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Guerriers Saurus (Boucliers) Culte de SotekCulte de Sotek Infanterie de mêlée

Guerriers Saurus (Boucliers)

Ils tiennent la ligne face à la charge de l'ennemi, bardés de boucliers et animés d'une détermination primale.

Lorsque les Hommes-lézards entrent en guerre, ce sont les Saurus qui forment l'essentiel de leurs forces armées, car la seule raison d'être des Saurus est le combat. Ce furent les Anciens qui leur donnèrent naissance, même si on ignore s'ils les créèrent à partir de rien ou s'ils adaptèrent une forme de vie primitive originaire des jungles de ce monde. Leur fonction, néanmoins, ne fait aucun doute. Pendant la préhistoire du monde, avant même l'avènement des Elfes et des Nains, c'étaient les Saurus qui avaient pour tâche de pacifier les terres, et ils exterminèrent les espèces qui n'étaient pas compatibles avec le Grand Dessein de leurs maîtres. Leur incapacité à utiliser des objets complexes importe peu, car les Saurus savent employer avec des effets dévastateurs les armes rudimentaires dont ils sont munis : des lances à pointe d'obsidienne et de lourdes masses hérissées de pierres taillées. Leur force physique leur permet de quitter les sentiers battus et de se tailler un chemin dans les épaisses jungles de Lustrie.

Guerriers Saurus (Boucliers)
Guerriers Saurus (Boucliers)

Unit Name

Guerriers Saurus (Boucliers)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à massue

Naval Unit Group

Infanterie à massue

Soldiers

100

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

200

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

52

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_club

├ Melee Damage Base

34

├ Melee Damage Ap

18

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

35

Health

102

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

94

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

  • Instincts primaux
    Sous la pression, les instincts primaux de ces prédateurs naturels prennent le dessus. Ils peuvent ainsi entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on leur donne.

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Sens de prédateur
    Ces unités sont des chasseurs nés et peuvent sentir les proies cachées à proximité.
  • Instincts primaux
    Sous la pression, les instincts primaux de ces prédateurs naturels prennent le dessus. Ils peuvent ainsi entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on leur donne.
Requiert Bâtiments
Guerriers Saurus (Boucliers) Lv. 0 Cavernes de frai sacrées
Cavernes de frai sacrées
(wh2_main_lzd_saurus_2)
Level 1
Caserne de Gardiens du Temple
Caserne de Gardiens du Temple
(wh2_main_lzd_saurus_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Guerriers Saurus (Boucliers) x 3 Pyramide Noire de Nagash occupée (Place des Hommes-lézards)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Place des Hommes-lézards)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_2)
Level 2
Pyramide Noire de Nagash occupée (Ziggourat sainte)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Ziggourat sainte)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_3)
Level 3
Massif d'Orquemont occupé (niveau 2)
Massif d'Orquemont occupé (niveau 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_2)
Level 2
Massif d'Orquemont occupé (niveau 3)
Massif d'Orquemont occupé (niveau 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_3)
Level 3
Tor Yvresse occupée (niveau 2)
Tor Yvresse occupée (niveau 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_2)
Level 2
Tor Yvresse occupée (niveau 3)
Tor Yvresse occupée (niveau 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_3)
Level 3
Place des Hommes-lézards
Place des Hommes-lézards
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Place des Hommes-lézards
Place des Hommes-lézards
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Ziggourat sainte
Ziggourat sainte
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Ziggourat sainte
Ziggourat sainte
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Ziggourat sainte
Ziggourat sainte
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Ziggourat sainte
Ziggourat sainte
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Fort
Fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_2)
Level 2
Fort imposant
Fort imposant
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Fort imprenable
Fort imprenable
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_2)
Level 2
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_2)
Level 2
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_2)
Level 2
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_2)
Level 2
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Altdorf occupé (niveau 2)
Altdorf occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_2)
Level 2
Altdorf occupé (niveau 3)
Altdorf occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_3)
Level 3
Poste avancé en forêt (Place des Hommes-lézards)
Poste avancé en forêt (Place des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_2)
Level 2
Poste avancé en forêt (Ziggourat sainte)
Poste avancé en forêt (Ziggourat sainte)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_3)
Level 3
Pic Noir occupé (niveau 2)
Pic Noir occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_2)
Level 2
Pic Noir occupé (niveau 3)
Pic Noir occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_3)
Level 3
Drakenhof occupé<br />
(niveau 2)
Drakenhof occupé
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_2)
Level 2
Drakenhof occupé<br />
(niveau 3)
Drakenhof occupé
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_3)
Level 3
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Couronne occupée<br />
(niveau 2)
Couronne occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_2)
Level 2
Couronne occupée<br />
(niveau 3)
Couronne occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_3)
Level 3
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_2)
Level 2
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_3)
Level 3
Val de Gaean occupé (niveau 2)
Val de Gaean occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_2)
Level 2
Val de Gaean occupé (niveau 3)
Val de Gaean occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_3)
Level 3
Hexoatl occupée<br />
(niveau 3)
Hexoatl occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Level 3
Hexoatl occupée<br />
(niveau 4)
Hexoatl occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_4)
Level 4
Itza occupée<br />
(Ziggourat sainte)
Itza occupée
(Ziggourat sainte)

