menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Wenetowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Procarze bez plemienia
Procarze bez plemienia Wenetowie (Narodziny republiki)Wenetowie (Narodziny republiki) Piechota miotająca

Procarze bez plemienia

Kamień nie dba o to, które plemię nim ciśnie.

Mimo że wojownikom celtyckim brakowało organizacji oraz dyscypliny, które cechowały armie ich bardziej „cywilizowanych” wrogów, doświadczenie najemników oraz postępy w metalurgii czyniły z nich groźnych przeciwników. W boju nie ustępowali ani Rzymianom, ani Grekom. Ich główną bronią była włócznia. Była to prosta broń, przeciętny wojownik miał ich przy sobie kilka: lekkie oszczepy, którymi rzucali w czasie szarży, i dłuższą włócznię z żelaznym grotem do bezpośredniego starcia. O ich brutalnym podejściu do walki najlepiej świadczą włócznie wyposażone w ząbkowane groty, które zadawały obrażenia również podczas wyciągania broni z ciała przeciwnika. Wojownicy celtyccy z dumą prezentowali trofea zdobyte w walce, wieszając głowy pokonanych przeciwników na drzewcu włóczni. Zapał do walki połączony z zupełnym brakiem troski o własne życie sprawiał, że Celtowie byli groźnymi przeciwnikami. Wznoszone przez nich okrzyki połączone z dźwiękiem rogu „carnyx” budziły przerażenie wśród wrogów, a ich samych wprowadzały w szał bitewny.

Procarze bez plemienia

Unit Name

Procarze bez plemienia

Main Unit Key

inv_sen_tribeless_slingers

Land Unit Key

inv_sen_tribeless_slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

260

Koszt werbunku

260

Koszt utrzymania

52

Siła ostrzału

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

150

Reload

11

Strzały na minutę

7

Amunicja

25

Walka w zwarciu

5

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

25

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Procarze bez plemienia
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Procarze bez plemienia Lv. 0 Osada
Osada
(inv_ven_major_town_1)
Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(inv_ven_major_town_2)
Level 1
Sto
Sto
(inv_ven_major_town_3)
Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(inv_ven_major_town_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(inv_ven_major_town_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(inv_ven_major_town_tribal_4)
Level 3
Przysiółek
Przysiółek
(inv_ven_minor_town_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(inv_ven_minor_town_2)
Level 1
Miasto
Miasto
(inv_ven_minor_town_3)
Level 2
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(inv_ven_minor_town_farm_4)
Level 3
Pagus przemysłowy
Pagus przemysłowy
(inv_ven_minor_town_industry_4)
Level 3