Osada (duża winnica)
Rozwijające się miasto, to spragnione miasto.Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.
Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.
Wino
Wioska (winnica)
(rome_wine_1) Wino Level 0 |
|
Building Name Osada (duża winnica) |
Level Name rome_wine_2 |
Building Chain Wino |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
+10% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)+220 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+80 do wina (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(Rom_Hastati)
Piechota do walki w zwarciu
(Rom_Legionaries)
Piechota do walki w zwarciu
(Rom_Legionary_Cohort)
Piechota do walki w zwarciu
(Rom_Rorarii)
Piechota z włóczniami
(Rom_Velites)
Piechota miotająca
(Rom_Vigiles)
Piechota z włóczniami
(Rom_War_Dogs)
Specjalne
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Rom_Leves) Leves Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem. |
|||||||||||||||||
120 | 330 | 330 | 28 | 70 | 7 | 18 | 5 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Rorarii) Rorarii Uzbrojeni we włócznie rorarii mogą szybko dotrzeć tam, gdzie są potrzebni. |
|||||||||||||||||
160 | 280 | 250 | 16 | 29 | 11 | 58 | 63 | 65 | 30 |
Disqus |
---|
|