Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / He Yi’nin Sarı Sarıklıları / Birimler
Kahraman(Serüven)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar.
Hayatiyet Değeri
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ
Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur.
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU
Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur.
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler.
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ
Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir.
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL
Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır.
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN
Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Zırh Temel
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL
Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Kalkan Zırhı
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN
Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Menzilli Engelleme Şansı
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI
Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Menzilli Hasarı - Temel
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ
Engellenebilir. Zırhı yok sayar.
Menzil
Menzil
MENZİL
Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir.
Menzilli Saldırı Oranı
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler.
Mühimmat
Mühimmat
MÜHİMMAT
Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir.
Hız
Hız
HIZ
Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir.
1
1 He Yi
Şifacı / Şifacı / (3k_ytr_hero_water_he_yi)
He Yi

1 150 0 0 40 24000 84 20 25 25 0% 0% 45 0 0% NAN
2
1 Gong Du
Kıdemli / Kıdemli / (3k_ytr_hero_wood_gong_du)
Gong Du

1 475 0 0 50 24000 260 24 1261 420 0% 0% 70 0 0% NAN
3
1 He Man
Bilgin / Bilgin / (3k_ytr_hero_metal_he_man)
He Man

1 90 0 0 50 24000 107 24 1374 1016 54% 0% 50 0 0% NAN
4
1 Huang Shao
Bilgin / Bilgin / (3k_ytr_hero_metal_huang_shao)
Huang Shao

1 600 0 0 50 24000 107 24 1374 1016 0% 0% 50 0 0% NAN
General(Kayıtlar)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar.
Hayatiyet Değeri
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ
Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur.
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU
Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur.
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler.
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ
Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir.
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL
Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır.
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN
Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Zırh Temel
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL
Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Kalkan Zırhı
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN
Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Menzilli Engelleme Şansı
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI
Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Menzilli Hasarı - Temel
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ
Engellenebilir. Zırhı yok sayar.
Menzil
Menzil
MENZİL
Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir.
Menzilli Saldırı Oranı
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler.
Mühimmat
Mühimmat
MÜHİMMAT
Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir.
Hız
Hız
HIZ
Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir.
5
41 He Yi
Şifacı / Şifacı / (3k_ytr_general_water_he_yi)
He Yi

41 620 0 0 23 73200 84 24 6 24 0% 0% 45 0 0% NAN
6
41 Gong Du
Kıdemli / Kıdemli / (3k_ytr_general_wood_gong_du)
Gong Du

41 700 0 0 34 73200 260 24 21 7 0% 0% 70 0 0% NAN
7
41 He Man
Bilgin / Bilgin / (3k_ytr_general_metal_he_man)
He Man

41 320 0 0 34 73200 107 24 23 17 54% 0% 50 0 0% NAN
8
41 Huang Shao
Bilgin / Bilgin / (3k_ytr_general_metal_huang_shao)
Huang Shao

41 660 0 0 34 73200 107 24 23 17 0% 0% 50 0 0% NAN
Yakın Piyade
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar.
Hayatiyet Değeri
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ
Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur.
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU
Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur.
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler.
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ
Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir.
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL
Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır.
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN
Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Zırh Temel
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL
Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Kalkan Zırhı
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN
Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Menzilli Engelleme Şansı
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI
Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Menzilli Hasarı - Temel
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ
Engellenebilir. Zırhı yok sayar.
Menzil
Menzil
MENZİL
Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir.
Menzilli Saldırı Oranı
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler.
Mühimmat
Mühimmat
MÜHİMMAT
Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir.
Hız
Hız
HIZ
Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir.
9
160 Savaşçı Köylüler
Yakın Piyade / Sırıklı Kılıç Piyadesi / (3k_ytr_unit_metal_peasant_warriors)
Savaşçı Köylüler
Düşük moralleri ve kuşandıkları derme çatma sopalar ile bu aç kalmış köylüler pek dişli değildir ama sayıları fazladır!
