menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Rzym / Jednostki / Psy bojowe
Psy bojowe RzymRzym Specjalne

Psy bojowe

Krwiożercze bestie, tresowane aby wgryzać się w ludzkie gardła.

Psy od zawsze były wykorzystywane do ochrony, patroli oraz podczas zwiadów. Jednak pod okiem odpowiedniego tresera sprawdzały się także na polu bitwy. Psy bojowe były specjalnie wychowywane i szkolone, by przyzwyczaić je do hałasu i zamieszania na polu walki. Uczono je atakowania na rozkaz. Przed walką były głodzone, a następnie wypuszczone na wrogów, w celu rozbicia ich formacji. Mając przed sobą stado agresywnych psów, wiele oddziałów gubiło zwartą formację, co z łatwością mogła wykorzystać piechota.

Psy bojowe

Unit Name

Psy bojowe

Main Unit Key

Rom_War_Dogs

Land Unit Key

Rom_War_Dogs

Naval Unit Key

roman_transport_small

Soldiers

40

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Specjalne

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

75

Walka w zwarciu

24

Siła ciosu

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

29

Obrona w zwarciu

72

├ Base Defence

37

├ Shield

caetra

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

52

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

35

Zdolności

No Ability

Atrybuty

No Attribute

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Psy bojowe
  • Bardzo dobry atak
  • Wysoka skuteczność przeciw lekko opancerzonym wrogom
  • Treserzy słabi w zwarciu
Wymaga Budynki
Psy bojowe Lv. 0 Obóz oddziałów pomocniczych
Obóz oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_2)
Level 1
Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3)
Level 2
Psy bojowe Lv. 1 Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Psy bojowe x 1 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(rome_amber_1)
Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(rome_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(rome_amber_3)
Level 2
Kolonia (bursztynowe wybrzeże)
Kolonia (bursztynowe wybrzeże)
(rome_amber_4)
Level 3
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_city_civil_2)
Level 1
Urbs cywilne
Urbs cywilne
(rome_city_civil_4)
Level 3
Kolonia garnizonowa
Kolonia garnizonowa
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municypium garnizonowe
Municypium garnizonowe
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(rome_glass_1)
Level 0
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(rome_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(rome_glass_3)
Level 2
Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz)
(rome_glass_4)
Level 3
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(rome_gold_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(rome_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(rome_gold_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(rome_gold_4)
Level 3
Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(rome_grain_1)
Level 0
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(rome_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(rome_grain_3)
Level 2
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(rome_grain_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(rome_horse_1)
Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(rome_horse_2)
Level 1
Kolonia (główni hodowcy koni)
Kolonia (główni hodowcy koni)
(rome_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(rome_iron_1)
Level 0
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(rome_lead_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(rome_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(rome_lead_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(rome_lead_4)
Level 3
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(rome_leather_1)
Level 0
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(rome_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(rome_leather_3)
Level 2
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(rome_leather_4)
Level 3
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(rome_lumber_1)
Level 0
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(rome_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(rome_lumber_3)
Level 2
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(rome_lumber_4)
Level 3
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(rome_marble_1)
Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(rome_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(rome_marble_3)
Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(rome_marble_4)
Level 3
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(rome_olive_1)
Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(rome_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(rome_olive_4)
Level 3
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(rome_silk_1)
Level 0
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(rome_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(rome_silk_3)
Level 2
Kolonia (jedwabny szlak)
Kolonia (jedwabny szlak)
(rome_silk_4)
Level 3
Wioska
Wioska
(rome_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(rome_wine_1)
Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(rome_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(rome_wine_3)
Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(rome_wine_4)
Level 3
Psy bojowe x 2 Municypium cywilne
Municypium cywilne
(rome_city_civil_3)
Level 2
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2