(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Level 3
Itza occupée (Cité-Temple)
Itza occupée (Cité-Temple)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Level 4
Karaz-a-Karak occupé (niveau 2)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_2)
Level 2
Karaz-a-Karak occupé (niveau 3)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_3)
Level 3
Khemri occupée (Place des Hommes-lézards)
Khemri occupée (Place des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_2)
Level 2
Khemri occupée (Ziggourat sainte)
Khemri occupée (Ziggourat sainte)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_3)
Level 3
Kislev occupé (niveau 2)
Kislev occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_2)
Level 2
Kislev occupé (niveau 3)
Kislev occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_3)
Level 3
Konquata occupée (Place des Hommes-lézards)
Konquata occupée (Place des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_2)
Level 2
Konquata occupée (Ziggourat sainte)
Konquata occupée (Ziggourat sainte)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_3)
Level 3
Lahmia occupée (Place des Hommes-lézards)
Lahmia occupée (Place des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_2)
Level 2
Lahmia occupée (Ziggourat sainte)
Lahmia occupée (Ziggourat sainte)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_3)
Level 3
Lothern occupée<br />
(niveau 2)
Lothern occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_2)
Level 2
Lothern occupée<br />
(niveau 3)
Lothern occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_3)
Level 3
Miragliano occupé (niveau 2)
Miragliano occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_2)
Level 2
Miragliano occupé (niveau 3)
Miragliano occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_3)
Level 3
Naggarond mis à sac (niveau 2)
Naggarond mis à sac (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_2)
Level 2
Naggarond mis à sac (niveau 3)
Naggarond mis à sac (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_3)
Level 3
Sartosa occupée (niveau 2)
Sartosa occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_2)
Level 2
Sartosa occupée (niveau 3)
Sartosa occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_3)
Level 3
La Renaissante occupée (niveau 2)
La Renaissante occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_2)
Level 2
La Renaissante occupée (niveau 3)
La Renaissante occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_3)
Level 3
Guerriers Saurus (Boucliers) x 2 Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité-Temple)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité-Temple)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_4)
Level 4
Massif d'Orquemont occupé (niveau 4)
Massif d'Orquemont occupé (niveau 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_4)
Level 4
Tor Yvresse occupée (niveau 4)
Tor Yvresse occupée (niveau 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_4)
Level 4
Cité-Temple
Cité-Temple
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Cité-Temple
Cité-Temple
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Enceinte du temple
Enceinte du temple
(wh2_main_lzd_settlement_major_2)
Level 2
Enceinte du temple
Enceinte du temple
(wh2_main_lzd_settlement_major_2_coast)
Level 2
Ziggourat sainte
Ziggourat sainte
(wh2_main_lzd_settlement_major_3)
Level 3
Ziggourat sainte
Ziggourat sainte
(wh2_main_lzd_settlement_major_3_coast)
Level 3
Cité-Temple
Cité-Temple
(wh2_main_lzd_settlement_major_4)
Level 4
Cité-Temple
Cité-Temple
(wh2_main_lzd_settlement_major_4_coast)
Level 4
Ziggourat sainte
Ziggourat sainte
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3)
Level 3
Ziggourat sainte
Ziggourat sainte
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Altdorf occupé (niveau 4)
Altdorf occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_4)
Level 4
Poste avancé en forêt (Cité-Temple)
Poste avancé en forêt (Cité-Temple)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_4)
Level 4
Pic Noir occupé (niveau 4)
Pic Noir occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_4)
Level 4
Drakenhof occupé<br />
(niveau 4)
Drakenhof occupé
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_4)
Level 4
Couronne occupée<br />
(niveau 4)
Couronne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_4)
Level 4
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_4)
Level 4
Val de Gaean occupé (niveau 4)
Val de Gaean occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_4)
Level 4
Malefosse occupée<br />
(niveau 2)
Malefosse occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Level 2
Malefosse occupée<br />
(niveau 3)
Malefosse occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Level 3
Malefosse occupée<br />
(niveau 4)
Malefosse occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Karaz-a-Karak occupé (niveau 4)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_4)
Level 4
Khemri occupée<br />
(Cité-Temple)
Khemri occupée
(Cité-Temple)

(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_4)
Level 4
Kislev occupé (niveau 4)
Kislev occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_4)
Level 4
Konquata occupée (Cité-Temple)
Konquata occupée (Cité-Temple)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_4)
Level 4
Lahmia occupée (Cité-Temple)
Lahmia occupée (Cité-Temple)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_4)
Level 4
Lothern occupée<br />
(niveau 4)
Lothern occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_4)
Level 4
Miragliano occupé (niveau 4)
Miragliano occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_4)
Level 4
Naggarond mis à sac (niveau 4)
Naggarond mis à sac (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_4)
Level 4
Sartosa occupée (niveau 4)
Sartosa occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_4)
Level 4
Skarogne occupée<br />
(niveau 2)
Skarogne occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_2)
Level 2
Skarogne occupée<br />
(niveau 3)
Skarogne occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_3)
Level 3
Skarogne occupée<br />
(niveau 4)
Skarogne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
La Renaissante occupée (niveau 4)
La Renaissante occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_4)
Level 4
Guerriers Saurus (Boucliers) x 4 Fort grandiose
Fort grandiose
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Hexoatl occupée<br />
(niveau 2)
Hexoatl occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2)
Level 2
Itza occupée (Place des Hommes-lézards)
Itza occupée (Place des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Level 2