160 200 280 75 18 96000 90 24 37 0 13% 0% 7 0 0% NAN
10
80 Huanglao'nun Erdem Timsalleri
Yakın Piyade / Kılıçlı Piyade / (3k_dlc04_unit_metal_huanglao_s_paragons)
Huanglao'nun Erdem Timsalleri
Eski Usta yolu belirlemeye yardımcı oldu. Onun adına bu savaşçılar dünyanın yola koyulduğunu görecekler.
80 450 300 80 40 48000 78 30 65 16 30% 0% 32 0 0% NAN
11
160 Sarı Sarık Savaşçıları
Yakın Piyade / Kılıçlı Piyade / (3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors)
Sarı Sarık Savaşçıları
Bu eski haydutlar, daha büyük bir kanuna itaat ederler ve kılıçlarıyla tecrübelerini, Sarı Sarık davasına adamışlardır.
160 400 400 105 24 96000 104 30 25 8 29% 20% 20 2 60% NAN
12
160 İlahiciler
Yakın Piyade / Kılıçlı Piyade / (3k_ytr_unit_metal_chanters)
İlahiciler
Savaşan müttefiklerini Taoist ilahiler ve büyülerle cesaretlendiren Büyük Barış fanatikleri.
160 400 400 105 40 96000 50 30 5 10 15% 0% 7 0 0% NAN
13
160 Sarı Cennet Habercileri
Yakın Piyade / Baltalı Piyade / (3k_ytr_unit_metal_yellow_sky_heralds)
Sarı Cennet Habercileri
Güçlü hücumlarıyla Büyük Barış’a karşı duranları ezip geçen, Sarı Cennet’in korkusuz habercileri.
160 450 450 120 44 96000 89 30 11 22 15% 0% 7 0 0% NAN
14
160 Halkın Savaş Güruhu
Yakın Piyade / Kılıçlı Piyade / (3k_ytr_unit_metal_peoples_warband)
Halkın Savaş Güruhu
Adaletsizliğe karşı haklı bir öfkeyle dolu, yağmalanmış kılıçlarla ve zırhlarla kuşanmış tüccarlar ve esnaflar.
160 600 600 160 34 96000 89 30 53 13 15% 0% 20 0 0% NAN
15
160 Beyaz Dalga Kıdemlileri
Yakın Piyade / Kılıçlı Piyade / (3k_ytr_unit_metal_white_wave_veterans)
Beyaz Dalga Kıdemlileri
Kılıç, kalkan ve hızlı ve güçlü hücum yeteneklerini kullanan, tecrübeli asiler.
160 650 650 175 34 96000 134 30 25 8 30% 20% 20 2 60% NAN
16
80 Youxia
Yakın Piyade / Kılıçlı Piyade / (3k_ytr_unit_metal_youxia)
Youxia
Kazandıkları çok sayıda zaferin çetelesini tutan bu zırhlı piyadeler, kılıç ve kalkanlarıyla cephenin ön saflarında yer alırlar.
80 900 750 200 64 72000 108 24 28 21 45% 20% 53 10 55% NAN
17
80 Muhterem Wu
Yakın Piyade / Kılıçlı Piyade / (3k_ytr_unit_metal_venerable_wu)
Muhterem Wu
Yıkılmadan önce çok sayıda darbe alabilen ve doğaüstü güçleri olduğuna inanan düşmanların kalplerine korku salan şamanlar.
80 900 900 240 54 72000 118 24 15 11 65% 0% 7 0 40% NAN
18
80 Bilgin savaşçılar
Yakın Piyade / Kılıçlı Piyade / (3k_ytr_unit_metal_scholar_warriors)
Bilgin savaşçılar
Yol’a duydukları inanç ve bağlılık ile başkalarını da cesaretlendiren ve çifte kılıçlarının gücüne güç katan seçkin savaşçılar.
80 1000 1200 320 59 64000 117 30 65 16 60% 0% 26 0 40% NAN
Sırıklı Piyade
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar.
Hayatiyet Değeri
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ
Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur.
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU
Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur.
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler.
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ
Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir.
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL
Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır.
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN
Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Zırh Temel
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL
Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Kalkan Zırhı
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN
Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Menzilli Engelleme Şansı
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI
Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Menzilli Hasarı - Temel
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ
Engellenebilir. Zırhı yok sayar.
Menzil
Menzil
MENZİL
Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir.
Menzilli Saldırı Oranı
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler.
Mühimmat
Mühimmat
MÜHİMMAT
Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir.
Hız
Hız
HIZ
Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir.
19
160 Köylü Mızrakçılar
Sırıklı Piyade / Mızraklı Piyade / (3k_ytr_unit_wood_peasant_spearmen)
Köylü Mızrakçılar
Çiftçi aletlerini bırakıp keskin bambu kazıklarını kuşanmış bu köylüler ucuzdur ve moralleri düşüktür, ancak düşmana karşı hayatları pahasına savaşırlar.
160 200 300 80 16 96000 22 20 9 36 11% 0% 7 0 0% NAN
20
160 Sarı Sarık Mızrakçıları
Sırıklı Piyade / Mızraklı Piyade / (3k_ytr_unit_wood_yellow_turban_spearmen)
Sarı Sarık Mızrakçıları
Kendilerini deri zırh ve küçük bir kalkanla koruyan bu eski haydutlar, süvari hücumlarına karşı hazırlıklıdır.
160 450 450 120 22 96000 41 20 7 24 14% 20% 20 5 55% NAN
21
160 Hararetli Savunucular
Sırıklı Piyade / Teberli Piyade / (3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders)
Hararetli Savunucular
Hattın merkezinde, silahları hazır şekilde duran bu savaşçılar yerlerinden isteseler bile ayrılamazlar. Kararlılıkları son derece sağlamdır.
160 500 500 135 30 96000 60 20 25 25 16% 0% 25 0 0% NAN
22
80 Erdem Milisi
Sırıklı Piyade / Mızraklı Piyade / (3k_ytr_unit_wood_militia_of_virtue)
Erdem Milisi
Dövüş sanatları eğitimi, bu savaşçılara benzersiz bir dayanıklılık bahşetti. Eğitimleri, onları saldırı ve savunma için değnek kullanımı konusunda ustalaştırdı.
80 550 550 145 30 72000 40 20 45 2 60% 0% 20 0 0% NAN
23
160 Arazi Muhafızları
Sırıklı Piyade / Teberli Piyade / (3k_ytr_unit_wood_guardians_of_the_land)
Arazi Muhafızları
Ji sırıklı silahları kullanan zırhlı eski saray muhafızları Büyük Barış için yapılan savaşta eski efendilerine baskın düzenledi.
160 700 700 185 30 96000 80 20 25 25 34% 0% 45 0 0% NAN
24
160 Kurtarıcılar
Sırıklı Piyade / Mızraklı Piyade / (3k_ytr_unit_wood_reclaimers)
Kurtarıcılar
Bu piyadeler, kardeşlerinin savaşmaya devam etmesi için, yerdeki ekipmanları toplar.
160 700 700 185 28 96000 70 20 7 24 16% 15% 25 20 60% NAN
25
160 Korkusuz Kalkanlar
Sırıklı Piyade / Mızraklı Piyade / (3k_dlc04_unit_wood_stalwart_shields)
Korkusuz Kalkanlar
Sarı Sarıklılar hem kılıç hem kalkan olmalıdırlar; yozlaşmanın girdabını geride tutarken aynı anda onu geri ittirmelidirler.
160 650 800 215 47 115200 10 20 7 24 16% 15% 25 20 80% NAN
26
40 Yüce Barış Kolu
Sırıklı Piyade / Teberli Piyade / (3k_ytr_unit_metal_arm_of_the_supreme_peace)
Yüce Barış Kolu
Bu seçkin piyadelerin korkutucu büyüklüğü, savurdukları topuzlara bir boranın gücünü verir ve düşmanlar önlerinde paramparça olur.
40 1000 800 215 44 84000 157 15 74 25 43% 0% 32 0 0% NAN
Menzilli Piyade
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar.
Hayatiyet Değeri
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ
Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur.
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU
Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur.
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler.
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ
Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir.
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL
Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır.
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN
Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Zırh Temel
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL
Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Kalkan Zırhı
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN
Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Menzilli Engelleme Şansı
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI
Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Menzilli Hasarı - Temel
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ
Engellenebilir. Zırhı yok sayar.
Menzil
Menzil
MENZİL
Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir.
