Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / La Flotta del Terrore / Edifici / Karak Otto Picchi Edifici
La Flotta del Terrore La Flotta del Terrore Edifici

Karak Otto Picchi Edifici




Karak Otto Picchi

Karak Otto Picchi in rovina
Karak Otto Picchi in rovina
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_ruin)
Level 0
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_1)
Level 1
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_2)
Level 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 3
Karak Otto Picchi occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_3)
Level 3
Karak Otto Picchi occupata - Livello 4
Karak Otto Picchi occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_4)
Level 4
Karak Otto Picchi occupata - Livello 5
Karak Otto Picchi occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_5)
Level 5
Karak Otto Picchi
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karak Otto Picchi in rovina Karak Otto Picchi Level 1
Karak Otto Picchi in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Karak Otto Picchi occupata - Livello 1 Karak Otto Picchi Level 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
Questo formicaio di perfidia ospita gli equipaggi nonmorti fra una razzia marittima e l'altra.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Karak Otto Picchi occupata - Livello 2 Karak Otto Picchi Level 3
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
Un luogo sudicio e malridotto, dove si tramano piani malvagi e nascono oscuri complotti.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Karak Otto Picchi occupata - Livello 3 Karak Otto Picchi Level 4
Karak Otto Picchi occupata - Livello 3
Un luogo dove poter tenere un basso profilo, contare il malloppo e tramare nuovi piani.
4 3200 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Karak Otto Picchi occupata - Livello 4 Karak Otto Picchi Level 5
Karak Otto Picchi occupata - Livello 4
I pirati di successo possono godersi alcuni dei propri profitti: un covo è anche un luogo in cui rintanarsi e godersi la bella vita per un po'.
5 4800 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Karak Otto Picchi occupata - Livello 5 Karak Otto Picchi Level 6
Karak Otto Picchi occupata - Livello 5
Metti le mani su del denaro sporco a sufficienza e le cose si faranno complicate: difenderlo da amici e nemici richiede grandi sforzi.
6 7200 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)