menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Rzym / Jednostki / Roman Archers
Roman Archers RzymRzym Piechota miotająca

Roman Archers

Skilled archers trained by eastern nations.

Reforma wojskowa Gajusza Mariusza z 104 r. p.n.e. zmieniła rzymską armię w zawodowe siły zbrojne. Rekruci nie musieli już posiadać ziemi, aby ubiegać się o miejsce w armii – wystarczyło obywatelstwo. Bez zajęcia, do którego mogliby wrócić, żołnierze byli gotowi poświęcić całe życie karierze wojskowej, biorąc udział w długich kampaniach, w zamian za żołd, chwałę i przywileje emerytalne. Legiony były wyposażane na koszt państwa, a każdy z żołnierzy miał pilum, gladius i dużą tarczę („scutum”), zdobioną insygniami legionu. Za panowania Mariusza żołnierze mieli obowiązek sami nosić swój sprzęt, dzięki czemu armia nie potrzebowała tylu tragarzy, którzy i tak nie brali udziału w walkach. Niestety, dla żołnierzy oznaczało to dźwiganie ekwipunku o wadze nawet 45 kilogramów, przez co często byli nazywani „mułami Mariusza”.

Roman Archers

Unit Name

Roman Archers

Main Unit Key

Rom_Roman_Archers

Land Unit Key

Rom_Roman_Archers

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

570

Koszt werbunku

570

Koszt utrzymania

85

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Celność

5

Zasięg

145

Reload

23

Strzały na minutę

7

Amunicja

30

Walka w zwarciu

13

Siła ciosu

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

3

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

8

Obrona w zwarciu

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

57

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

57

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

60

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

40

Zdolności

Roman Archers
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Strzał mierzony
    Większe obrażenia od ostrzału przez dłuższy czas.
    Obrażenia od ostrzału
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Roman Archers
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Roman Archers Lv. 1 Urbs cywilne
Urbs cywilne
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbs garnizonowe
Urbs garnizonowe
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4)
Level 3
Roman Archers Lv. 0 Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3)
Level 2