menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Samnici (Narodziny republiki) / Budynki / Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz) Samnici (Narodziny republiki)Samnici (Narodziny republiki) Wino Level 4

Kolonia (główny winiarz)

Mistrz winiarstwa najlepsze owoce zostawia dla siebie. Reszta idzie dla tłuszczy.

Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.

Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.

Wino

Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(inv_rom_wine_1)
Wino Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_rom_wine_2)
Wino Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_rom_wine_3)
Wino Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(inv_rom_wine_4)
Wino Level 3
Kolonia (główny winiarz)

Building Name

Kolonia (główny winiarz)

Level Name

inv_rom_wine_4

Building Chain

Wino

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3300

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+160 do wina w każdym regionie (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Italscy harcownicy
120 Italscy harcownicy
120 Italscy harcownicy
120 Italscy harcownicy
Italscy harcownicy
(inv_ita_italic_skirmishers)
Piechota miotająca
160 Płucienny Legion
160 Płucienny Legion
Płucienny Legion
(inv_sam_linen_legion)
Piechota z włóczniami
160 Samnicka srebrna piechota
160 Samnicka srebrna piechota
160 Samnicka srebrna piechota
Samnicka srebrna piechota
(inv_sam_silver_infantryman)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Miejscowi ekwijscy jeźdźcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_local_aequi_horsemen)
Miejscowi ekwijscy jeźdźcy
Trudne górskie tereny zapewniają jeźdźcowi szczególne umiejętności w walce.
80 550 550 35 25 40 60 15 75 20
2
160 Miejscowi ekwijscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_aequi_swordsmen)
Miejscowi ekwijscy szermierze
Ekwowie to wybitni szermierze. Nie boją się stawić czoła Rzymianom w bitwie.
160 600 600 45 39 15 45 40 60 20
3
80 Afrykańska jazda
Jazda / Jazda miotająca / (inv_local_african_cavalry)
Afrykańska jazda
Ci konni harcownicy, nieomal urodzeni w siodle, są niebywale szybcy i groźni.
80 1000 1000 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
4
12 Oddziały na słoniach afrykańskich
Słonie / Słonie / (inv_local_african_elephants)
Oddziały na słoniach afrykańskich
Potężne zwierzęta przebijają się przez wrogie szeregi z przerażającą siłą.
12 1700 1700 54 60 24 21 30 905 55
5
120 Miejscowi iapygijscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_apulian_archers)
Miejscowi iapygijscy łucznicy
Chociaż starożytna sztuka łucznictwa została opracowana z myślą o polowaniu, stała się przyczyną zgonu wielu członków plemion.
120 450 450 35 125 6 18 8 24 3 12 10 55 30
6
120 Miejscowi iapygijscy oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_apulian_javelinmen)
Miejscowi iapygijscy oszczepnicy
Ci żołnierze bezlitośnie nękają wroga, rzucając oszczepami.
120 500 500 32 80 7 7 18 34 10 40 40 50 40
7
120 Miejscowi bruttyjscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_brutii_slingers)
Miejscowi bruttyjscy procarze
Nawet najmniejszy kamień staje się bronią w odpowiednich rękach.
120 350 350 20 150 7 25 15 34 5 10 10 50 30
8
160 Miejscowi bruttyjscy wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_brutii_tribesmen)
Miejscowi bruttyjscy wojownicy plemienni
Jedna włócznia do rzucenia w przeciwnika i druga, by dokończyć robotę.
160 300 300 15 25 20 5 10 45 30
9
80 Miejscowa kampańska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_local_campanian_cavalry)
Miejscowa kampańska jazda
Ci konni, to zaciekli wojownicy o długiej, chwalebnej tradycji.
80 650 650 20 38 30 30 60 75 40
10
160 Miejscowa kartagińska piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_carthaginian_infantry)
Miejscowa kartagińska piechota
Kto chwyta za broń dla Kartaginy, staje w obronie swego domu i wiary.
160 500 500 25 36 10 40 65 50 35
11
160 Miejscowi kartagińscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_carthaginian_spearmen)
Miejscowi kartagińscy włócznicy
Synowie Kartaginy to żołnierze godni miana hoplitów.
160 550 550 20 20 10 35 55 50 30
12
160 Miejscowi etruscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_etruscan_spearmen)
Miejscowi etruscy włócznicy
Każdy człek zdolny utrzymać włócznię może stanąć w obronie ludu.
160 300 300 7 25 5 30 45 45 25
13
160 Miejscowi galijscy topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_gallic_axemen)
Miejscowi galijscy topornicy
Dla ich toporów przebijanie się przez pancerz jest jak rąbanie drewna.
160 550 550 35 26 20 45 20 55 35
14
80 Miejscowi galijscy jeźdźcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_local_gallic_horsemen)
Miejscowi galijscy jeźdźcy
Niezrównany gniew galijski uderza z wierzchowców jeszcze mocniej.
80 500 500 25 27 30 10 10 65 25
15
120 Miejscowi galijscy łowcy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_gallic_hunters)
Miejscowi galijscy łowcy
Polowanie na ludzi owocuje najokazalszymi trofeami.
120 450 450 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
