Left Panel
Hrdina(Příběhy) | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
1 |
Léčitel / Léčitel / (3k_ytr_hero_water_he_yi) Che I |
|||||||||||||||||||||
1 | 150 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 84 | 20 | 25 | 25 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Veterán / Veterán / (3k_ytr_hero_wood_gong_du) Kung Tu |
|||||||||||||||||||||
1 | 475 | 0 | 0 | 50 | 24000 | 260 | 24 | 1261 | 420 | 0% | 0% | 70 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Učenec / Učenec / (3k_ytr_hero_metal_he_man) Che Man |
|||||||||||||||||||||
1 | 90 | 0 | 0 | 50 | 24000 | 107 | 24 | 1374 | 1016 | 54% | 0% | 50 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Učenec / Učenec / (3k_ytr_hero_metal_huang_shao) Chuang Šao |
|||||||||||||||||||||
1 | 600 | 0 | 0 | 50 | 24000 | 107 | 24 | 1374 | 1016 | 0% | 0% | 50 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Generál(Záznamy) | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
5 |
Léčitel / Léčitel / (3k_ytr_general_water_he_yi) Che I |
|||||||||||||||||||||
41 | 620 | 0 | 0 | 23 | 73200 | 84 | 24 | 6 | 24 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
6 |
Veterán / Veterán / (3k_ytr_general_wood_gong_du) Kung Tu |
|||||||||||||||||||||
41 | 700 | 0 | 0 | 34 | 73200 | 260 | 24 | 21 | 7 | 0% | 0% | 70 | 0 | 0% | NAN | |||||||
7 |
Učenec / Učenec / (3k_ytr_general_metal_he_man) Che Man |
|||||||||||||||||||||
41 | 320 | 0 | 0 | 34 | 73200 | 107 | 24 | 23 | 17 | 54% | 0% | 50 | 0 | 0% | NAN | |||||||
8 |
Učenec / Učenec / (3k_ytr_general_metal_huang_shao) Chuang Šao |
|||||||||||||||||||||
41 | 660 | 0 | 0 | 34 | 73200 | 107 | 24 | 23 | 17 | 0% | 0% | 50 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Pěchota bojující zblízka | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
9 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s glévami / (3k_ytr_unit_metal_peasant_warriors) Rolničtí válečníci Tito vyhladovělí rolníci s nízkou morálkou a improvizovanými palcáty možná nejsou hroziví, ale zato je jich mnoho! |
|||||||||||||||||||||
160 | 200 | 280 | 75 | 18 | 96000 | 90 | 24 | 37 | 0 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
10 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_dlc04_unit_metal_huanglao_s_paragons) Chuang-lajští Vzorní Starý mistr pomohl cestu popsat a jeho jménem se nyní tito válečníci postarají o to, že bude svět napraven. |
|||||||||||||||||||||
80 | 450 | 300 | 80 | 40 | 48000 | 78 | 30 | 65 | 16 | 30% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
11 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors) Válečníci Žlutých turbanů Tito bývalí bandité se řídí vyššími zákony a své šavle a těžce nabytou zkušenost propůjčují věci Žlutých turbanů. |
|||||||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 105 | 24 | 96000 | 104 | 30 | 25 | 8 | 29% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
12 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_chanters) Pěvci Stoupenci Velkého míru, kteří pozvedají ducha svých bojovných spojenců taoistickými žalmy a zaříkáními. |
|||||||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 105 | 40 | 96000 | 50 | 30 | 5 | 10 | 15% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
13 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_ytr_unit_metal_yellow_sky_heralds) Poslové Žlutého nebe Nebojácní poslové Žlutého nebe, jejichž mocný výpad je schopný rozdrtit každého, kdo by se stavěl do cesty Velkému míru. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 44 | 96000 | 89 | 30 | 11 | 22 | 15% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
14 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_peoples_warband) Družina lidu Kupci a řemeslníci vyzbrojení ukořistěnými šavlemi a zbrojemi. Vpřed je žene spravedlivý hněv vůči nespravedlnosti. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 89 | 30 | 53 | 13 | 15% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
15 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_white_wave_veterans) Veteráni Bílé vlny Veteránští rebelové vyzbrojení šavlí a štítem a disponující rychlým a silným výpadem. |
|||||||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 175 | 34 | 96000 | 134 | 30 | 25 | 8 | 30% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
16 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_youxia) Jou-sia Tato obrněná pěchota má na svém kontě celou řadu vítězství a její meče a štíty tvoří předvoj frontové linie. |
|||||||||||||||||||||
80 | 900 | 750 | 200 | 64 | 72000 | 108 | 24 | 28 | 21 | 45% | 20% | 53 | 10 | 55% | NAN | |||||||
