Left Panel
Jízda bojující zblízka | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morálka
MORÁLKA Rozhoduje o odolnosti této jednotky vůči zahnání na útěk. Když je generál mrtev, jednotky se nemohou shromáždit. |
Body zdraví
BODY ZDRAVÍ Určují, kolik zranění jednotka ustojí, než zemře. Zbroj, vyhýbání se útoku zblízka a šance na zablokování střeleckého útoku dále zvyšují šance na přežití. |
Bonus za výpad
BONUS ZA VÝPAD V BOJI ZBLÍZKA Zvyšuje šanci jednotky na zásah a způsobené poškození při výpadu. Po počátečním výpadu časem ztrácí na účinnosti. |
Rychlost útoku zblízka
RYCHLOST ÚTOKU ZBLÍZKA Určuje, kolikrát za minutu může jednotka podniknout útok. |
Poškození v boji zblízka - Základní
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození v boji zblízka - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ V BOJI ZBLÍZKA - PRORAŽENÍ ZBROJE Plně prochází zbrojí, ale je možné jej zablokovat. |
Vyhýbání v boji zblízka - Základní
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ZÁKLADNÍ Zvyšuje šanci na úhyb před zraněním při boji zblízka, a to zepředu a z boku. Tato schopnost je snížena protivníkovým bonusem k výpadu. |
Vyhýbání v boji zblízka - Štít
VYHÝBÁNÍ V BOJI ZBLÍZKA - ŠTÍT Zvyšuje šanci na vyhnutí se zranění při útoku zblízka vedeném zepředu. |
Základ zbroje
ZBROJ – ZÁKLAD Snižuje standardní zranění způsobené útokem zblízka, střeleckým útokem a výbuchy. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Zbroj štítu
ZBROJ - ŠTÍT Snižuje standardní poškození způsobované střelami a útoky zblízka vedenými zepředu. Nemá vliv na zranění prorážející zbroj. |
Šance na odražení střely
ŠANCE NA ZABLOKOVÁNÍ ÚTOKU Z DÁLKY Zvyšuje šanci na vyhnutí se jiným než dělostřeleckým projektilům. |
Poškození střelou - Základní
POŠKOZENÍ STŘELOU - ZÁKLADNÍ Lze blokovat. Sníženo zbrojí. |
Poškození střelou - Proražení zbroje
POŠKOZENÍ STŘELOU - PRORAŽENÍ ZBROJE Lze blokovat. Ignoruje zbroj. |
Dosah
DOSAH Určuje maximální vzdálenost, na kterou může jednotka vystřelit. Dosah je vidět v boji při výběru jednotky. |
Rychlost útoku na dálku
RYCHLOST ÚTOKU NA DÁLKU Určuje, kolikrát za minutu je jednotka schopná vystřelit. |
Munice
STŘELIVO Určuje, kolikrát jednotka může vystřelit. Po bitvě se střelivo doplní do maximálního stavu. |
Rychlost
RYCHLOST Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. Ovlivěno terénem. |
1 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_ytr_unit_earth_yellow_turban_horsemen) Jezdci Žlutých turbanů Síla a odvaha nejsou vším. Někdy hlavní rozdíl spočívá v rychlosti a tato loupeživá kavalerie má opravdu rychlé koně. |
|||||||||||||||||||||
40 | 550 | 825 | 220 | 26 | 67200 | 156 | 30 | 25 | 8 | 18% | 20% | 20 | 5 | 65% | NAN | |||||||
2 |
Jízda bojující zblízka / Jízda s meči / (3k_dlc04_unit_earth_jaizi_raiders) Nájezdníci Ťia-c' Když se někdo bojem živí, také je v něm většinou čím dál lepší. |
|||||||||||||||||||||
20 | 550 | 900 | 240 | 60 | 50400 | 250 | 24 | 20 | 15 | 36% | 25% | 53 | 10 | 60% | NAN | |||||||
3 |
Jízda bojující zblízka / Jízda se sekerami / (3k_ytr_unit_earth_virtuous_noblemen) Ctnostní šlechticové Elitní jízdní garda, která obrátila své zbraně proti někdejším pánům, aby se postavila za věc Žlutých turbanů. |
|||||||||||||||||||||
28 | 1000 | 1200 | 320 | 50 | 50000 | 164 | 30 | 10 | 21 | 16% | 25% | 45 | 10 | 60% | NAN |