16
120 Miejscowi greccy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_greek_archers)
Miejscowi greccy łucznicy
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
120 400 400 35 125 6 15 8 24 3 12 10 50 30
17
160 Miejscowa grecka milicja
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_greek_militia)
Miejscowa grecka milicja
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 300 300 10 26 5 20 40 45 25
18
160 Miejscowi italscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_italian_swordsmen)
Miejscowi italscy szermierze
Nie lekceważ italskiego wojownika. Jego uśmiech może być ostatnią rzeczą, jaką zobaczysz w tym życiu.
160 400 400 12 34 5 40 45 45 25
19
160 Miejscowi łacińscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_latin_spearmen)
Miejscowi łacińscy włócznicy
Zdarza się, że zwykli ludzie walczą w obronie swoich domów uzbrojeni zaledwie w prostą włócznię.
160 200 200 9 25 5 30 45 45 40
20
160 Miejscowi łacińscy wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_latin_tribesmen)
Miejscowi łacińscy wojownicy plemienni
Wojownicy Lacjum są gotowi do walki na śmierć i życie w obronie swojego miasta-państwa.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
21
160 Miejscowi ligurańscy topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_ligurian_axe_warriors)
Miejscowi ligurańscy topornicy
Topornicy nie znają dyskryminacji – każdy może liczyć na ścięcie, czy to człowiek, czy to drzewo.
160 700 700 30 26 30 55 40 55 40
22
80 Miejscowi ligurańscy jeźdźcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_local_ligurian_horsemen)
Miejscowi ligurańscy jeźdźcy
Sprawdzeni w boju jeźdźcy nie zawahają się w obliczu zagrożenia.
80 800 800 35 27 30 20 30 80 40
23
160 Miejscowi ligurańscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_ligurian_swordsmen)
Miejscowi ligurańscy szermierze
Italscy wojownicy o galijskim gniewie. Znani są ze swoich z umiejętności w walce.
160 750 750 45 34 30 40 65 55 45
24
120 Miejscowi lukańscy dywersanci
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_lucanian_ambushers)
Miejscowi lukańscy dywersanci
Niespodziewany atak wojowników uzbrojonych w miecze i oszczepy zawsze jest niemile widziany.
120 680 680 32 80 7 7 35 34 10 40 55 55 40
25
160 Miejscowi nadzy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_naked_warriors)
Miejscowi nadzy wojownicy
Prawdziwy wojownik rusza do boju odziany tylko w błogosławieństwo bogów.
160 750 750 50 35 40 50 35 55 50
26
120 Miejscowi sabińscy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_sabine_skirmishers)
Miejscowi sabińscy harcownicy
Wielu nie docenia oszczepu, dopóki nie przebije ich piersi.
120 450 450 32 80 7 7 10 24 3 15 15 45 30
27
160 Miejscowi sabińscy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_sabine_warriors)
Miejscowi sabińscy wojownicy
To plemię z Apeninów ma z Rzymem porachunki.
160 400 400 15 34 10 15 15 50 30
28
120 Miejscowi sardyńscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_sardi_bowmen)
Miejscowi sardyńscy łucznicy
Każdy łucznik, nawet umiarkowanie zdolny, może okazać się przydatny.
120 400 400 35 125 6 15 5 24 5 5 10 45 20
29
160 Miejscowi sardyńscy górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_sardi_hillmen)
Miejscowi sardyńscy górale
Górale walczą mężnie i bez litości, choć brakuje im dyscypliny.
160 250 250 10 34 5 10 10 45 20
30
160 Miejscowi sycylijscy wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_sicilian_tribesmen)
Miejscowi sycylijscy wojownicy plemienni
Wszystkie plemiona są pokojowo nastawione, dopóki ktoś nie zagrozi ich terytorium.
160 150 150 10 34 10 10 10 50 15
31
160 Miejscowi wojownicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_tribeless_warriors)
Miejscowi wojownicy bez plemienia
Ci wojownicy nie walczą dla nikogo – co oznacza, że mogą zatrzymać wszystkie łupy.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
32
160 Miejscowi umbryjscy górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_umbrian_hillmen)
Miejscowi umbryjscy górale
W czasie wojny górale zapalczywie walczą w obronie swoich domostw.
160 300 300 5 34 3 60 40 50 30
33
160 Miejscowi umbryjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_umbrian_spearmen)
Miejscowi umbryjscy włócznicy
Brak doświadczenia nie umniejsza agresji tych włóczników.
160 350 350 5 25 3 60 40 50 30
34
80 Miejscowi wenetyjscy najeźdźcy
Jazda / Jazda miotająca / (inv_local_veneti_raiders)
Miejscowi wenetyjscy najeźdźcy
Walka podjazdowa działa najlepiej, gdy dysponuje się najszybszym wierzchowcem
80 650 650 29 80 7 7 10 38 10 45 40 90 20
35
160 Miejscowi wolscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_volsci_spearmen)
Miejscowi wolscy włócznicy
Włócznie Wolsków przebiły wiele italskich serc.
160 650 650 28 25 15 37 40 50 40
36
160 Miejscowi wolscy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_volsci_warriors)
Miejscowi wolscy wojownicy
Wolskowie, jeden z najstarszych wrogów Rzymu, będą walczyć tak długo i tak zaciekle, jak będzie to konieczne.
160 700 700 32 35 15 33 40 50 40
Disqus
Facebook