Gladiatorzy włócznicy
Włócznią walczy się równie dobrze na arenie, co na polu bitwy.Gladiatorzy byli zwykle niewolnikami, skazańcami lub jeńcami wojennymi, ale na arenie pojawiali się też inni ludzie. Dłużnicy lub poszukiwacze chwały mogli sprzedać się w służbę gladiatorską, a żołnierze, którzy ustąpili pola przeciwnikowi, mogli trafić na arenę za karę. Życie gladiatorów było bardzo ciężkie, i to jeszcze zanim wyszli na arenę. Mogli być (i byli) zabijani w trakcie treningów, jeśli walczyli poniżej swoich umiejętności, co miało być zachętą dla innych.
Ludus, dom i miejsce ćwiczeń gladiatorów, zarządzany był przez lanistę – jego słowo było tam prawem. Natomiast poza ludusem laniści mieli najniższy możliwy status; niektóre rzymskie cmentarze odmawiały przyjęcia zwłok praktykujących tę profesję. Jako właściciele i nauczyciele gladiatorów – gwiazd sportu rzymskiego świata – cieszyli się jednak pewną popularnością.
Unit Name Gladiatorzy włócznicy |
Main Unit Key Rom_Gladiator_Spear |
Land Unit Key Rom_Gladiator_Spear |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 540 |
Koszt werbunku 540 |
Koszt utrzymania 80 |
Walka w zwarciu 36 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 21 |
├ PA obrażeń w zwarciu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 17 |
├ Walka ze słoniami 19 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 26 |
107 |
├ Base Defence 62 |
├ Shield celtic_shock |
└ Osłona tarcz 45 |
10 |
├ Pancerz none |
├ Armour Defence 0 |
└ Pancerz tarczy 10 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Gladiatorzy włócznicy- Kwadrat
Jednostka ustawia się w kwadrat.
Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
Nie może się poruszać - Rzeź
Zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni
Wyczerpanie: zmęczenie - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Imperator August |