Menzilli Saldırı Oranı
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler.
Mühimmat
Mühimmat
MÜHİMMAT
Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir.
Hız
Hız
HIZ
Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir.
27
160 Köylü Okçular
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_ytr_unit_water_peasant_archers)
Köylü Okçular
Yetiştirmesi ucuz olan ancak düşük morale sahip bu köylüler, yalnızca basit bir yaya ve Sarı Cennet vaadi için savaşacak iradeye sahiptir.
160 145 220 60 13 54000 10 20 9 2 10% 0% 7 0 0% 22 6 180 8.6 14 NAN
28
160 Sarı Sarık Okçuları
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers)
Sarı Sarık Okçuları
Yıllarca tacirlere pusu kurduktan sonra bu eski haydutlar, artık oklarını ülkenin düşmanlarına doğrultmuş durumdalar.
160 300 360 95 18 54000 41 20 9 2 11% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 25 NAN
29
160 Ülkenin Seçilmişi
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen)
Ülkenin Seçilmişi
Doğa korunmalı ve dünya kurtarılmalıdır. Bu savaşçılar bunun yapıldığını görecektir.
160 575 660 175 23 59400 35 30 25 8 12% 0% 25 0 0% 38 5 225 8.6 33 NAN
30
160 Orman Adamları
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest)
Orman Adamları
Bu eski avcılar, gizlilik ve yay konusundaki hünerleriyle meşhurdurlar. Bu meziyetler onları harika pusucular yapar.
160 530 660 175 23 59400 65 30 6 17 12% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
31
160 Doğruluk Getiricileri
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_ytr_unit_wood_bringers_of_righteousness)
Doğruluk Getiricileri
Sırıklı silah ve yay kuşanmış, hem yakın hem de uzak çarpışma konusunda etkili olan, yetenekli milisler.
160 700 840 225 30 59400 90 24 37 16 19% 0% 25 0 0% NAN
32
160 Barışın Koruyucuları
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_ytr_unit_water_watchmen_of_the_peace)
Barışın Koruyucuları
Uzun menzilli arbalet kullanan ama ayrıca yakın çarpışmada zırh ve kalkan kullanımı konusunda da yetenekli, iyi eğitimli piyadeler.
160 600 960 260 25 59400 75 30 25 8 12% 20% 26 2 60% 18 42 220 4 17 NAN
33
80 Okçuluk Ustaları
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_ytr_unit_water_archery_masters)
Okçuluk Ustaları
Gözlerinden bir şey kaçmayan bu okçuların okları, hedefi pek ıskalamaz.
80 1000 1200 320 57 64800 75 20 9 2 12% 0% 7 0 40% 38 5 225 8.6 42 NAN
Menzilli Süvari
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar.
Hayatiyet Değeri
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ
Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur.
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU
Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur.
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler.
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ
Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir.
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL
Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır.
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN
Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Zırh Temel
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL
Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Kalkan Zırhı
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN
Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Menzilli Engelleme Şansı
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI
Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Menzilli Hasarı - Temel
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ
Engellenebilir. Zırhı yok sayar.
Menzil
Menzil
MENZİL
Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir.
Menzilli Saldırı Oranı
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler.
Mühimmat
Mühimmat
MÜHİMMAT
Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir.
Hız
Hız
HIZ
Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir.
34
40 Atlı Avcılar
Menzilli Süvari / Yaylı Süvari / (3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen)
Atlı Avcılar
Bu atlı okçuların avları önceden su kuşlarıydı, ama şimdi bu av epey bir büyüdü ve onlar için daha kolay bir hedef haline geldi.
40 400 420 110 20 67200 40 20 9 2 12% 0% 20 0 0% 40 10 200 8.6 44 NAN
Baskın Süvarileri
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar.
Hayatiyet Değeri
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ
Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur.
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU
Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur.
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler.
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ
Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir.
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL
Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır.
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN
Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Zırh Temel
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL
Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Kalkan Zırhı
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN
Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Menzilli Engelleme Şansı
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI
Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Menzilli Hasarı - Temel
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ
Engellenebilir. Zırhı yok sayar.
Menzil
Menzil
MENZİL
Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir.
