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Frombolieri senza tribù Veneti (Ascesa della Repubblica)Veneti (Ascesa della Repubblica) Fanteria da tiro

Frombolieri senza tribù

Alla pietra non importa da quale tribù viene scagliata.

Sebbene spesso i Celti mancassero di organizzazione formale e tattiche rispetto ai propri avversari più civilizzati, i loro fabbri erano alquanto abili e molto esperti in qualità di mercenari. In battaglia, e sul piano individuale, non avevano nulla da invidiare ai Romani e ai Greci. Spesso i Celti preferivano la lancia in battaglia. È un’arma semplice e un tipico guerriero celtico era in grado di portarne varie in battaglia: giavellotti più leggeri da scagliare contro il nemico mentre ci si avvicinava o si caricava e, qualche volta, una lancia con punta di ferro per il combattimento ravvicinato. Alcune lance erano poi costruite con punte a barbigli, per fare ulteriori danni nel momento in cui venivano estratte dalla ferita. Inoltre, le lance erano ottime per esibire trofei, come le teste in decomposizione dei nemici. Questo aspetto dannato assunto dai Celti, e la loro feroce fame di battaglia, erano spesso sufficienti a far tremare le gambe dei nemici. I guerrieri celti erano soliti lanciare grida, provocazioni e insulti ai nemici, nonché far risuonare i propri “carnyx”, corni da battaglia dal suono inquietante. Tutto ciò avrebbe dovuto terrorizzare i nemici, ma anche favorire la concentrazione dei propri guerrieri.

Frombolieri senza tribù

Unit Name

Frombolieri senza tribù

Main Unit Key

inv_sen_tribeless_slingers

Land Unit Key

inv_sen_tribeless_slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

260

Costo reclutam.

260

Costi mantenim.

52

Danno proiettili

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

150

Reload

11

Colpi al minuto

7

Munizioni

25

Attacco CC

5

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Difesa scudo

10

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

25

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Frombolieri senza tribù
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Frombolieri senza tribù Lv. 0 Insediamento
Insediamento
(inv_ven_major_town_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(inv_ven_major_town_2)
Level 1
Centena
Centena
(inv_ven_major_town_3)
Level 2
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(inv_ven_major_town_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(inv_ven_major_town_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(inv_ven_major_town_tribal_4)
Level 3
Cascina
Cascina
(inv_ven_minor_town_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(inv_ven_minor_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(inv_ven_minor_town_3)
Level 2
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(inv_ven_minor_town_farm_4)
Level 3
Pagus delle attività produttive
Pagus delle attività produttive
(inv_ven_minor_town_industry_4)
Level 3