17 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_venerable_wu) Ctihodní Wu Šamani, kteří jsou schopní ustát řadu ran a zasévat strach do srdcí nepřátel přesvědčených o jejich nadpřirozených schopnostech. |
|||||||||||||||||||||
80 | 900 | 900 | 240 | 54 | 72000 | 118 | 24 | 15 | 11 | 65% | 0% | 7 | 0 | 40% | NAN | |||||||
18 |
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_scholar_warriors) Učení válečníci Elitní válečníci, jejichž víra a oddanost Cestě inspiruje ostatní a dává švihu jejich dvou šavlí větší váhu. |
|||||||||||||||||||||
80 | 1000 | 1200 | 320 | 59 | 64000 | 117 | 30 | 65 | 16 | 60% | 0% | 26 | 0 | 40% | NAN | |||||||
Pěchota s dřevcovými zbraněmi | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
19 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_ytr_unit_wood_peasant_spearmen) Rolničtí kopiníci Tito rolníci vyměnili zemědělské nástroje za naostřené bambusové kůly. Jsou levní a mají špatnou morálku, přesto riskují své životy v boji proti útisku. |
|||||||||||||||||||||
160 | 200 | 300 | 80 | 16 | 96000 | 22 | 20 | 9 | 36 | 11% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
20 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_ytr_unit_wood_yellow_turban_spearmen) Kopiníci Žlutých turbanů Tito někdejší bandité jsou chráněni koženou zbrojí s malým štítem a připravují se na náraz nepřátelské kavalerie. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 22 | 96000 | 41 | 20 | 7 | 24 | 14% | 20% | 20 | 5 | 55% | NAN | |||||||
21 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s halapartnami / (3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders) Vášniví obránci Tito vojáci stojící ve středu své linie s nastavenými zbraněmi neuhnou. Neumí uhnout. Jejich odhodlání je nesmiřitelné. |
|||||||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 135 | 30 | 96000 | 60 | 20 | 25 | 25 | 16% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
22 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_ytr_unit_wood_militia_of_virtue) Domobrana ctnosti Výcvik bojových umění propůjčil těmto válečníkům neskutečnou výdrž a schopnost používat hůl k obraně i k útoku. |
|||||||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 145 | 30 | 72000 | 40 | 20 | 45 | 2 | 60% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
23 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s halapartnami / (3k_ytr_unit_wood_guardians_of_the_land) Strážci země Obrněná bývalá palácová stráž, která využívá kopí ťi ukradená předchozím pánům ve prospěch boje za Velký mír. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 30 | 96000 | 80 | 20 | 25 | 25 | 34% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
24 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_ytr_unit_wood_reclaimers) Obnovitelé Tato pěchota využívá vybavení, které bylo zanecháno na bojišti, a pomáhá tak svým bratrům a sestrám k dalšímu boji. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 28 | 96000 | 70 | 20 | 7 | 24 | 16% | 15% | 25 | 20 | 60% | NAN | |||||||
25 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc04_unit_wood_stalwart_shields) Neústupné štíty Žluté turbany musejí být mečem i štítem, které zastaví postup vlny korupce a pak ji zatlačí zpět. |
|||||||||||||||||||||
160 | 650 | 800 | 215 | 47 | 115200 | 10 | 20 | 7 | 24 | 16% | 15% | 25 | 20 | 80% | NAN | |||||||
26 |
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s halapartnami / (3k_ytr_unit_metal_arm_of_the_supreme_peace) Ruka nejvyššího míru Ohromující masa této elitní pěchoty propůjčuje jejich palcátům sílu vichřice, která rozežene všechny nepřátele v cestě. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1000 | 800 | 215 | 44 | 84000 | 157 | 15 | 74 | 25 | 43% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Střelecká pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
27 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_ytr_unit_water_peasant_archers) Rolničtí lučištníci Tito rolníci jsou levní, ale jejich morálka je nízká. Jsou vyzbrojeni obyčejným lukem a vůlí bojovat za příslib Žlutého nebe. |
|||||||||||||||||||||
160 | 145 | 220 | 60 | 13 | 54000 | 10 | 20 | 9 | 2 | 10% | 0% | 7 | 0 | 0% | 22 | 6 | 180 | 8.6 | 14 | NAN | ||
28 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers) Lučištníci Žlutých turbanů Po letech přepadání kupců tito někdejší bandité míří svými šípy na tyrany. |
|||||||||||||||||||||
160 | 300 | 360 | 95 | 18 | 54000 | 41 | 20 | 9 | 2 | 11% | 0% | 20 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 25 | NAN | ||
29 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen) Vyvolení země Příroda si zaslouží ochranu a svět záchranu. Tito válečníci se postarají o obojí. |
