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La Flotta del Terrore La Flotta del Terrore Edifici

Il Risveglio Edifici




Il Risveglio

Rovine de Il Risveglio
Rovine de Il Risveglio
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_ruin)
Level 0
Il Risveglio (bassifondi dei pirati)
Il Risveglio (bassifondi dei pirati)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1
Il Risveglio (baraccopoli dei pirati)
Il Risveglio (baraccopoli dei pirati)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
Level 2
Il Risveglio (rifugio pirata)
Il Risveglio (rifugio pirata)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
Il Risveglio (covo pirata)
Il Risveglio (covo pirata)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
Il Risveglio (roccaforte pirata)
Il Risveglio (roccaforte pirata)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5
Il Risveglio
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rovine de Il Risveglio Il Risveglio Level 1
Rovine de Il Risveglio
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Il Risveglio (bassifondi dei pirati) Il Risveglio Level 2
Il Risveglio (bassifondi dei pirati)
Questo formicaio di perfidia ospita gli equipaggi nonmorti fra una razzia marittima e l'altra.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Il Risveglio (baraccopoli dei pirati) Il Risveglio Level 3
Il Risveglio (baraccopoli dei pirati)
Un luogo sudicio e malridotto, dove si tramano piani malvagi e nascono oscuri complotti.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: ossa (region_to_region_own)
4 Il Risveglio (rifugio pirata) Il Risveglio Level 4
Il Risveglio (rifugio pirata)
Un luogo dove poter tenere un basso profilo, contare il malloppo e tramare nuovi piani.
4 3200 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: gabbie di pipistrelli (region_to_region_own)
5 Il Risveglio (covo pirata) Il Risveglio Level 5
Il Risveglio (covo pirata)
I pirati di successo possono godersi alcuni dei propri profitti: un covo è anche un luogo in cui rintanarsi e godersi la bella vita per un po'.
5 4800 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: palla di cadaveri (region_to_region_own)
6 Il Risveglio (roccaforte pirata) Il Risveglio Level 6
Il Risveglio (roccaforte pirata)
Metti le mani su del denaro sporco a sufficienza e le cose si faranno complicate: difenderlo da amici e nemici richiede grandi sforzi.
6 7200 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: palla di cadaveri (region_to_region_own)