menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Samnici (Narodziny republiki) / Jednostki / Hirpińscy wojownicy
Hirpińscy wojownicy Samnici (Narodziny republiki)Samnici (Narodziny republiki) Piechota do walki w zwarciu

Hirpińscy wojownicy

Zostali nazwani po wilku i walczą z zaciekłością godną tego zwierzęcia.

Samnici byli konfederacją czterech pradawnych plemion italskich: Hirpinów, Caudinów, Caracenów i Pentrów. Mieszkali w Samnium w południowo-środkowych Włoszech. Prawdopodobnie wywodzili się z apenińskich Sabinów. Samnici byli twardymi, wojowniczymi ludźmi. Specjalizowali się w walce na nierównym terenie włoskich zboczy. Ich formacje manipułów były w porównaniu z popularnym na półwyspie stylem falangi znacznie lepiej dostosowane do toczenia walki na trudnym terenie. To właśnie te formacje były głównym powodem udanej ekspansji Samnitów do Kampanii. Samniccy wojownicy byli równie zacni, co zacięci – pojęcie niewolnictwa było im całkowicie nieznane. Żyli jako całkowicie wolne społeczeństwo. W V wieku p.n.e. Samnici zajęli południowe Włochy, przejmując etruskie miasta Capua i Cumae, a następnie osiedlając się w Kampanii. Ich sposób życia pozwolił im zawrzeć silne sojusze z konną szlachtą z Kampanii, lukańskimi wojownikami z południa i innymi wojowniczymi plemionami zamieszkującymi nowe ziemie Samnitów.

Hirpińscy wojownicy

Unit Name

Hirpińscy wojownicy

Main Unit Key

inv_sam_hirpinian_warriors

Land Unit Key

inv_sam_hirpinian_warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

850

Koszt werbunku

850

Koszt utrzymania

170

Walka w zwarciu

55

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

40

Obrona

10

├ Base Defence

10

├ Shield

thracian

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

30

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

20

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

25

Bazowe morale

70

Zdolności

Hirpińscy wojownicy
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Szał bojowy
    Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować; będzie automatycznie atakował pobliskich wrogów.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Hirpińscy wojownicy
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Hirpińscy wojownicy Lv. 0 Poligon doświadczalny
Poligon doświadczalny
(inv_ita_military_3)
Level 2
Galeria mistrzów
Galeria mistrzów
(inv_ita_military_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Hirpińscy wojownicy x 1 Miejsce spotkań
Miejsce spotkań
(inv_ita_military_2)
Level 1
Poligon doświadczalny
Poligon doświadczalny
(inv_ita_military_3)
Level 2
Miejsce przysięgi
Miejsce przysięgi
(inv_ita_military_buff_2)
Level 1
Płócienny namiot
Płócienny namiot
(inv_ita_military_buff_3)
Level 2