Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Che Iho Žluté turbany / Jednotky
Hrdina(Příběhy)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
1
1 Che I
Léčitel / Léčitel / (3k_ytr_hero_water_he_yi)
Che I

1 150 0 0 40 24000 84 20 25 25 0% 0% 45 0 0% NAN
2
1 Kung Tu
Veterán / Veterán / (3k_ytr_hero_wood_gong_du)
Kung Tu

1 475 0 0 50 24000 260 24 1261 420 0% 0% 70 0 0% NAN
3
1 Che Man
Učenec / Učenec / (3k_ytr_hero_metal_he_man)
Che Man

1 90 0 0 50 24000 107 24 1374 1016 54% 0% 50 0 0% NAN
4
1 Chuang Šao
Učenec / Učenec / (3k_ytr_hero_metal_huang_shao)
Chuang Šao

1 600 0 0 50 24000 107 24 1374 1016 0% 0% 50 0 0% NAN
Generál(Záznamy)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
5
41 Che I
Léčitel / Léčitel / (3k_ytr_general_water_he_yi)
Che I

41 620 0 0 23 73200 84 24 6 24 0% 0% 45 0 0% NAN
6
41 Kung Tu
Veterán / Veterán / (3k_ytr_general_wood_gong_du)
Kung Tu

41 700 0 0 34 73200 260 24 21 7 0% 0% 70 0 0% NAN
7
41 Che Man
Učenec / Učenec / (3k_ytr_general_metal_he_man)
Che Man

41 320 0 0 34 73200 107 24 23 17 54% 0% 50 0 0% NAN
8
41 Chuang Šao
Učenec / Učenec / (3k_ytr_general_metal_huang_shao)
Chuang Šao

