menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Goci (Podzielone imperium) / Jednostki / Wojownicy Terwingów
Wojownicy Terwingów Goci (Podzielone imperium)Goci (Podzielone imperium) Piechota do walki w zwarciu

Wojownicy Terwingów

Wzbudzają szacunek u pobratymców i trwogę u przeciwników.

Goci nie byli plemieniem, lecz konfederacją oddziałów wojowników, zjednoczonych pod jednym wodzem. Za panowania cesarza Aureliana, armia rzymska ruszyła za Gotami na ich terytoria na północ od Dunaju, gdzie odniosła dość zwycięstw, by Aurelian zaskarbił sobie przydomek „Gothicus Maximus”. Germanie, którzy stracili pięć tysięcy wojowników oraz legendarnego władcę Cannabaudesa, wycofali się dalej na północ. Dwie dekady później, w roku 291, Goci podzielili się na dwie frakcje: Greutungów, którzy wyruszyli na wschód od Dniestru i Terwingów, którzy udali się na zachód. Ci drudzy zyskali reputację leśnego ludu i później przekształcili się w Wizygotów. Z kolei ich wschodni kuzyni zyskali miano Ostrogotów.

Wojownicy Terwingów

Unit Name

Wojownicy Terwingów

Main Unit Key

3c_Goth_Tervingi_Warriors

Land Unit Key

3c_Goth_Tervingi_Warriors

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

880

Koszt werbunku

880

Koszt utrzymania

175

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

44

Siła ciosu

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

32

Obrona

55

├ Base Defence

25

├ Shield

round

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

70

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Bazowe morale

60

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Wojownicy Terwingów
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Wojownicy Terwingów Lv. 0 Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Piec do wytapiania brązu
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Wojownicy Terwingów x 1 Osada
Osada
(3c_barb_city_1)
Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(3c_barb_city_2)
Level 1
Sotnia
Sotnia
(3c_barb_city_3)
Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (płatnerz)
Pagus (płatnerz)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Przysiółek
Przysiółek
(3c_barb_town_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(3c_barb_town_2)
Level 1
Miasto
Miasto
(3c_barb_town_3)
Level 2
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus plemienny
Pagus plemienny
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3
Wojownicy Terwingów x 2 Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3