Menzilli Saldırı Oranı
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler.
Mühimmat
Mühimmat
MÜHİMMAT
Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir.
Hız
Hız
HIZ
Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir.
35
40 Beyaz Dalga Atlıları
Baskın Süvarileri / Mızraklı Süvari / (3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen)
Beyaz Dalga Atlıları
Hızlı ve güçlü hücumları sayesinde düşman hatlarını vurarak geri çekilmekte tecrübeli olan baskın süvarileri; bu iş için biçilmiş kaftandır.
40 750 1125 300 32 67200 250 20 7 24 8% 25% 20 12 45% NAN
36
40 Erdemli Öncüler
Baskın Süvarileri / Mızraklı Süvari / (3k_dlc04_unit_fire_righteous_vanguards)
Erdemli Öncüler
Hücumun başında mızraklarını çekiyor ve haklı bir nara ile evlerine sürüyorlar.
40 750 1350 360 49 67200 232 20 7 24 30% 25% 45 12 45% NAN
Yakın Süvari
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar.
Hayatiyet Değeri
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ
Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur.
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU
Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur.
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler.
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ
Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir.
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL
Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır.
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN
Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Zırh Temel
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL
Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Kalkan Zırhı
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN
Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Menzilli Engelleme Şansı
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI
Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Menzilli Hasarı - Temel
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ
Engellenebilir. Zırhı yok sayar.
Menzil
Menzil
MENZİL
Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir.
Menzilli Saldırı Oranı
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler.
Mühimmat
Mühimmat
MÜHİMMAT
Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir.
Hız
Hız
HIZ
Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir.
37
40 Sarı Sarık Atlıları
Yakın Süvari / Kılıçlı Süvari / (3k_ytr_unit_earth_yellow_turban_horsemen)
Sarı Sarık Atlıları
Güç ve cesaret her şey değildir. Bazen hız çok büyük fark yaratır ve bu yağmacı süvarilerin çok hızlı atları vardır.
40 550 825 220 26 67200 156 30 25 8 18% 20% 20 5 65% NAN
38
20 Jiazi Baskıncıları
Yakın Süvari / Kılıçlı Süvari / (3k_dlc04_unit_earth_jaizi_raiders)
Jiazi Baskıncıları
Yaşamak için savaşıyorsan genelde bu konuda inanılmaz iyi olursun.
20 550 900 240 60 50400 250 24 20 15 36% 25% 53 10 60% NAN
39
28 Erdemli Asiller
Yakın Süvari / Baltalı Süvari / (3k_ytr_unit_earth_virtuous_noblemen)
Erdemli Asiller
Sarı Sarıklara hizmet etmek için silahlarını eski efendilerine doğrultmuş olan seçkin muhafızlar.
28 1000 1200 320 50 50000 164 30 10 21 16% 25% 45 10 60% NAN
Menzilli Ağır Silahlar
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar.
Hayatiyet Değeri
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ
Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur.
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU
Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur.
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler.
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ
Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir.
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL
Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır.
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN
Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Zırh Temel
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL
Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Kalkan Zırhı
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN
Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Menzilli Engelleme Şansı
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI
Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Menzilli Hasarı - Temel
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ
Engellenebilir. Zırhı yok sayar.
Menzil
Menzil
MENZİL
Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir.
Menzilli Saldırı Oranı
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler.
Mühimmat
Mühimmat
MÜHİMMAT
Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir.
Hız
Hız
HIZ
Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir.
40
44 Çoklu Oklu Arbalet
Menzilli Ağır Silahlar / Ağır Silahlar / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow)
Çoklu Oklu Arbalet
İnsan ya da canavar fark etmez, hiç kimse şimşek kadar güçlü, bir değil, birçok üç metrelik çelik millere dayanamaz.
44 1060 1200 320 18 24000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% NAN
41
44 Ağır Mancınık
Menzilli Ağır Silahlar / Ağır Silahlar / (3k_main_unit_water_trebuchet)
Ağır Mancınık
Düşman savunmalarını delmek için uzak mesafeden büyük, ağır cisimler fırlatmak hiç de azımsanacak bir mühendislik başarısı değildir.
44 1060 1200 320 18 24000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% NAN