41 660 0 0 34 73200 107 24 23 17 0% 0% 50 0 0% NAN
Pěchota bojující zblízka
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
9
160 Rolničtí válečníci
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s glévami / (3k_ytr_unit_metal_peasant_warriors)
Rolničtí válečníci
Tito vyhladovělí rolníci s nízkou morálkou a improvizovanými palcáty možná nejsou hroziví, ale zato je jich mnoho!
160 200 280 75 18 96000 90 24 37 0 13% 0% 7 0 0% NAN
10
80 Chuang-lajští Vzorní
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_dlc04_unit_metal_huanglao_s_paragons)
Chuang-lajští Vzorní
Starý mistr pomohl cestu popsat a jeho jménem se nyní tito válečníci postarají o to, že bude svět napraven.
80 450 300 80 40 48000 78 30 65 16 30% 0% 32 0 0% NAN
11
160 Válečníci Žlutých turbanů
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors)
Válečníci Žlutých turbanů
Tito bývalí bandité se řídí vyššími zákony a své šavle a těžce nabytou zkušenost propůjčují věci Žlutých turbanů.
160 400 400 105 24 96000 104 30 25 8 29% 20% 20 2 60% NAN
12
160 Pěvci
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_chanters)
Pěvci
Stoupenci Velkého míru, kteří pozvedají ducha svých bojovných spojenců taoistickými žalmy a zaříkáními.
160 400 400 105 40 96000 50 30 5 10 15% 0% 7 0 0% NAN
13
160 Poslové Žlutého nebe
Pěchota bojující zblízka / Pěchota se sekerami / (3k_ytr_unit_metal_yellow_sky_heralds)
Poslové Žlutého nebe
Nebojácní poslové Žlutého nebe, jejichž mocný výpad je schopný rozdrtit každého, kdo by se stavěl do cesty Velkému míru.
160 450 450 120 44 96000 89 30 11 22 15% 0% 7 0 0% NAN
14
160 Družina lidu
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_peoples_warband)
Družina lidu
Kupci a řemeslníci vyzbrojení ukořistěnými šavlemi a zbrojemi. Vpřed je žene spravedlivý hněv vůči nespravedlnosti.
160 600 600 160 34 96000 89 30 53 13 15% 0% 20 0 0% NAN
15
160 Veteráni Bílé vlny
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_white_wave_veterans)
Veteráni Bílé vlny
Veteránští rebelové vyzbrojení šavlí a štítem a disponující rychlým a silným výpadem.
160 650 650 175 34 96000 134 30 25 8 30% 20% 20 2 60% NAN
16
80 Jou-sia
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_youxia)
Jou-sia
Tato obrněná pěchota má na svém kontě celou řadu vítězství a její meče a štíty tvoří předvoj frontové linie.
80 900 750 200 64 72000 108 24 28 21 45% 20% 53 10 55% NAN
17
80 Ctihodní Wu
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_venerable_wu)
Ctihodní Wu
Šamani, kteří jsou schopní ustát řadu ran a zasévat strach do srdcí nepřátel přesvědčených o jejich nadpřirozených schopnostech.
80 900 900 240 54 72000 118 24 15 11 65% 0% 7 0 40% NAN
18
80 Učení válečníci
Pěchota bojující zblízka / Pěchota s meči / (3k_ytr_unit_metal_scholar_warriors)
Učení válečníci
Elitní válečníci, jejichž víra a oddanost Cestě inspiruje ostatní a dává švihu jejich dvou šavlí větší váhu.
80 1000 1200 320 59 64000 117 30 65 16 60% 0% 26 0 40% NAN
Pěchota s dřevcovými zbraněmi
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
19
160 Rolničtí kopiníci
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_ytr_unit_wood_peasant_spearmen)
Rolničtí kopiníci
Tito rolníci vyměnili zemědělské nástroje za naostřené bambusové kůly. Jsou levní a mají špatnou morálku, přesto riskují své životy v boji proti útisku.
160 200 300 80 16 96000 22 20 9 36 11% 0% 7 0 0% NAN
20
160 Kopiníci Žlutých turbanů
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_ytr_unit_wood_yellow_turban_spearmen)
Kopiníci Žlutých turbanů
Tito někdejší bandité jsou chráněni koženou zbrojí s malým štítem a připravují se na náraz nepřátelské kavalerie.
160 450 450 120 22 96000 41 20 7 24 14% 20% 20 5 55% NAN
21
160 Vášniví obránci
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s halapartnami / (3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders)
Vášniví obránci
Tito vojáci stojící ve středu své linie s nastavenými zbraněmi neuhnou. Neumí uhnout. Jejich odhodlání je nesmiřitelné.
160 500 500 135 30 96000 60 20 25 25 16% 0% 25 0 0% NAN
22
80 Domobrana ctnosti
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_ytr_unit_wood_militia_of_virtue)
Domobrana ctnosti
Výcvik bojových umění propůjčil těmto válečníkům neskutečnou výdrž a schopnost používat hůl k obraně i k útoku.
80 550 550 145 30 72000 40 20 45 2 60% 0% 20 0 0% NAN
23
160 Strážci země
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s halapartnami / (3k_ytr_unit_wood_guardians_of_the_land)
Strážci země
Obrněná bývalá palácová stráž, která využívá kopí ťi ukradená předchozím pánům ve prospěch boje za Velký mír.
160 700 700 185 30 96000 80 20 25 25 34% 0% 45 0 0% NAN
24
160 Obnovitelé
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_ytr_unit_wood_reclaimers)
Obnovitelé
Tato pěchota využívá vybavení, které bylo zanecháno na bojišti, a pomáhá tak svým bratrům a sestrám k dalšímu boji.
160 700 700 185 28 96000 70 20 7 24 16% 15% 25 20 60% NAN
25
160 Neústupné štíty
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s kopími / (3k_dlc04_unit_wood_stalwart_shields)
Neústupné štíty
Žluté turbany musejí být mečem i štítem, které zastaví postup vlny korupce a pak ji zatlačí zpět.
160 650 800 215 47 115200 10 20 7 24 16% 15% 25 20 80% NAN
26
40 Ruka nejvyššího míru
Pěchota s dřevcovými zbraněmi / Pěchota s halapartnami / (3k_ytr_unit_metal_arm_of_the_supreme_peace)
Ruka nejvyššího míru
Ohromující masa této elitní pěchoty propůjčuje jejich palcátům sílu vichřice, která rozežene všechny nepřátele v cestě.
40 1000 800 215 44 84000 157 15 74 25 43% 0% 32 0 0% NAN
Střelecká pěchota
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
27
160 Rolničtí lučištníci
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_ytr_unit_water_peasant_archers)
Rolničtí lučištníci
Tito rolníci jsou levní, ale jejich morálka je nízká. Jsou vyzbrojeni obyčejným lukem a vůlí bojovat za příslib Žlutého nebe.
160 145 220 60 13 54000 10 20 9 2 10% 0% 7 0 0% 22 6 180 8.6 14 NAN
28
160 Lučištníci Žlutých turbanů
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers)
Lučištníci Žlutých turbanů
