl ummantelt und werden von den bärtigen Wachen der Vorfahren bewacht.
4 5000 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -15% (region_to_character_enemy)
Führerschaft: +4 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +2 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Kanonenkugeln (region_to_region_own)
3 Runentor Mauern Level 3
Runentor
Die Tore der stärksten Festungen werden nicht nur durch Stahl und Stein geschützt.
5 7500 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -20% (region_to_character_enemy)
Führerschaft: +6 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +3 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Verschmolzene Bierfässer (region_to_region_own)