Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Жёлтые повязки Хэ И / Войска
Герой(Роман)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
1
1 Хэ И
Целитель / Целитель / (3k_ytr_hero_water_he_yi)
Хэ И

1 150 0 0 40 24000 84 20 25 25 0% 0% 45 0 0% NAN
2
1 Гун Ду
Ветеран / Ветеран / (3k_ytr_hero_wood_gong_du)
Гун Ду

1 475 0 0 50 24000 260 24 1261 420 0% 0% 70 0 0% NAN
3
1 Хэ Мань
Учёный / Учёный / (3k_ytr_hero_metal_he_man)
Хэ Мань

1 90 0 0 50 24000 107 24 1374 1016 54% 0% 50 0 0% NAN
4
1 Хуан Шао
Учёный / Учёный / (3k_ytr_hero_metal_huang_shao)
Хуан Шао

1 600 0 0 50 24000 107 24 1374 1016 0% 0% 50 0 0% NAN
Полководец(Хроники)
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
5
41 Хэ И
Целитель / Целитель / (3k_ytr_general_water_he_yi)
Хэ И

41 620 0 0 23 73200 84 24 6 24 0% 0% 45 0 0% NAN
6
41 Гун Ду
Ветеран / Ветеран / (3k_ytr_general_wood_gong_du)
Гун Ду

41 700 0 0 34 73200 260 24 21 7 0% 0% 70 0 0% NAN
7
41 Хэ Мань
Учёный / Учёный / (3k_ytr_general_metal_he_man)
Хэ Мань

41 320 0 0 34 73200 107 24 23 17 54% 0% 50 0 0% NAN
8
41 Хуан Шао
Учёный / Учёный / (3k_ytr_general_metal_huang_shao)
Хуан Шао