Po letech přepadání kupců tito někdejší bandité míří svými šípy na tyrany.
160 300 360 95 18 54000 41 20 9 2 11% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 25 NAN
29
160 Vyvolení země
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen)
Vyvolení země
Příroda si zaslouží ochranu a svět záchranu. Tito válečníci se postarají o obojí.
160 575 660 175 23 59400 35 30 25 8 12% 0% 25 0 0% 38 5 225 8.6 33 NAN
30
160 Muži lesa
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest)
Muži lesa
Jsou to bývalí pytláci, kteří jsou známi svou nenápadností a dovednostmi v zacházení s lukem. Dokonale se proto hodí k přepadům nepřátel.
160 530 660 175 23 59400 65 30 6 17 12% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
31
160 Nositelé spravedlivosti
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_ytr_unit_wood_bringers_of_righteousness)
Nositelé spravedlivosti
Dovedná milice vyzbrojená dřevcovými zbraněmi a luky. Tito vojáci jsou flexibilní a efektivní bojovou jednotkou pro střety zblízka i na dálku.
160 700 840 225 30 59400 90 24 37 16 19% 0% 25 0 0% NAN
32
160 Strážní míru
Střelecká pěchota / Pěchota s kušemi / (3k_ytr_unit_water_watchmen_of_the_peace)
Strážní míru
Dobře vycvičená pěchota využívající mocné kuše na velkou vzdálenost. Umí také skvěle zacházet se zbrojí a štítem v boji zblízka.
160 600 960 260 25 59400 75 30 25 8 12% 20% 26 2 60% 18 42 220 4 17 NAN
33
80 Mistři lukostřelby
Střelecká pěchota / Pěchota s luky / (3k_ytr_unit_water_archery_masters)
Mistři lukostřelby
Lučištníci s bezchybným okem, jejichž šípy téměř nikdy neminou cíl.
80 1000 1200 320 57 64800 75 20 9 2 12% 0% 7 0 40% 38 5 225 8.6 42 NAN
Střelecká jízda
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
34
40 Lovci na koních
Střelecká jízda / Jízda s luky / (3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen)
Lovci na koních
Původní kořistí těchto jízdních lučištníků bylo vodní ptactvo, ale nyní jsou jejich cíle daleko větší a tím pádem snazší.
40 400 420 110 20 67200 40 20 9 2 12% 0% 20 0 0% 40 10 200 8.6 44 NAN
Útočná jízda
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
35
40 Jezdci Bílé vlny
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen)
Jezdci Bílé vlny
Ostřílená útočná kavalerie, jejíž rychlý a mocný výpad je dokonalým beranidlem proti nepřátelským liniím. Poté se jezdci stáhnou, aby znovu udeřili jinde.
40 750 1125 300 32 67200 250 20 7 24 8% 25% 20 12 45% NAN
36
40 Spravedlivý předvoj
Útočná jízda / Jízda s kopími / (3k_dlc04_unit_fire_righteous_vanguards)
Spravedlivý předvoj
V čele výpadu tasí svá kopí a s pokřikem spravedlivých vyráží do boje!
40 750 1350 360 49 67200 232 20 7 24 30% 25% 45 12 45% NAN
Jízda bojující zblízka
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
37
40 Jezdci Žlutých turbanů
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_ytr_unit_earth_yellow_turban_horsemen)
Jezdci Žlutých turbanů
Síla a odvaha nejsou vším. Někdy hlavní rozdíl spočívá v rychlosti a tato loupeživá kavalerie má opravdu rychlé koně.
40 550 825 220 26 67200 156 30 25 8 18% 20% 20 5 65% NAN
38
20 Nájezdníci Ťia-c'
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_jaizi_raiders)
Nájezdníci Ťia-c'
Když se někdo bojem živí, také je v něm většinou čím dál lepší.
20 550 900 240 60 50400 250 24 20 15 36% 25% 53 10 60% NAN
39
28 Ctnostní šlechticové
Jízda bojující zblízka / Jízda se sekerami / (3k_ytr_unit_earth_virtuous_noblemen)
Ctnostní šlechticové
Elitní jízdní garda, která obrátila své zbraně proti někdejším pánům, aby se postavila za věc Žlutých turbanů.
28 1000 1200 320 50 50000 164 30 10 21 16% 25% 45 10 60% NAN
Dělostřelectvo s velkým dostřelem
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morálka
Morálka
MORÁLKA
Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit.
Body zdraví
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ
Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití.
Bonus za výpad
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA
Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti.
Rychlost útoku zblízka
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA
Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok.
Poškození v boji zblízka - Základní
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE
Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat.
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ
Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu.
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT
Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu.
Základ zbroje
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD
Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Zbroj štítu
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT
Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj.
Šance na odražení střely
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY
Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům.
Poškození střelou - Základní
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ
Lze blokovat. Sníženo zbrojí.
Poškození střelou - Proražení zbroje
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE
Lze blokovat. Ignoruje zbroj.
Dosah
Dosah
DOSAH
Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky.
Rychlost útoku na dálku
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU
Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit.
Munice
Munice
STŘELIVO
Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu.
Rychlost
Rychlost
RYCHLOST
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem.
40
44 Kuše na více šipek
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow)
Kuše na více šipek
Ani člověk, ani monstrum, zkrátka nikdo nedokáže přežít ohromnou sílu ne jedné, ale mnoha deset stop dlouhých střel.
44 1060 1200 320 18 24000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% NAN
41
44 Trebuchet
Dělostřelectvo s velkým dostřelem / Artilerie / (3k_main_unit_water_trebuchet)
Trebuchet
Vrhat velké a těžké projektily proti nepřátelským obranným valům je technicky poměrně náročné.
44 1060 1200 320 18 24000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% NAN