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Stégadon sauvage Culte de SotekCulte de Sotek Infanterie de mêlée

Stégadon sauvage

Ces sauvages puissants sont naturellement armés et caparaçonnés. Malheur à ceux qui empiètent sur leur territoire !

Les Stégadons sont des bêtes immenses qui vivaient déjà dans les jungles de Lustrie avant la venue des Anciens. Leur tête est recouverte d'une crête osseuse également dotée de longues cornes. Si on ajoute à cela les écailles épaisses et les épines qui cuirassent le reste de leur corps, on comprend que les prédateurs ne se bousculent pas pour les chasser. Les Stégadons sont guidés par des groupes de Skinks qui passent l'essentiel de leur temps avec eux, au point qu'un Stégadon finit par tisser un lien très étroit avec ses minuscules protégés. Un howdah est fixé sur le dos de l'animal, d'où les Skinks peuvent projeter sur l'adversaire des javelines empoisonnées, voire de grands traits tirés par un arc géant surnommé « Malédiction de Sotek ».

Stégadon sauvage Stégadon sauvage
Stégadon sauvage

Unit Name

Stégadon sauvage

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre

Naval Unit Group

Monstre

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1100

Coût de recrutement

1100

Coût d'entretien

275

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

76

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9040

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon

├ Man Speed

50

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9032

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

No Ability

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Rage
    Quand cette unité est blessée, elle peut entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on lui donne.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Rage
    Quand cette unité est blessée et que des ennemis sont à proximité, elle peut entrer en état de rage, attaquant l'ennemi le plus proche et ignorant tout ordre qu'on lui donne.
Requiert Bâtiments
Stégadon sauvage Lv. 0 Repaire de bêtes
Repaire de bêtes
(wh2_main_lzd_beasts_1)
Level 0
Arène de corail
Arène de corail
(wh2_main_lzd_beasts_2)
Level 1
Pyramide d'Itzl
Pyramide d'Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Stégadon sauvage x 1 Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité-Temple)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Cité-Temple)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_4)
Level 4
Massif d'Orquemont occupé (niveau 4)
Massif d'Orquemont occupé (niveau 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_4)
Level 4
Tor Yvresse occupée (niveau 4)
Tor Yvresse occupée (niveau 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_4)
Level 4
Cité-Temple
Cité-Temple
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Cité-Temple
Cité-Temple
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Cité-Temple
Cité-Temple
(wh2_main_lzd_settlement_major_4)
Level 4
Cité-Temple
Cité-Temple
(wh2_main_lzd_settlement_major_4_coast)
Level 4
Altdorf occupé (niveau 4)
Altdorf occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_4)
Level 4
Poste avancé en forêt (Cité-Temple)
Poste avancé en forêt (Cité-Temple)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_4)
Level 4
Pic Noir occupé (niveau 4)
Pic Noir occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_4)
Level 4
Drakenhof occupé<br />
(niveau 4)
Drakenhof occupé
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_4)
Level 4
Couronne occupée<br />
(niveau 4)
Couronne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_4)
Level 4
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_4)
Level 4
Val de Gaean occupé (niveau 4)
Val de Gaean occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_4)
Level 4
Malefosse occupée<br />
(niveau 4)
Malefosse occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Hexoatl occupée<br />
(niveau 3)
Hexoatl occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Level 3
Itza occupée<br />
(Ziggourat sainte)
Itza occupée
(Ziggourat sainte)

(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Level 3
Karaz-a-Karak occupé (niveau 4)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_4)
Level 4
Khemri occupée<br />
(Cité-Temple)
Khemri occupée
(Cité-Temple)

(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_4)
Level 4
Kislev occupé (niveau 4)
Kislev occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_4)
Level 4
Konquata occupée (Cité-Temple)
Konquata occupée (Cité-Temple)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_4)
Level 4
Lahmia occupée (Cité-Temple)
Lahmia occupée (Cité-Temple)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_4)
Level 4
Lothern occupée<br />
(niveau 4)
Lothern occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_4)
Level 4
Miragliano occupé (niveau 4)
Miragliano occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_4)
Level 4
Naggarond mis à sac (niveau 4)
Naggarond mis à sac (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_4)
Level 4
Sartosa occupée (niveau 4)
Sartosa occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_4)
Level 4
Skarogne occupée<br />
(niveau 4)
Skarogne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
La Renaissante occupée (niveau 4)
La Renaissante occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_4)
Level 4
Stégadon sauvage x 2 Hexoatl occupée<br />
(niveau 4)
Hexoatl occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_4)
Level 4
Itza occupée (Cité-Temple)
Itza occupée (Cité-Temple)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Level 4