41 660 0 0 34 73200 107 24 23 17 0% 0% 50 0 0% NAN
Пехота ближнего боя
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
9
160 Воины-крестьяне
Пехота ближнего боя / пехота с гуань дао / (3k_ytr_unit_metal_peasant_warriors)
Воины-крестьяне
Эти полуголодные крестьяне с дубинками не могут похвастать великим воинским мастерством или высоким боевым духом… но зато их много!
160 200 280 75 18 96000 90 24 37 0 13% 0% 7 0 0% NAN
10
80 Образцовые воины Хуанлао
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_dlc04_unit_metal_huanglao_s_paragons)
Образцовые воины Хуанлао
Старый мастер помог определить путь. От его имени эти воины наведут в мире порядок.
80 450 300 80 40 48000 78 30 65 16 30% 0% 32 0 0% NAN
11
160 Воины Жёлтых повязок
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors)
Воины Жёлтых повязок
Эти бывшие разбойники шагнули на сторону высшей справедливости — теперь их опыт и оружие служат делу Жёлтых повязок.
160 400 400 105 24 96000 104 30 25 8 29% 20% 20 2 60% NAN
12
160 Певцы
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_ytr_unit_metal_chanters)
Певцы
Песнопения этих убеждённых приверженцев Великого Мира поднимают боевой дух их соратников.
160 400 400 105 40 96000 50 30 5 10 15% 0% 7 0 0% NAN
13
160 Глашатаи Желтого неба
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_ytr_unit_metal_yellow_sky_heralds)
Глашатаи Желтого неба
Бесстрашные глашатаи Жёлтого неба, перед натиском которых не устоит ни один враг Великого Мира!
160 450 450 120 44 96000 89 30 11 22 15% 0% 7 0 0% NAN
14
160 Народный отряд
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_ytr_unit_metal_peoples_warband)
Народный отряд
Эти торговцы и ремесленники, вооружённые трофейными саблями, кипят праведным гневом.
160 600 600 160 34 96000 89 30 53 13 15% 0% 20 0 0% NAN
15
160 Ветераны Белой Волны
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_ytr_unit_metal_white_wave_veterans)
Ветераны Белой Волны
Эти ветераны партизанской войны, вооруженные саблями и щитами, способны сломить любой строй своим натиском.
160 650 650 175 34 96000 134 30 25 8 30% 20% 20 2 60% NAN
16
80 Юся
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_ytr_unit_metal_youxia)
Юся
Эта прославленная и победоносная бронированная пехота, вооружённая мечами и щитами, стоит в авангарде боевых порядков.
80 900 750 200 64 72000 108 24 28 21 45% 20% 53 10 55% NAN
17
80 Почтенные У
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_ytr_unit_metal_venerable_wu)
Почтенные У
Даже под градом ударов эти шаманы продолжают сражаться, внушая врагам суеверный ужас.
80 900 900 240 54 72000 118 24 15 11 65% 0% 7 0 40% NAN
18
80 Воители-учёные
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_ytr_unit_metal_scholar_warriors)
Воители-учёные
Элитные воины, чья непоколебимая преданность Пути вдохновляет соратников и делает удары их сабель ещё смертоносней.
80 1000 1200 320 59 64000 117 30 65 16 60% 0% 26 0 40% NAN
Алебардисты
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
19
160 Копейщики-крестьяне
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_ytr_unit_wood_peasant_spearmen)
Копейщики-крестьяне
Эти крестьяне променяли свои инструменты на заострённые бамбуковые колья. Их боевой дух невысок, но они готовы сражаться против угнетателей, и при этом почти не требуют содержания.
160 200 300 80 16 96000 22 20 9 36 11% 0% 7 0 0% NAN
20
160 Копейщики Жёлтых повязок
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_ytr_unit_wood_yellow_turban_spearmen)
Копейщики Жёлтых повязок
Бывшие разбойники, одетые в кожаные доспехи и вооружённые небольшими щитами, готовы стоять насмерть против конницы неприятеля.
160 450 450 120 22 96000 41 20 7 24 14% 20% 20 5 55% NAN
21
160 Ярые защитники
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders)
Ярые защитники
Стоя в центре войска, с оружием наперевес, эти воины просто не могут дрогнуть — их решимость непоколебима.
160 500 500 135 30 96000 60 20 25 25 16% 0% 25 0 0% NAN
22
80 Ополчение Праведных
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_ytr_unit_wood_militia_of_virtue)
Ополчение Праведных
Постоянные тренировки превратили этих мастеров боевых искусств в неутомимых воинов. Их боевые посохи хороши как в наступлении, так и в обороне.
80 550 550 145 30 72000 40 20 45 2 60% 0% 20 0 0% NAN
23
160 Стражи Земли
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_ytr_unit_wood_guardians_of_the_land)
Стражи Земли
Закованная в броню бывшая дворцовая стража сражается за Великий Мир, вооружившись отобранными у прежних хозяев алебардами-цзи.
160 700 700 185 30 96000 80 20 25 25 34% 0% 45 0 0% NAN
24
160 Сборщик экипировки
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_ytr_unit_wood_reclaimers)
Сборщик экипировки
Эти пехотинцы собирают на полях сражений брошенное оружие и снаряжение, которое ещё может послужить делу Жёлтых повязок.
160 700 700 185 28 96000 70 20 7 24 16% 15% 25 20 60% NAN
25
160 Надёжные щиты
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_dlc04_unit_wood_stalwart_shields)
Надёжные щиты
Жёлтые повязки должны стать мечом и щитом одновременно, сдерживая натиск коррупции и одновременно отбрасывая её назад.
160 650 800 215 47 115200 10 20 7 24 16% 15% 25 20 80% NAN
26
40 Длань Небесного Покоя