|||||||||||||||||||||
160 | 575 | 660 | 175 | 23 | 59400 | 35 | 30 | 25 | 8 | 12% | 0% | 25 | 0 | 0% | 38 | 5 | 225 | 8.6 | 33 | NAN | ||
30 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest) Muži lesa Jsou to bývalí pytláci, kteří jsou známi svou nenápadností a dovednostmi v zacházení s lukem. Dokonale se proto hodí k přepadům nepřátel. |
|||||||||||||||||||||
160 | 530 | 660 | 175 | 23 | 59400 | 65 | 30 | 6 | 17 | 12% | 0% | 20 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 26 | NAN | ||
31 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_ytr_unit_wood_bringers_of_righteousness) Nositelé spravedlivosti Dovedná milice vyzbrojená dřevcovými zbraněmi a luky. Tito vojáci jsou flexibilní a efektivní bojovou jednotkou pro střety zblízka i na dálku. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 840 | 225 | 30 | 59400 | 90 | 24 | 37 | 16 | 19% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
32 |
Střelecká pěchota / Pěchota s kušemi / (3k_ytr_unit_water_watchmen_of_the_peace) Strážní míru Dobře vycvičená pěchota využívající mocné kuše na velkou vzdálenost. Umí také skvěle zacházet se zbrojí a štítem v boji zblízka. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 960 | 260 | 25 | 59400 | 75 | 30 | 25 | 8 | 12% | 20% | 26 | 2 | 60% | 18 | 42 | 220 | 4 | 17 | NAN | ||
33 |
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_ytr_unit_water_archery_masters) Mistři lukostřelby Lučištníci s bezchybným okem, jejichž šípy téměř nikdy neminou cíl. |
|||||||||||||||||||||
80 | 1000 | 1200 | 320 | 57 | 64800 | 75 | 20 | 9 | 2 | 12% | 0% | 7 | 0 | 40% | 38 | 5 | 225 | 8.6 | 42 | NAN | ||
Střelecká jízda | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
34 |
Střelecká jízda / Jízda s luky / (3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen) Lovci na koních Původní kořistí těchto jízdních lučištníků bylo vodní ptactvo, ale nyní jsou jejich cíle daleko větší a tím pádem snazší. |
|||||||||||||||||||||
40 | 400 | 420 | 110 | 20 | 67200 | 40 | 20 | 9 | 2 | 12% | 0% | 20 | 0 | 0% | 40 | 10 | 200 | 8.6 | 44 | NAN | ||
Útočná jízda | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
35 |
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen) Jezdci Bílé vlny Ostřílená útočná kavalerie, jejíž rychlý a mocný výpad je dokonalým beranidlem proti nepřátelským liniím. Poté se jezdci stáhnou, aby znovu udeřili jinde. |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 1125 | 300 | 32 | 67200 | 250 | 20 | 7 | 24 | 8% | 25% | 20 | 12 | 45% | NAN | |||||||
36 |
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_dlc04_unit_fire_righteous_vanguards) Spravedlivý předvoj V čele výpadu tasí svá kopí a s pokřikem spravedlivých vyráží do boje! |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 1350 | 360 | 49 | 67200 | 232 | 20 | 7 | 24 | 30% | 25% | 45 | 12 | 45% | NAN | |||||||
Jízda bojující zblízka | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
37 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_ytr_unit_earth_yellow_turban_horsemen) Jezdci Žlutých turbanů Síla a odvaha nejsou vším. Někdy hlavní rozdíl spočívá v rychlosti a tato loupeživá kavalerie má opravdu rychlé koně. |
|||||||||||||||||||||
40 | 550 | 825 | 220 | 26 | 67200 | 156 | 30 | 25 | 8 | 18% | 20% | 20 | 5 | 65% | NAN | |||||||
38 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_jaizi_raiders) Nájezdníci Ťia-c' Když se někdo bojem živí, také je v něm většinou čím dál lepší. |
|||||||||||||||||||||
20 | 550 | 900 | 240 | 60 | 50400 | 250 | 24 | 20 | 15 | 36% | 25% | 53 | 10 | 60% | NAN | |||||||
39 |
Jízda bojující zblízka / Jízda se sekerami / (3k_ytr_unit_earth_virtuous_noblemen) Ctnostní šlechticové Elitní jízdní garda, která obrátila své zbraně proti někdejším pánům, aby se postavila za věc Žlutých turbanů. |
|||||||||||||||||||||
28 | 1000 | 1200 | 320 | 50 | 50000 | 164 | 30 | 10 | 21 | 16% | 25% | 45 | 10 | 60% | NAN | |||||||
Dělostřelectvo s velkým dostřelem | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
40 |
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow) Kuše na více šipek Ani člověk, ani monstrum, zkrátka nikdo nedokáže přežít ohromnou sílu ne jedné, ale mnoha deset stop dlouhých střel. |
|||||||||||||||||||||
44 | 1060 | 1200 | 320 | 18 | 24000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
41 |
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_main_unit_water_trebuchet) Trebuchet Vrhat velké a těžké projektily proti nepřátelským obranným valům je technicky poměrně náročné. |
|||||||||||||||||||||
44 | 1060 | 1200 | 320 | 18 | 24000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN |