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Terwingische Krieger Goten (Geteiltes Imperium)Goten (Geteiltes Imperium) Nahkampfinfanterie

Terwingische Krieger

Von ihren Stammeskameraden respektiert, von allen anderen gefürchtet.

Die Goten waren kein Einzelstamm, sondern eine Konföderation aus germanischen Kriegerbanden, die einem Herrscher dienten. Während Aurelians Herrschaft verfolgten seine Streitkräfte die Goten in ihre Territorien nördlich der Donau und konnten viele Schlachten für sich entscheiden, was ihm den Titel „Gothicus Maximus“ einbrachte. Nach dem Verlust von 5000 Kriegern und ihrem König, Cannabaudes, zogen sich die Goten nördlich der Donau zurück. Im Jahr 291 n. Chr., zwei Jahrzehnte nach der katastrophalen Niederlage gegen die Römer, spalteten sich die Goten am Dniester entsprechend ihrer Stammeszugehörigkeit in zwei Fraktionen auf: Die Greutungen zogen nach Osten und die Terwingen zogen nach Westen. Die Terwingen, die auch als Waldleute bekannt waren, wurden später zu den Westgoten und die Greutungen zu den Ostgoten.

Terwingische Krieger

Unit Name

Terwingische Krieger

Main Unit Key

3c_Goth_Tervingi_Warriors

Land Unit Key

3c_Goth_Tervingi_Warriors

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

880

Rekrutierungskosten

880

Unterhaltskosten

175

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

44

Waffenschaden

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Grundnahkampfschaden

36

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

32

Nahkampfabwehr

55

├ Base Defence

25

├ Shield

round

└ Schildabwehr

30

Rüstung

70

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Grundmoral

60

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Terwingische Krieger
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Terwingische Krieger Lv. 0 Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Terwingische Krieger x 1 Siedlung
Siedlung
(3c_barb_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(3c_barb_city_2)
Level 1
Hundertschaft
Hundertschaft
(3c_barb_city_3)
Level 2
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Hofstatt
Hofstatt
(3c_barb_town_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(3c_barb_town_2)
Level 1
Stadt
Stadt
(3c_barb_town_3)
Level 2
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3
Terwingische Krieger x 2 Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3