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_ytr_unit_metal_arm_of_the_supreme_peace)
Длань Небесного Покоя
Эта элитная пехота состоит из настоящих великанов. Их огромные палицы разбрасывают врагов, словно тряпичные куклы.
40 1000 800 215 44 84000 157 15 74 25 43% 0% 32 0 0% NAN
Пешие стрелки
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
27
160 Лучники-крестьяне
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_ytr_unit_water_peasant_archers)
Лучники-крестьяне
Вооружённые примитивными луками крестьяне обходятся недорого, но не отличаются стойкостью в бою.
160 145 220 60 13 54000 10 20 9 2 10% 0% 7 0 0% 22 6 180 8.6 14 NAN
28
160 Лучники Жёлтых повязок
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers)
Лучники Жёлтых повязок
Много лет эти разбойники были бичом странствующих торговцев, но теперь их меткие стрелы ищут сердца угнетателей.
160 300 360 95 18 54000 41 20 9 2 11% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 25 NAN
29
160 Избранники земли
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen)
Избранники земли
Природу надлежит сохранить, а мир — спасти. Эти воины обязательно этого добьются.
160 575 660 175 23 59400 35 30 25 8 12% 0% 25 0 0% 38 5 225 8.6 33 NAN
30
160 Лесные люди
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest)
Лесные люди
Эти бывшие браконьеры отлично владеют луком и искусством маскировки, и потому являются мастерами нападения из засады.
160 530 660 175 23 59400 65 30 6 17 12% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
31
160 Носители Справедливости
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_ytr_unit_wood_bringers_of_righteousness)
Носители Справедливости
Эти вооружённые луками и алебардами ополченцы неплохо обучены и довольно эффективны как в ближнем бою, так и на расстоянии.
160 700 840 225 30 59400 90 24 37 16 19% 0% 25 0 0% NAN
32
160 Хранители Мира
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_ytr_unit_water_watchmen_of_the_peace)
Хранители Мира
Эта отлично вымуштрованная пехота вооружена арбалетами, но благодаря щитам и доспехам способна постоять за себя и в ближнем бою.
160 600 960 260 25 59400 75 30 25 8 12% 20% 26 2 60% 18 42 220 4 17 NAN
33
80 Мастера-лучники
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_ytr_unit_water_archery_masters)
Мастера-лучники
Стрелы этих остроглазых лучников редко промахиваются мимо цели.
80 1000 1200 320 57 64800 75 20 9 2 12% 0% 7 0 40% 38 5 225 8.6 42 NAN
Конные стрелки
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
34
40 Всадники-охотники
Конные стрелки / конница с луками / (3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen)
Всадники-охотники
Когда-то эти конные лучники охотились за мелкой птицей, но теперь их добыча стала гораздо крупнее — и попасть в неё намного проще.
40 400 420 110 20 67200 40 20 9 2 12% 0% 20 0 0% 40 10 200 8.6 44 NAN
Ударная конница
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
35
40 Всадники Белой Волны
Ударная конница / конница с копьями / (3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen)
Всадники Белой Волны
Эта быстрая, закалённая в боях ударная конница раз за разом врывается в неприятельские порядки, прежде чем отойти для нового натиска.
40 750 1125 300 32 67200 250 20 7 24 8% 25% 20 12 45% NAN
36
40 Бойцы-праведники
Ударная конница / конница с копьями / (3k_dlc04_unit_fire_righteous_vanguards)
Бойцы-праведники
Возглавив атаку, они обнажают копья и с боевым кличем вонзают их во врага!
40 750 1350 360 49 67200 232 20 7 24 30% 25% 45 12 45% NAN
Конница ближнего боя
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
37
40 Всадники Жёлтых повязок
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_ytr_unit_earth_yellow_turban_horsemen)
Всадники Жёлтых повязок
Бывает, что силы и храбрости для победы недостаточно — не стоит недооценивать роль скорости, которой эти конные налётчики обеспечены в избытке.
40 550 825 220 26 67200 156 30 25 8 18% 20% 20 5 65% NAN
38
20 Налётчики Цзяцзы
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_dlc04_unit_earth_jaizi_raiders)
Налётчики Цзяцзы
Тот, кто вынужден сражаться за свою жизнь, обычно весьма преуспевает в битвах.
20 550 900 240 60 50400 250 24 20 15 36% 25% 53 10 60% NAN
39
28 Добродетельные аристократы
Конница ближнего боя / конница с топорами / (3k_ytr_unit_earth_virtuous_noblemen)
Добродетельные аристократы
Элитные конные стражники, присоединившиеся к Жёлтым повязкам и повернувшие оружие против своих бывших хозяев.
28 1000 1200 320 50 50000 164 30 10 21 16% 25% 45 10 60% NAN
Дальнобойная машина
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
40
44 Многозарядный арбалет
Дальнобойная машина / метательные машины / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow)
Многозарядный арбалет
Натиску целой тучи грохочущих трёхметровых болтов не сможет противостоять никто — ни человек, ни зверь.
44 1060 1200 320 18 24000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% NAN
41
44 Требушет
Дальнобойная машина / метательные машины / (3k_main_unit_water_trebuchet)
Требушет
Требуется хорошее знание инженерного искусства, чтобы направлять огромные тяжёлые снаряды точно во вражеские укрепления.
44 1060 1200 320 18 24000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% NAN