menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Wenetowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Wojownicy bez plemienia
Wojownicy bez plemienia Wenetowie (Narodziny republiki)Wenetowie (Narodziny republiki) Piechota do walki w zwarciu

Wojownicy bez plemienia

Ci wojownicy nie walczą dla nikogo – co oznacza, że mogą zatrzymać wszystkie łupy.

Mimo że wojownikom celtyckim brakowało organizacji oraz dyscypliny, które cechowały armie ich bardziej „cywilizowanych” wrogów, doświadczenie najemników oraz postępy w metalurgii czyniły z nich groźnych przeciwników. W boju nie ustępowali ani Rzymianom, ani Grekom. Ich główną bronią była włócznia. Była to prosta broń, przeciętny wojownik miał ich przy sobie kilka: lekkie oszczepy, którymi rzucali w czasie szarży, i dłuższą włócznię z żelaznym grotem do bezpośredniego starcia. O ich brutalnym podejściu do walki najlepiej świadczą włócznie wyposażone w ząbkowane groty, które zadawały obrażenia również podczas wyciągania broni z ciała przeciwnika. Wojownicy celtyccy z dumą prezentowali trofea zdobyte w walce, wieszając głowy pokonanych przeciwników na drzewcu włóczni. Zapał do walki połączony z zupełnym brakiem troski o własne życie sprawiał, że Celtowie byli groźnymi przeciwnikami. Wznoszone przez nich okrzyki połączone z dźwiękiem rogu „carnyx” budziły przerażenie wśród wrogów, a ich samych wprowadzały w szał bitewny.

Wojownicy bez plemienia

Unit Name

Wojownicy bez plemienia

Main Unit Key

inv_sen_tribeless_warriors

Land Unit Key

inv_sen_tribeless_warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

150

Koszt werbunku

150

Koszt utrzymania

30

Walka w zwarciu

20

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

20

Obrona

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

0

├ Pancerz

none

├ Armour Defence

0

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

30

Zdolności

Wojownicy bez plemienia
  • Szał
    Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
    Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Wojownicy bez plemienia
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Wojownicy bez plemienia Lv. 0 Osada
Osada
(inv_ven_major_town_1)
Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(inv_ven_major_town_2)
Level 1
Sto
Sto
(inv_ven_major_town_3)
Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(inv_ven_major_town_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(inv_ven_major_town_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(inv_ven_major_town_tribal_4)
Level 3
Przysiółek
Przysiółek
(inv_ven_minor_town_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(inv_ven_minor_town_2)
Level 1
Miasto
Miasto
(inv_ven_minor_town_3)
Level 2
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(inv_ven_minor_town_farm_4)
Level 3
Pagus przemysłowy
Pagus przemysłowy
(inv_ven_minor_town_industry_4)
Level 3