menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Samnici (Narodziny republiki) / Jednostki / Miejscowi ligurańscy szermierze
Miejscowi ligurańscy szermierze Samnici (Narodziny republiki)Samnici (Narodziny republiki) Piechota do walki w zwarciu

Miejscowi ligurańscy szermierze

Italscy wojownicy o galijskim gniewie. Znani są ze swoich z umiejętności w walce.

Ligurowie to starożytny lud indoeuropejski z regionu północno-zachodnich Włoch. To właśnie im region na południe od Alp zawdzięcza swoją nazwę. Strabon twierdzi, że różnili się od Galów, którzy również wyruszyli przez Alpy na południe, mimo że wiele ligurańskich zwyczajów odpowiadało tym, które zobaczyć można było u grasujących Celtów. Ekspansja galijskich plemion i etruskich miast sprawiła, że terytorium Ligurii zostało znacznie zredukowane. Niektóre plemiona musiały wyemigrować na północną Korsykę. Ligurowie byli uważani za wojowniczy lud. Ceniono ich usługi w roli najemników. Byli oni wielokrotnie wykorzystywani przez kartagińskich generałów i greckich tyranów. Ligurańscy piraci byli znani ze swoich ataków na statki handlowe na Morzu Tyrreńskim i Liguryjskim, co wiadomo z zapisków Diodora Sycylijskiego i Strabona. Rzym zaangażował się w długą i zaciętą wojnę przeciwko Ligurom podczas ekspansji republiki. Ostatecznie plemiona te zostały włączone do Rzymu w II wieku p.n.e.

Miejscowi ligurańscy szermierze

Unit Name

Miejscowi ligurańscy szermierze

Main Unit Key

inv_local_ligurian_swordsmen

Land Unit Key

inv_ligurian_swordsmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

150

Walka w zwarciu

45

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

30

Obrona

40

├ Base Defence

10

├ Shield

celtic

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

65

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

45

Zdolności

Miejscowi ligurańscy szermierze
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Miejscowi ligurańscy szermierze
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_ligurian_units
Wymaga Budynki
Miejscowi ligurańscy szermierze Lv. 0 Kapitol
Kapitol
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Sto
Sto
(inv_ita_major_city_3)
Level 2
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(inv_ita_major_city_economy_4)
Level 3
Oppidum wojowników
Oppidum wojowników
(inv_ita_major_city_military_4)
Level 3
Miasto
Miasto
(inv_ita_minor_town_3)
Level 2
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(inv_ita_minor_town_farm_4)
Level 3
Pagus wojowników
Pagus wojowników
(inv_ita_minor_town_military_4)
Level 3
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Kolonia (bursztynowy szlak)
Kolonia (bursztynowy szlak)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Kolonia (główni hodowcy koni)
Kolonia (główni hodowcy koni)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Kolonia (warsztat solny)
Kolonia (warsztat solny)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(inv_rom_wine_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Narodziny republiki