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Cani da guerra RomaRoma Speciale

Cani da guerra

Animali feroci, addestrati per attaccare alla gola degli uomini e rompere ogni resistenza.

I cani sono sempre stati utili per fare da guardia, pattugliare e perlustrare. Se addestrati con perizia, possono diventare una risorsa importante anche sul campo di battaglia. I cani da attacco venivano specificamente selezionati e allevati per questo proposito ed erano addestrati perché si abituassero al rumore e alla confusione dei combattimenti. Venivano addestrati ad attaccare a comando, li si affamava un po’ e, infine, li si gettava incontro al nemico, col fine di romperne le linee. Nel trovarsi davanti un branco di cani con la schiuma alla bocca, molte linee nemiche vacillavano, il che finiva per creare uno spazio che le truppe incaricate del corpo a corpo potevano sfruttare.

Cani da guerra

Unit Name

Cani da guerra

Main Unit Key

Rom_War_Dogs

Land Unit Key

Rom_War_Dogs

Naval Unit Key

roman_transport_small

Soldiers

40

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Speciale

Battaglia personalizzata Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

75

Attacco corpo a corpo

24

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Danni corpo a corpo standard

32

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

29

Difesa corpo a corpo

72

├ Base Defence

37

├ Shield

caetra

└ Difesa scudo

35

Armatura

52

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

25

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

35

Abilità

No Ability

Attributi

No Attribute

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto leggera
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Cani da guerra
  • Attacco molto buono
  • Forte contro le unità leggere
  • Addestratori deboli nel corpo a corpo
Richiede Edifici
Cani da guerra Lv. 0 Campo delle unità ausiliarie
Campo delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_3)
Level 2
Cani da guerra Lv. 1 Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rome_military_aux_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Cani da guerra x 1 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(rome_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(rome_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(rome_amber_4)
Level 3
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Urbe civile
Urbe civile
(rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia con guarnigione
Colonia con guarnigione
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipium con guarnigione
Municipium con guarnigione
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(rome_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(rome_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (mastro vetraio)
Colonia (mastro vetraio)
(rome_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(rome_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(rome_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(rome_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(rome_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (scorte di grano)
Colonia (scorte di grano)
(rome_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(rome_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori)
Colonia (mastri allevatori)
(rome_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(rome_iron_1)
Level 0
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(rome_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(rome_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(rome_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(rome_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(rome_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(rome_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(rome_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(rome_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(rome_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(rome_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(rome_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(rome_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(rome_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(rome_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(rome_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(rome_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (Via della seta)
Colonia (Via della seta)
(rome_silk_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(rome_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Level 1
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Level 1
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Level 1
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(rome_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(rome_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(rome_wine_4)
Level 3
Cani da guerra x 2 Municipium civile
Municipium civile
(rome_city_civil_3)
Level 2
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Level 2