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Culte de Sotek Culte de Sotek Bâtiments

Hexoatl Bâtiments




Hexoatl

Hexoatl en ruine
Hexoatl en ruine
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_ruin)
Level 0
Hexoatl occupée<br />
(niveau 1)
Hexoatl occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_1)
Level 1
Hexoatl occupée<br />
(niveau 2)
Hexoatl occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2)
Level 2
Hexoatl occupée<br />
(niveau 3)
Hexoatl occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Level 3
Hexoatl occupée<br />
(niveau 4)
Hexoatl occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_4)
Level 4
Hexoatl occupée<br />
(niveau 5)
Hexoatl occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_5)
Level 5
Hexoatl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hexoatl en ruine Hexoatl Level 1
Hexoatl en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Hexoatl occupée<br />
(niveau 1) Hexoatl Level 2
Hexoatl occupée
(niveau 1)

Un petit rassemblement de cohortes, généralement une colonie le long de la Toile géomantique, dévouée à une cité-temple plus éminente.
2 1000 Capacité de l'armée : Réseau géomantique (armées locales)
Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Hexoatl occupée<br />
(niveau 2) Hexoatl Level 3
Hexoatl occupée
(niveau 2)

Un nodule mineur situé sur un affluent plus petit de la Toile géomantique, il comprend une unique ziggourate, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente.
3 2000 Capacité de l'armée : Réseau géomantique (armées locales)
Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : Catapulte (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Hexoatl occupée<br />
(niveau 3) Hexoatl Level 4
Hexoatl occupée
(niveau 3)

Situé sur un affluent inférieur de la Toile géomantique, il comprend une ziggourat ainsi que des quartiers voisins, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente.
4 4000 Capacité de l'armée : Réseau géomantique (armées locales)
Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : Trait arcanique (region_to_region_own)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Hexoatl occupée<br />
(niveau 4) Hexoatl Level 5
Hexoatl occupée
(niveau 4)

Les Hommes-lézards naissent et vivent dans les cités-temples. Celles-ci sont dispersées dans les Terres du Sud et en Lustrie, et regroupent des pyramides, des quartiers et des places.
5 6000 Capacité de l'armée : Réseau géomantique (armées locales)
Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : Rayons de lumière (region_to_region_own)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Hexoatl occupée<br />
(niveau 5) Hexoatl Level 6
Hexoatl occupée
(niveau 5)

Toutes les cités-temples forment des nodules sur la Toile géomantique, mais certaines sont de véritables noyaux, des cités gigantesques et affluents majeurs de pouvoir.
6 9000 Capacité de l'armée : Réseau géomantique (armées locales)
Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : Rayons de lumière (region_to_region_own)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)